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Business Insider:2014年全球15大移動(dòng)應(yīng)用公司排行榜

來(lái)源:i199IT 6190

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移動(dòng)市場(chǎng)研究公司App Annie前不久發(fā)布了《2013年全球52大發(fā)行商》排行榜,近日,美國(guó)著名科技博客Business Insider跟進(jìn)話(huà)題,刊發(fā)了一篇標(biāo)題為《全球15大移動(dòng)應(yīng)用公司排名》的文章,以2013年內(nèi)各公司來(lái)自蘋(píng)果App Store和Google Play商店的收入為標(biāo)準(zhǔn),對(duì)在移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)最重要的15家吸金大戶(hù)進(jìn)行了簡(jiǎn)評(píng)。以下是原文內(nèi)容編譯。

15.凱撒娛樂(lè)集團(tuán)(Caesars Entertainment)

對(duì)于這家巨型企業(yè)來(lái)說(shuō),移動(dòng)應(yīng)用只貢獻(xiàn)了收入的一小部分。凱撒娛樂(lè)集團(tuán)發(fā)行與賭博體驗(yàn)相關(guān)的App,為用戶(hù)提供有關(guān)賭場(chǎng)位置、活動(dòng)等方面的提示。此外,通過(guò)子公司布法羅工作室(Buffalo Studios)、太平洋互動(dòng)(Pacific Interactive)和Playtike,凱撒娛樂(lè)也制作移動(dòng)游戲,如《Bingo Blitz》。

2013年,凱撒娛樂(lè)集團(tuán)收入85億美元,但很顯然,其中大部分來(lái)自其實(shí)體賭場(chǎng),而非移動(dòng)應(yīng)用。

14. 世嘉

世嘉成立于1960年,是一家老牌游戲開(kāi)發(fā)公司。與該公司早期數(shù)字游戲,如《瘋狂出租車(chē)》、《戰(zhàn)斧》(Golden Axe)及經(jīng)典的索尼克系列游戲相仿,世嘉的移動(dòng)游戲表現(xiàn)也不錯(cuò)。

世嘉母公司,世嘉颯美集團(tuán)上一個(gè)財(cái)年的總收入為37億美元,但該數(shù)據(jù)涵括了世嘉颯美集團(tuán)旗下所有產(chǎn)品的收入。

13. Zynga

Zynga有很多移動(dòng)應(yīng)用大作,如Words With Friends、Scramble With Friends和《你畫(huà)我猜》,但自一次并不算成功的IPO后,該公司舉步維艱。

2013年,Zynga總收入8.7億美元,不如2012年的12.8億美元。

12. Storm8

總部位于舊金山的Storm8面向iOS和Android平臺(tái)開(kāi)發(fā)社交游戲,前不久曾稱(chēng)公司游戲總下載量超過(guò)6億。2009年,一批前Facebook員工共同創(chuàng)立Storm8,目前該公司擁有多個(gè)子公司,包括Team Lava、Shark Party、IceMochi和Fire Mocha?!豆w濺狂歡》(Fruit Splash Mania)是Storm8的熱門(mén)游戲之一。

據(jù)VentureBeat報(bào)道,Storm8擁有250名員工,公司已連續(xù)20個(gè)季度盈利。

11. COLOPL

這家總部位于日本東京的移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)商,憑借其僵尸題材的移動(dòng)游戲廣為人知。此外,COLOPL也發(fā)行來(lái)自第三方的解謎和動(dòng)作游戲,例如Kuma作品《Fireworks Puzzle》。

Colopl的用戶(hù)幾乎全部是日本人,但仍然賺得盆滿(mǎn)缽溢。2013年,該公司收入超過(guò)3億美元;2014年第一季度,該公司收入高達(dá)2.37億美元。

10. Gameloft

Gameloft總部位于法國(guó)巴黎,跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲,改編自熱門(mén)動(dòng)畫(huà)片的跑酷游戲《神偷奶爸》是其代表作之一。截至目前,該公司累計(jì)推出了超過(guò)300款移動(dòng)應(yīng)用,并在本屆E3展期間預(yù)告了一系列新游戲,包括Asphalt Overdrive、Spider-Man Unlimited及Dungeon Gems。

