據(jù)內(nèi)部知情人爆料,App Store支付方式將出現(xiàn)變化,蘋果與中國移動合作新增短代支付方式,原本App Store只支持信用卡,而即將開啟的短代支付為我們開啟無限的想象空間。有棋牌公司放言:短代支付會提高50%以上的收入。
背景回顧:3年前接受人民幣付款,分成比例3比7
2011年11月18日,蘋果App Store中國區(qū)應用商店更改使用條款,開始接受人民幣付款購買應用。用戶在蘋果App Store中國區(qū)應用商店購買應用后,可直接用人民幣付款,或?qū)~戶以人民幣充值,系統(tǒng)支持招行、工行、建行、農(nóng)行、中行等十多家銀行的信用卡。在此之前App Store只接受國際通用銀聯(lián)卡支付,面對這樣的規(guī)則,“黑卡”現(xiàn)象頻頻出現(xiàn)。
目前App Store與開發(fā)者的分成比例是3:7,其中開發(fā)者需要支付蘋果賬號費年99美金,個人或公司在使用iOS Developer Program需要支付688人民幣的使用年費。
App Store為什么要增加短代支付?
1.方便用戶。國內(nèi)的手游支付方式主要有三種:信用卡、支付寶以及短代支付。(Q幣屬于虛擬幣種,不計入充值方式)。對于手游用戶來說,短代支付無疑是最方便和快捷。App Store開通短代支付的呼聲一直很高,從方便用戶角度應該開放。
2.增加收入。國內(nèi)的安卓游戲不少都采用短代支付,這種方式最受棋牌手游CP的歡迎,能為其游戲增加收入。有棋牌公司放言:短代支付會提高50%以上的收入。App Store開放短代支付無疑為各方增加收入分成。
3.海外游戲本地化需求。中國手游市場的潛力已經(jīng)得到世界的認可,越來越多的海外公司試圖進入中國市場,但他們不可避免的會遇到一個問題,那就是本地化的問題。而支付又是本地化中比較難解決的問題之一。由于國家政策和國內(nèi)復雜的市場環(huán)境影響,引入的海外游戲多會選在了短代支付,其中NEXON的《幻影騎士團》在國內(nèi)采用的就是短代支付。
4.App Store中國發(fā)展需要。在中國App Store目前只支付信用卡,而越獄版iOS手游早已用上了支付寶。Google Play在中國的沒落也讓蘋果警覺,現(xiàn)在越來越少中國開發(fā)者會去谷歌市場。這主要是因為谷歌市場發(fā)布很麻煩,Google Play沒有中國大陸,需要去香港先注冊,所以才會有這么多渠道。國內(nèi)銷售的行貨手游也是沒有Google Play。谷歌的服務(wù)是需要認證,國內(nèi)的很多手機原生就沒有Google Play這種東西。另外就是支付問題,如果做Google Play海外發(fā)行,獲得的收入很難拿到,這是由于國內(nèi)政策(外匯)管控比較嚴,中間還需要各種手續(xù)等,一般開發(fā)者是不愿意做這件事情的。中小開發(fā)者懶著弄,一些大點的團隊還是有解決問題的能力。App Store想要在中國最大,那就必須提供更多方便的支付方式,短代支付是一個不錯的選擇。
App Store增加短代支付的受益方,4方將受益
1.用戶:短代支付方便快捷,更有利于用戶付費。
2.CP:增加收入,這里更多是應該是棋牌手游公司,例如博雅。棋牌游戲的賺錢方式相信大家都明白。據(jù)知情人爆料,在Android上棋牌普遍采用短代支付,可以毫不開張的說短代支付可以讓棋牌游戲提高50%以上的收入。蘋果對待所有開發(fā)者一視同仁,他們把棋牌游戲叫casino,不過有個默認守則就是不推廣棋牌游戲。但App Store此舉無疑對iOS版棋牌手游帶來的福音。
3.移動運營商:擴大的收入來源,目前的短代支付運營商都參與分成,關(guān)于分成的詳細內(nèi)容后面會有說明。另外這也是其市場戰(zhàn)略的一部分,從去年開始三大運營商就開始大規(guī)模推行短代支付SDK(三大運營商融合計費SDK),而最近19家虛擬運營商正式上線,也在一定程度上刺激了這進程。
4.App Store:方便用戶,增加收入,引入開發(fā)者。
AppStore增加短代支付后可能產(chǎn)生的風險:壞賬率增漲
支付的風險一直都存在,其中最受大家關(guān)注的就是壞賬問題。
短代支付不可避免的增加了壞賬率。現(xiàn)在蘋果用的是信用卡支付,銀行支付相對比較安全和保險,很多移動的用戶是購買的卡(不是自己身份證注冊),壞賬率會高一點。在使用短代支付早期,壞賬率增加會比較明顯,但隨著時間會逐步降低。原因有二:1.國內(nèi)在推行購號后身份證激活,壞賬會對個人信譽有影響;2.蘋果對此類行為堅決打擊甚至封號。蘋果手機用戶付費行為成熟也有一定的影響。
關(guān)于App Store增加短代支付的到賬和分成問題
App Store與中國移動的具體合作細節(jié)尚未曝光,根據(jù)安卓手游的短代支付的大膽預測。
現(xiàn)有的App Store信用卡支付后馬上就可到賬,如果你是先用儲蓄卡充值到App Store賬戶里一般都會延遲10分鐘以內(nèi)。而現(xiàn)在的短代支付一般是一個月為結(jié)算周期,各家不一樣,第三方做短代支付結(jié)算速度會快一些。我們猜測App Store短代支付到賬速度應該根據(jù)CP不同有所區(qū)別,例如在AppStore上發(fā)布過多款產(chǎn)品并運用一定時間后的CP,可以是及時到賬。首次發(fā)布產(chǎn)品的CP到賬時間會慢一些,預計在一周左右。
關(guān)于短代支付的分成問題,棋牌手游CP表示,現(xiàn)在中國移動的做法是3:4:3或是3:3:4,也就是移動拿3、渠道拿3或者4、CP拿4或3。參考目前App Store分成比例,短代支付分成比例會是3:3:4,App Store 3、移動 3、CP 4 。
我們不禁大膽猜測App Store短代支付會從用短代支付SDK的形式,也就是用戶首次使用的時候需要安裝,這只目前國內(nèi)比較流行的短代支付方式之一。
其實短代支付還存在一個問題那就是對付費有上限要求。業(yè)內(nèi)人士稱為防止否認定制,一般來說 單個號碼單日不能超過150元。主要目的就是用戶否認購買,怕是用其他人手機刷或者是小孩子 玩游戲刷父母手機。如果超過150元就會提示購買失敗,但不會在扣費,第二天后才能繼續(xù)購買。這個也算是短代支付的一個比較特殊的地方。
目前比較常用的解決辦法是利用第三方的多通道手段,當通道1支付慢150元后,可以用通過2繼續(xù)短代支付。
App Store開通短代支付會對整個手游行業(yè)造成比較強烈的一次沖擊。