本文是筆者在處理反饋時總結的經驗,可能和你在做的有一些不一樣。不過,用心去對待用戶,認真對待每一條反饋,我相信肯定都是一樣的。
互聯網的用戶支持和傳統(tǒng)客服的重要區(qū)別在于:相比于客服被動地響應用戶的問題,用戶支持更多的會主動出擊,發(fā)現并解決問題。
以前做這部分工作的時候,是借助于一款協作軟件去開展的,這里不提名字了。我最初是覺著這樣的事情做起來沒什么意思,直到慢慢的摸索出這樣一套流程來,算是這部分工作最直接的收獲了。
我想你可能已經留意到了,它是一個閉環(huán)的流程。
一、需求收集
1、用戶反饋
要給用戶留下可以聯系你的渠道,一般說來有以下這些:
- 用戶反饋郵箱
- 產品反饋后臺
- 用戶群(QQ 群/微信群等)
- 新媒體(公眾號、微博等)
- 第三方社區(qū)(知乎、豆瓣、貼吧等)
- 其他(應用市場、公關稿、辦公室的一聲吼…)
用戶會通過這些渠道把使用過程中遇到的情況反饋過來,反饋通常分為以下幾類:
- 產品 bug
- 吐槽
- 功能建議
- 其他(比如,以前聽到多位用戶來打聽 CEO 有木有女盆友的…)
(1)產品 Bug
如果用戶描述的很清楚,我通常會自己動手看看能不能捕捉到這個 bug(嗯,「人肉」測試下),然后報給團隊;如果描述的不是很清楚,就按照技術猿們問我們的套路來向用戶收集信息:平臺、版本、頁面、操作……
話說后來有一天,我知道有一種工具,是可以在出現 bug 時,直接精準到導致出錯的那一行代碼,根本不需要問用戶雜七雜八…我承認那一刻,我其實內心深處真的是很想問候下,當年那些不尊重我們時間的猿們…愿你們有一天也要直面用戶的怒火,然后持續(xù)個百十天。
(2)吐槽
很多原因導致用戶吐槽,交互設計、頁面設計、操作流暢度、業(yè)務流程等,但通常都是用戶感到非常沮喪時,才會引起吐槽。所以,在和吐槽用戶的交涉過程中,多含一些同理心吧。
當然,吐槽真的很容易讓人產生負面情緒,有段時間看吐槽多了,負能量爆棚,就天天想要逃避用戶…但是,不得不承認,很多的吐槽都是有價值的,爭取引導用戶說出來,找到問題。如果實在累了,就去特么的,休息幾天調整調整心態(tài)吧。
(3)功能建議
功能建議分為兩大類:新增功能、功能優(yōu)化。這部分是反饋的重點,下文慢慢說。
2、反饋收集
在進行需求收集的時候,可以從以下幾個方面考慮:
(1)用戶畫像
了解下反饋用戶的基本信息,性別、職業(yè)、年齡層、收入等,這通常與我們所運營的產品相關,了解下是否是目標用戶提出的需求。
(2)用戶場景
用戶提出這個需求的原因是什么,在什么樣的情況下,想完成什么事情,做了哪些操作,結果如何?這些信息非常有助于團隊成員理解需求。
(3)產品信息
了解用戶使用的是哪個客戶端(web、iOS、android、WP等),使用的版本號。很可能反饋的需求在新版本中已經解決了,但用戶沒有升級,所以并不知曉。
(4)用戶聯系方式
記錄下用戶的聯系方式,這條很有用,一方面用于統(tǒng)計分析,一方面為了完成反饋的閉環(huán)。通常,用戶通過哪個渠道反饋的,就記錄下該用戶在這個渠道下的聯系方式,如QQ號、郵箱、評論鏈接、電話等。
3、反饋處理
(1)已知需求
很多時候,用戶的反饋是團隊已知悉的,對于已知悉的需求,通常我會告訴用戶團隊對這個需求的考慮,以及大概的開發(fā)計劃(一定記得給團隊留點時間,不要向用戶透露具體時間,除非這件事是板上釘釘,絕不會改變的,而這種情況是極少的)。時間允許的情況下,還可以和用戶一起聊一聊對于解決方案的看法。
(2)新需求
對于新的需求,作好記錄的同時,也不忘告訴用戶,你的反饋已經收到啦。
(3)使用問題
如果是功能使用的問題,就可以第一時間幫用戶解決掉,告訴下正確的使用方法即可。
二、需求管理
1、需求記錄
用戶反饋在經過篩選整理后,有很多建議會被放到需求池。通常建議是和產品迭代聯系在一起的,舊的去了,新的又會來。所以,就需要對需求池進行管理。
