真正決定消費(fèi)者滿意度的,并不是產(chǎn)品本身的體驗,而是消費(fèi)者對產(chǎn)品的“預(yù)期”和“感知體驗”之間的差值。
?在之前的文章中,nick提到:決定“用戶留存率”最大的因素,是消費(fèi)者滿意度。
可真正決定消費(fèi)者滿意度的,并不是產(chǎn)品本身的體驗,而是消費(fèi)者對產(chǎn)品的“預(yù)期”和“感知體驗”之間的差值。
所以,當(dāng)我們想要提高消費(fèi)者滿意度時,本質(zhì)上,應(yīng)該從這兩個角度思考:
- 調(diào)整消費(fèi)者預(yù)期水平
- 提升消費(fèi)者感知體驗
上篇文章nick給出了調(diào)整預(yù)期的方法,本篇文章,nick著重和大家聊一聊:如何提升消費(fèi)者的感知體驗?
顧名思義,”感知體驗”是指用戶在使用產(chǎn)品之后的主觀感受。
所以,研究“如何提升消費(fèi)者的感知體驗”,往往就意味著需要找出——影響消費(fèi)者主觀感受的因素。
可以回憶一下在日常生活中,有哪些因素在影響著我們對于產(chǎn)品的主觀感受:
比如,當(dāng)你走進(jìn)一家剛開張的飯店用餐,正在猶豫店內(nèi)飯菜是否衛(wèi)生的時候,突然看到了店內(nèi)透明的廚房,以及內(nèi)部一目了然的制作流程,于是你的顧慮很快被打消了;
當(dāng)你在逛淘寶準(zhǔn)備購買一部手機(jī),正在猶豫買更便宜的小米,還是剁手買更貴的iphone時,突然出現(xiàn)的跑分信息以及“4軸光學(xué)防抖”技術(shù),讓你毫不猶豫的選擇了前者。
……
生活中,無數(shù)產(chǎn)品的細(xì)節(jié)設(shè)計、營銷技巧,在改變著我們對于產(chǎn)品主觀的感知體驗,那么,在這背后,是否存在有跡可循的思考路徑呢?
這篇文章,nick主要給大家介紹以下2種方法:
- 利用決策線索——提升價值的可感知性
- 利用隨機(jī)驚喜——提升主觀感受
一.利用決策線索——提升價值的可感知性
我們在判斷產(chǎn)品好壞的時候,往往會利用一些線索作為判斷依據(jù),分為“內(nèi)部線索”和“外部線索”。
1.內(nèi)部線索
內(nèi)部線索,是指內(nèi)化于產(chǎn)品本身,不可改變的因素。比如說,當(dāng)我們拿到蘋果手機(jī)時,其產(chǎn)品的外觀、尺寸、顏色等都屬于影響我們主觀感受的內(nèi)部線索。
包括前文中所舉的例子,我們在飯店內(nèi)看到的“透明廚房”,就是通過提升產(chǎn)品的視覺線索,從而提升用戶感知體驗的典型案例。
“這明明很簡單啊,好像并沒有什么值得思考的”有些讀者看到這里,可能會有疑惑。
嗯,這的確不難思考,但在實際應(yīng)用時,我們又在無數(shù)次的犯同樣的錯誤:
“為了讓消費(fèi)者感受到我們礦泉水的純凈,所以一定要在廣告里加上’品質(zhì)好水’的訴求”
于是,我們看到了這樣的廣告:
就像是我們不能指望通過直接喊出目標(biāo),從而實現(xiàn)目標(biāo)一樣,我們不能通過喊出“我們是好水”,從而讓用戶感受到我們的水好。
而是應(yīng)該利用消費(fèi)者的決策線索,讓他們感受到我們的水好。所以,我們能夠看到樂百氏曾經(jīng)成功的營銷策略:
通過“27層凈化”這一簡單的內(nèi)部線索,成功的讓消費(fèi)者感受到了樂百氏的純凈。
而“線索”之所以能夠成為線索,最根本的原因在于:它能夠成為消費(fèi)者的決策依據(jù),從而影響他們的主觀感受。
是的,“決策依據(jù)”是內(nèi)部線索最核心、最根本的存在意義。
“那我怎么知道,怎樣才能讓內(nèi)部線索成為決策依據(jù)呢?”
