熱門三消游戲《糖果粉碎傳奇》開(kāi)發(fā)商King正加快在亞洲市場(chǎng)的布局。繼上周宣布與騰訊公司合作,將由后者代理《糖果粉碎傳奇》在中國(guó)市場(chǎng)的發(fā)行業(yè)務(wù)后,King近日又在日本首都東京成立辦公室,并期待該辦公室創(chuàng)作更受日本玩家喜愛(ài)的游戲內(nèi)容。
據(jù)了解,前移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商Gloops首席營(yíng)銷管肯·埃德希羅(Ken Edahiro)將擔(dān)任King日本辦公室總經(jīng)理,負(fù)責(zé)該辦公室的日常運(yùn)作。目前該辦公室僅有3名員工,但埃德希羅表示,其辦公室將招兵買馬,加速擴(kuò)張。
有分析人士指出,很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái),《糖果粉碎傳奇》在東亞尤其是中日韓市場(chǎng),始終表現(xiàn)乏力。日本智能手機(jī)游戲市場(chǎng)產(chǎn)值高達(dá)50億美元,這意味著與單安裝用戶收入相比,單用戶獲取成本較低。而深挖日本市場(chǎng)潛力,正是King開(kāi)通全球第10間辦公室(共上市后第一間)背后的訴求。
資深日本游戲產(chǎn)業(yè)專家塞爾坎·托托博士在一篇博文中評(píng)價(jià)稱:“很有趣的一點(diǎn)是,按照埃德希羅的說(shuō)法,King日本辦公司的新員工將不止負(fù)責(zé)對(duì)King現(xiàn)有產(chǎn)品進(jìn)行本地化工作,中遠(yuǎn)期還將針對(duì)日本本土玩家開(kāi)發(fā)原創(chuàng)游戲。”
值得一提的是,去年12月,King曾在日本為《糖果粉碎傳奇》拍攝廣告片,刺激該游戲一度攀升至日本iPhone免費(fèi)榜榜首。而此番開(kāi)設(shè)日本辦公室,將有望幫助該公司在日本市場(chǎng)業(yè)績(jī)的持續(xù)增長(zhǎng)。