(1)歸類
如果用戶的反饋在之前已經有類似的反饋,只需要將相同的建議統(tǒng)一在一處即可,不需要單獨開新的需求;而對于同一功能模塊下的需求,也可以歸集在一處,按照不同模塊來簡單分類;而具備上下游關系的多個需求,可以進行關系的梳理,待上游的問題解決后,下游的需求可能自然就對應的解決了。
(2)次數
對于相同的需求,記錄有多少用戶反饋過,從反饋總次數的維度了解用戶比較關心的幾個問題。這里要注意,并不是反饋的次數多,這個需求就一定是重要到非做不可的。一個需求能不能做,還需要考慮公司對產品的戰(zhàn)略規(guī)劃、占用的開發(fā)資源以及開發(fā)難度等問題。對于需求的考慮需要單獨討論,這通常也是產品經理考慮的問題,這里先不展開了。
(3)頻次
顧名思義,頻次就是在一定時間內,同一個需求反饋的次數。這個是從緊急度的維度去看一個需求。通常,會在新版本上線后,重點留意這個維度。如果新版本上線后一段時間,有多個用戶反饋了同一個問題,那可能新版本出現問題了,就要及時通知團隊,但是立即修復發(fā)新版,還是回滾到之前的版本,就要看團隊的考慮了。
2、進度跟蹤
(1)對用戶
其實和用戶交流就像和一個正常的朋友打交道一樣,交朋友很重要的一點就是,讓對方知道你是靠譜的。那怎么讓用戶感受到你是靠譜的呢?我的建議是:做產品的專家。
在用戶張嘴的時候,就能判斷出大概是什么問題,解決方案有哪些,最合適該用戶的方案是什么;如果現在沒有解決方案,那么這個問題在不在團隊的考慮范圍內,如果不在,原因是什么;如果在考慮了,目前在什么階段了,大概的解決時間和解決方案是什么。最后用戶容易接受的方式告訴用戶原因。不用擔心這樣的舉動會導致用戶流失,說實話用戶未必就不能接受,和套話、空話相比,說實話給用戶的體驗可能更好。并且有些用戶的流失真的不可避免,因為確實不在服務范圍內。
也許你的用戶有來自各個領域的領袖人物,但是確保在自家產品上,你是領袖。專業(yè)的知識總是令人信服的,也是最容易樹立威望的。
(2)對團隊
進度跟蹤一方面要參與到團隊內部的需求決策過程中來,在產品決策的時候,要確保團隊對用戶的意思理解正確,對于不確定的解決方案,還可以找?guī)讉€用戶實際了解下方案的偏好。
進度跟蹤的另一方面,是要及時了解團隊對需求處理的實際情況,比如,開發(fā)計劃有沒有被調整,開發(fā)進度有沒有延期,設計方案和用戶期望有多大的差距…根據實際情況更新需求池信息,可以讓我們在面對用戶的時候,減少錯誤信息的傳遞。
三、需求實現
1、產品更新
(1)通知反饋用戶
產品更新后,第一時間通過反饋收集環(huán)節(jié)記錄的用戶聯系方式去通知反饋對應需求的用戶,這樣做的好處是:
- 讓這些反饋的用戶能第一時間收到消息,獲得良好的反饋體驗;
- 了解這部分用戶對新功能的看法,帶來新的反饋;
對于N久之前反饋的用戶,以一種友好的方式嘗試召回。
(2)發(fā)布更新消息
主動反饋的用戶占比是不高的,大部分都是沉默用戶。因此,在產品更新后,要將針對新版本/新功能的更新內容,通過建立起來的各個渠道發(fā)布出去,讓其他未直接反饋的用戶了解到更新信息。
2、歸檔/完成
需求的處理到這里并沒有結束,還需要對需求做個歸檔。在已解決的需求下記錄對應的解決方案、更新版本、發(fā)布的時間,因為后期分析用戶行為或產品數據時,如果遇到數據異常,可能需要從歸檔的需求里面找依據。
比如,回顧數據時,發(fā)現上個月的某個功能使用率明顯提升,然后猜測是和上個月發(fā)布了新版本有關,在需求池發(fā)現,這個功能的優(yōu)化建議在上個版本實現了,這樣就可以幫助我們找到了一些異常發(fā)生的依據了。
以上是本人在處理反饋時總結的經驗,可能和你在做的有一些不一樣。不過,用心去對待用戶,認真對待每一條反饋,我相信肯定都是一樣的。
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