沒有人愿意主動的記憶復(fù)雜難懂或者毫無意義的概念,更簡單、清楚的溝通,對品牌的價值主張被消費(fèi)者記憶能夠起到巨大作用。
所以,更形象、更具體、更清晰的內(nèi)部線索才會成為決策依據(jù)。
于是,我們成功的記住了耐克的Air Max:
當(dāng)然,耐克完全可以詳細(xì)的解釋一下自己的氣墊技術(shù):
“通過利用惰性氣體從而實現(xiàn)的獨特氣囊,提升彈性,便于運(yùn)動。”
但相信我,沒有人愿意去理解這復(fù)雜的概念,相比于這些專業(yè)的術(shù)語,消費(fèi)者只愿意相信“Air Max”
——“嗯,這聽起來很有科技感,一定很酷”。
同樣,南孚電池的“聚能環(huán)”、洗衣液的“雙離子”技術(shù)、富含DHA的奶粉,以及“溫感太空記憶棉”……
毫無例外,他們都通過利用“內(nèi)部線索”,提升了消費(fèi)者對于產(chǎn)品價值的可感知性。
2.外部線索
外部線索,是指和產(chǎn)品間接相關(guān),但可被改變的因素。比如說,產(chǎn)品的代言人、銷量、廣告訴求等,都屬于和產(chǎn)品間接相關(guān),也能夠間接影響我們主觀感受的線索。
那在什么情況下,我們應(yīng)該利用外部線索去提升消費(fèi)者的主觀體驗?zāi)兀?/p>
答案是:“當(dāng)內(nèi)部線索對產(chǎn)品質(zhì)量的判斷不利時,可以利用外部線索彌補(bǔ)?!?/p>
想象一下:到底是什么因素影響了你對小米手機(jī)的感受?
嗯,產(chǎn)品價格會占到很大一部分原因,但這種影響并不一定是積極的,“賣這么便宜,手機(jī)能有多好呢?”
所以,這個時候“銷量線索”往往會起到很大作用:
同樣,我們看到的明星代言,也是品牌利用“外部線索”提升消費(fèi)者主觀體驗的例子。
二.利用隨機(jī)驚喜,提升主觀感受
在消費(fèi)者選擇一個產(chǎn)品之前,對“隨機(jī)感”的預(yù)期為0,所以合理的利用隨機(jī)驚喜,可以提升消費(fèi)者對產(chǎn)品的主觀感受。
比如支付寶推出的鼓勵金計劃,讓用戶在每一筆的線下支付中都能夠收獲相應(yīng)的金錢獎勵:
但是對“隨機(jī)驚喜”的利用,應(yīng)該避免形成規(guī)律。
因為只有當(dāng)消費(fèi)者每次所獲取的金額都比上次高,即“超出預(yù)期”時,才會產(chǎn)生正面的體驗。
可如果消費(fèi)者形成穩(wěn)定的預(yù)期,而產(chǎn)生的體驗沒有超出預(yù)期時,往往會帶來負(fù)面效果。
這也是支付寶的鼓勵金計劃被大部分人所吐槽的原因所在。
所以,制造隨機(jī)驚喜的關(guān)鍵原則是:避免形成規(guī)律。
而這一點,往往在游戲中被表現(xiàn)的淋漓盡致,比如在執(zhí)行任務(wù)時,突然掉落的游戲?qū)毾洌?/p>
同樣,脈脈在用戶的產(chǎn)品使用環(huán)節(jié),也制造了隨機(jī)驚喜:當(dāng)你發(fā)布的文章數(shù)量達(dá)到一定點贊量時,會額外獲取新的影響力點數(shù),極大地提升了用戶滿意度。
結(jié)語
以上,就是關(guān)于“通過提升用戶感知體驗”從而提升滿意度的方法。主要有以下兩點:
- 利用決策線索——提升價值的可感知性
- 利用隨機(jī)驚喜——提升主觀感受
結(jié)合文章《為什么你的產(chǎn)品總是留不住顧客?》,可以加深對內(nèi)容的理解。
作者:nick,公眾號:nick說
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