在前不久進行的2017年蘋果全球開發(fā)者會議(WWDC)會議上,蘋果公司宣布價將在 iOS 11系統(tǒng)中對 App Store 進行改版。新 App Store 將推出一個專門的游戲版塊,以及一個“今日”(Today)板塊,通過采訪和其他形式的文字內容,深入介紹編輯推薦的特定iOS應用和游戲。
另外一個重要變化是,開發(fā)者在新版App Store的測試版本中發(fā)現,暢銷榜似乎被移除了,而這或許將對App Annie等移動應用市場研究公司的業(yè)務造成影響。
英國移動游戲行業(yè)媒體Pocketgamer近日采訪了幾名歐美從業(yè)者,請他們談了談對新版App Store的看法。手游矩陣對他們分享的主要內容進行了整理編譯。
Pocketgamer提出了兩個問題:
· 你怎樣評價經過重新設計的 App Store?
· 如果 App Store 放棄暢銷榜,將會如何影響移動游戲開發(fā)者?
1、
Jared Steffes
Muxy聯合創(chuàng)始人
我一直都覺得,暢銷榜帶給消費者的價值非常少。
消費者是否真的會想,“讓我們看看今天可以在哪款游戲里花最多的錢”,然后下載它們?我深表懷疑。相比之下,我認為波動性更高、動態(tài)、變化更頻繁的榜單能夠幫助消費者更好地發(fā)現新應用。
新應用商店的外觀風格與Instagram和其他流行應用差不多。人們喜歡上下滑動(屏幕)。但讓我覺得遺憾的是,首頁在加載時似乎只能展示最多兩款應用,這意味著得到展示機會的應用數量將會相當有限。
2、
William D. Volk
Forward Reality首席未來家
在新版App Store,移動應用對商店推薦的依賴程度將會變得更高。這是件好事。
另一方面,取消暢銷榜會對App Annie、Priori Data等估算移動應用收入的公司造成打擊。在過去,這些公司提供的工具能夠幫助開發(fā)商預估市場潛力,找到自己的競爭對手都有誰,從而更好地為發(fā)布新產品做計劃。
我聽說蘋果公司將會允許開發(fā)者通過其他渠道獲取數據,不過這個消息沒有得到證實。
3、
Will Luton
Rovio斯德哥爾摩工作室高級產品經理
我希望蘋果能夠繼續(xù)展示暢銷榜,至少在桌面iTunes中得到保留。但從消費者角度來說,我又支持蘋果移除暢銷榜的做法,因為這個榜單讓人覺得有點困惑,沒有太多實用價值。
4、
Oscar Clark
咨詢顧問
新版App Store看上去很棒,我真的喜歡它所傳達的雜志感。
我一直都不喜歡暢銷榜。在過去很長時間里,我認為暢銷榜對玩家們發(fā)現新應用,做出新的選擇造成了阻礙。
但讓我感到有些擔心的是,新版App Store展示的游戲數量與過去相比變得更少了。這或許是蘋果對App Store進行改版不得不做出的妥協(xié)。
5、
Tom Kinniburgh
GameAnalytics開發(fā)者關系主管
我認為這反映了蘋果公司將應用商店視為一本電子雜志。他們將所有應用都視為媒體產品,喜歡挑選和展示他們認為最優(yōu)秀的作品。
蘋果這樣做的目的是引導用戶做出好的決定——編輯已經花時間體驗過了,所以用戶不必再花時間。在新版App Store,蘋果編輯可以通過更具創(chuàng)意的方式展示應用。
這種做法與更依賴于算法的Google Play的應用推薦方法不同,兩種做法各有利弊。玩家是否喜歡這兩種方法,取決于他們是否喜歡App Store編輯的品位,或者是否認為Google Play算法足夠好。
對開發(fā)者來說,這次轉變意味著App Store的應用推薦不再每周更新一次。與當前系統(tǒng)相比,新的推薦機制能夠讓應用吸引更多下載量,還有待時間觀察。
那么,對于新版App Store你有什么看法呢?可以在蟬大師運營圈展開討論哦~
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