近日,Unity CEO David Helgason在GMGDC現(xiàn)場(chǎng)“Unity2D全球發(fā)布——游戲引擎讓開(kāi)發(fā)平民化”的主題演講中宣布萬(wàn)眾矚目的Unity 2D 已經(jīng)正式在全球發(fā)布,用戶可以在最新的Unity 4.3版本的編輯器中輕松地開(kāi)發(fā)和發(fā)布2D的游戲和內(nèi)容。
會(huì)后,Unity在成都世紀(jì)城會(huì)議中心舉辦了“Unity 2D 產(chǎn)品發(fā)布會(huì)暨戰(zhàn)略合作伙伴簽約儀式”,除發(fā)布Unity 2D產(chǎn)品外,Unity同時(shí)與微軟中國(guó)DP、小米公司、墨麟集團(tuán)、昱泉國(guó)際(臺(tái)灣)四家行業(yè)龍頭企業(yè)簽署合作協(xié)議。
在Unity CEO David Helgason接受媒體采訪時(shí),有媒體問(wèn)到“全球游戲市場(chǎng)已經(jīng)成為一只誘人的大蛋糕,Unity 這次發(fā)布2D 工具是否是為了吃到更多的蛋糕?”時(shí),David 笑著回答:“這并不是吃蛋糕的事情,Unity 一直以來(lái)都只是希望能夠盡自己的能力把這個(gè)蛋糕做得更大!”
在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的今天,Unity 卻從來(lái)不曾忘卻過(guò)當(dāng)初做這款引擎的初衷,那三個(gè)曾經(jīng)也是游戲開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)始人,他們至始至終都只是希望做出一款能夠幫助所有的開(kāi)發(fā)者成就夢(mèng)想的引擎。正如David 所說(shuō):“作為一家引擎公司,我們所做的一切就是積累技術(shù),不斷完善產(chǎn)品本身、并支持全球的開(kāi)發(fā)者。我們是這樣想,也是這樣做的!”
2D產(chǎn)品發(fā)布,Unity 不再僅僅是Unity 3D
這將是Unity歷史上具有劃時(shí)代意義的一刻,標(biāo)志著Unity 不再是單一的3 D工具,而真正地做到了能夠同時(shí)支持二維和三維內(nèi)容的開(kāi)發(fā)和發(fā)布。一直以來(lái),Unity 致力于幫助開(kāi)發(fā)者及游戲團(tuán)隊(duì)完成夢(mèng)想。發(fā)布2D工具的預(yù)告已經(jīng)讓Unity 開(kāi)發(fā)者興奮不已,這也正是開(kāi)發(fā)者長(zhǎng)久以來(lái)所期待的。如今開(kāi)發(fā)者即將擁有實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的又一利器。同時(shí)這也是業(yè)內(nèi)的一個(gè)具有里程碑意義的發(fā)布。
其實(shí)在Unity 2D工具正式發(fā)布之前,已經(jīng)有很多Unity 開(kāi)發(fā)者們已經(jīng)使用Unity 的3D引擎制作出極其出色的2D游戲,例如《滑雪大冒險(xiǎn)Ski Safari》、《憤怒的小鳥(niǎo)》原班研發(fā)人馬精心打造的《搗蛋豬Bad Piggies》和靈游坊的國(guó)產(chǎn)單機(jī)經(jīng)典作品雨血系列,這些均是Unity 2D 游戲的代表作。此次Unity 4.3的版本更新將Unity 2D 工具集合到了Unity 編輯器中,用戶可以在熟悉的Unity編輯器界面直接進(jìn)行二維內(nèi)容的編輯,Unity 的開(kāi)發(fā)者將能更方便、輕松地使用Unity 引擎開(kāi)發(fā)2D 游戲,也將大大縮短使用Unity 引擎制作二維內(nèi)容的制作時(shí)間。
Unity與微軟深度專項(xiàng)合作,全球Unity精品游戲齊聚Windows平臺(tái)
Unity宣布了與微軟中國(guó)DPE深度專項(xiàng)的游戲發(fā)行合作伙伴關(guān)系,聯(lián)合推出了MUGA(Microsoft-Unity Game Accelerator)游戲加速計(jì)劃第二季,聚焦全球Unity精品游戲的Windows平臺(tái)發(fā)行合作。
對(duì)加入MUGA深度專項(xiàng)合作的Unity精品游戲,Unity 提供了針對(duì)Windows平臺(tái)的全程技術(shù)、本地化、支付接入及游戲發(fā)行推廣的支持;微軟中國(guó)DPE團(tuán)隊(duì)則提供Unity專享的市場(chǎng)支持,包括線上游戲?qū)^(qū)及豐富的線下活動(dòng)等。這些舉措大大降低了Unity游戲開(kāi)發(fā)者進(jìn)入Windows平臺(tái)的門檻,并幫助他們快速實(shí)現(xiàn)全球化游戲發(fā)行。
Unity與小米邂逅,驚艷了玩家 ,驚喜了開(kāi)發(fā)者
小米手機(jī)與Unity的此次強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,將發(fā)揮1+1>2的優(yōu)質(zhì)渠道資源整合,兩大巨頭將不懈為廣大Unity游戲開(kāi)發(fā)者帶來(lái)福音、開(kāi)渠辟路。