2013年,Gameloft收入3.18億美元,而其智能手機(jī)游戲80%以上的收入來(lái)自虛擬道具和廣告。

9. Kabam

《卡米洛特王國(guó)》(Kingdoms of Camelot)和《速度與激情6》是Kabam旗下知名度最高的兩款游戲。Kabam總部位于美國(guó)舊金山,既開(kāi)發(fā)移動(dòng)游戲,也開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)游戲。

去年7月,Kabam市值達(dá)到7億美元。整個(gè)2013年,Kabam收入3.6億美元。有媒體報(bào)道稱(chēng),該公司正籌備IPO。

8. DeNA

橫款所有主流平臺(tái),這家日本游戲公司已經(jīng)發(fā)型了逾500款移動(dòng)應(yīng)用。除了《熱血兄弟》(Blood Brothers)、Peko等游戲之外,DeNA還推出過(guò)于Snapchat功能相仿的移動(dòng)應(yīng)用5sec,以及與與Instagram功能相仿的Cycle。

2013年,DeNA移動(dòng)和桌面產(chǎn)品總收入超過(guò)17億美元。

7. CJ集團(tuán)

韓國(guó)CJ集團(tuán)有一款名叫CGV,為電影觀眾服務(wù)的App。此外,CJ集團(tuán)也開(kāi)發(fā)食品和教育類(lèi)應(yīng)用。CGV能夠幫助用戶(hù)預(yù)訂電影票,并獲取有關(guān)電影的海量信息。

6. GREE

GREE是日本領(lǐng)先的移動(dòng)社交游戲開(kāi)發(fā)商之一,其應(yīng)用允許玩家建檔,比較玩家在不同游戲中的分?jǐn)?shù),并贏得虛擬貨幣。

GREE官方表示,其游戲《騎士與龍》(Knights & Dragons)曾在30天內(nèi)收入500萬(wàn)美元;僅2013年底3季度,該公司當(dāng)季收入就達(dá)到3.709億美元。

5. EA

美國(guó)藝電公司(EA)是游戲大廠,截至目前,在各大移動(dòng)平臺(tái),該公司所推出的App總數(shù)量已超過(guò)1000。2014年第一季度,EA收入9.14億美元。

4. LINE

這家日本發(fā)行商以其旗下通訊App聞名,該應(yīng)用(LINE)在日本、韓國(guó)和中國(guó)都很流行。LINE亦發(fā)行大量移動(dòng)游戲,包括《餅干跑酷》(Cookie Run)、Bubble!和《飛龍?jiān)谔臁罚―ragon Flight)。

2013年,LINE收入3.38億美元;而2014年,LINE僅第一季度營(yíng)收就高達(dá)1.43億媚眼。

3. King

2013年,《糖果粉碎傳奇》開(kāi)發(fā)商King收入逾19億美元,但在股票市場(chǎng),該公司近期表現(xiàn)并不如意。為了確保在移動(dòng)平臺(tái)成功的延續(xù)性,King推出了幾款新應(yīng)用,包括Pet Rescue Saga和Farm Heroes Saga,但在玩法方面,它們與《糖果粉碎傳奇》如出一轍。

2. Supercell

這家芬蘭移動(dòng)游戲發(fā)行商的市值約為30億美元。2013年,憑借兩款大作CoC和《卡通農(nóng)場(chǎng)》的強(qiáng)勢(shì)業(yè)績(jī),Supercell收入8.92億美元,凈利4.64億美元。

值得一提的是,Supercell旗下三款游戲均進(jìn)入了iPhone和iPad游戲暢銷(xiāo)榜單的前15名。

1. GungHo Online

GungHo總部位于日本,創(chuàng)作了大量移動(dòng)App,如《智龍迷城》、《神圣之門(mén)》、《瘋狂之塔》(Freak Tower)等等。

2013年,僅《智龍迷城》一款游戲就為GungHo創(chuàng)收超10億美元——其中6.5億美元來(lái)自蘋(píng)果商店,7.75億美元來(lái)自Google Play。

評(píng)論

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