據(jù)悉,Unity 與小米簽訂的框架合作協(xié)議是為了使更多的Unity 開(kāi)發(fā)者能夠?qū)⒕酚螒驇氲叫∶灼脚_(tái),為Unity 開(kāi)發(fā)者開(kāi)辟新的游戲推廣渠道。通過(guò)本次合作,在小米的游戲中心將設(shè)置Unity 游戲?qū)^(qū),通過(guò)Unity Games China的渠道進(jìn)入小米平臺(tái)的開(kāi)發(fā)者都將享有Unity 專屬的推廣和渠道資源。
同時(shí),Unity Games China會(huì)引進(jìn)全球知名的精品游戲?qū)⑵浒l(fā)行到小米智能電視平臺(tái)。這樣的合作無(wú)疑將會(huì)為Unity 的開(kāi)發(fā)者帶來(lái)新的商機(jī)。Unity Games China將會(huì)幫助開(kāi)發(fā)者完成小米智能電視游戲的移植和發(fā)行。目前已經(jīng)確定將會(huì)在小米智能電視平臺(tái)發(fā)布的第一款全球聞名的精品游戲是《暗影之搶》,已經(jīng)由Unity Games China完成了移植和本地化,不僅僅是語(yǔ)言的本地化,更有商業(yè)模式的本地化。
咆哮出中國(guó)的聲音,墨麟集團(tuán)全線使用Unity 開(kāi)發(fā)“中國(guó)手游”
Unity 與墨麟集團(tuán)簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,宣布墨麟集團(tuán)旗下新的手游項(xiàng)目, 無(wú)論3D還是2D項(xiàng)目,都將使用Unity 引擎開(kāi)發(fā)。這是Unity 2D在中國(guó)正式發(fā)布后的最重要的戰(zhàn)略合作之一。同時(shí),墨麟集團(tuán)還承諾將其旗下手機(jī)游戲在Windows Phone 8平臺(tái)上的發(fā)布全交由Unity Games China,并將通過(guò)其在Windows 8及Windows Phone 8平臺(tái)上專享的渠道資源發(fā)布和推廣。而Unity Games China更將與墨麟集團(tuán)合作,把國(guó)外備受推崇的,使用Unity 引擎制作的精品游戲引入中國(guó)游戲市場(chǎng)。
Unity攜手昱泉國(guó)際簽署戰(zhàn)略合作,兩岸合作雙劍合璧
Unity 正式宣布與臺(tái)灣的昱泉國(guó)際簽署戰(zhàn)略合作備忘錄,就兩岸游戲交流合作以及全球推廣運(yùn)營(yíng)的相關(guān)協(xié)議作了正式的發(fā)布。
昱泉國(guó)際決定將其旗下所有移動(dòng)游戲在Windows Phone 8 和Windows 8平臺(tái)的全球代理授權(quán)交給Unity Games China, 并將代理Unity 旗下移動(dòng)游戲的臺(tái)灣地區(qū)發(fā)行。 同時(shí)Unity 將為昱泉全面開(kāi)放Unity 2D的相關(guān)技術(shù)培訓(xùn)和支持,并與昱泉國(guó)際合作開(kāi)展臺(tái)灣地區(qū)的Unity相關(guān)技術(shù)的教育培訓(xùn)服務(wù)。Unity 將秉承其強(qiáng)大的跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)能力為昱泉國(guó)際提供獨(dú)家精品引擎支持,并與昱泉國(guó)際強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手在臺(tái)灣共同發(fā)行游戲,進(jìn)一步帶動(dòng)海峽兩岸游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,構(gòu)建共贏的游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈。
Unity 經(jīng)歷了十?dāng)?shù)年的發(fā)展,目前已經(jīng)在全球17個(gè)國(guó)家和城市建立了分公司,積累了超過(guò)200萬(wàn)的開(kāi)發(fā)者,其中每月的活躍開(kāi)發(fā)者超過(guò)40萬(wàn)。截止到2013年10月,全球Unity Web player下載量超過(guò)2億2千5百萬(wàn)次,僅僅在大中華區(qū)六個(gè)月內(nèi)的Web player 下載量就超過(guò)4千萬(wàn),大中華區(qū)的Unity 開(kāi)發(fā)者數(shù)量幾乎占到全球的三分之一。Unity 在大中華區(qū)的發(fā)展規(guī)劃就是要建立移動(dòng)游戲的生態(tài)鏈, 這次簽署的這些戰(zhàn)略合作就是為這條即將建立的移動(dòng)游戲生態(tài)鏈加上了至關(guān)重要的一環(huán)。
可以預(yù)見(jiàn)在這樣的發(fā)展趨勢(shì)下,Unity 將會(huì)成為更加適應(yīng)大中華區(qū)開(kāi)發(fā)者的高端引擎,正如Unity的創(chuàng)始人所說(shuō):We do the hard work so you don't have to, and take the pain so you don't have to!在您的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,所有的繁瑣艱辛的工作都由我們來(lái)替您完成,所有開(kāi)發(fā)的痛苦和折磨都由我們來(lái)替您承受,您只要一心一意用Unity 去把您的夢(mèng)想變成現(xiàn)實(shí)。
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