用戶激活作為用戶增長流程中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),有著承前啟后的重要作用。其向前承接著用戶獲取后的激活轉(zhuǎn)化,決定了獲取有效用戶的數(shù)量和成本;向后決定了用戶留存的空間和難度,影響著用戶生命周期價(jià)值的發(fā)掘和提升。
這次從多角度系統(tǒng)地和大家分享用戶激活的思路和方法,幫助大家把握用戶激活轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵點(diǎn),實(shí)現(xiàn)新用戶的高效激活,讓每一位新用戶既來之則安之。
一、定義用戶激活,明確激活方向
首先,先明確下用戶激活的定義。用戶激活不等同于用戶注冊了賬號(hào)/登錄了APP,不同類型產(chǎn)品的用戶激活定義各有差別,但統(tǒng)一抽象出來可定義為:
用戶激活是指用戶體驗(yàn)到產(chǎn)品的啊哈時(shí)刻,首次發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品對自己的價(jià)值。
在獲取新用戶后,引導(dǎo)新用戶及時(shí)發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)到產(chǎn)品的價(jià)值,才能讓其在新用戶階段保持活躍,實(shí)現(xiàn)有效激活。這樣才有機(jī)會(huì)通過后續(xù)的留存運(yùn)營,讓用戶體驗(yàn)到產(chǎn)品的持續(xù)價(jià)值,同時(shí)為產(chǎn)品貢獻(xiàn)價(jià)值。
但是用戶激活的這個(gè)定義更多是從用戶主觀角度出發(fā),對于數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的用戶增長運(yùn)營工作來說,不具備可操作性,怎么判斷用戶體驗(yàn)到了啊哈時(shí)刻?發(fā)現(xiàn)了產(chǎn)品的價(jià)值?我們從用戶行為角度再次定義用戶激活。
用戶激活是指用戶一定時(shí)間內(nèi)在產(chǎn)品中完成一定次數(shù)的關(guān)鍵行為。
這個(gè)定義仍然是指用戶體驗(yàn)到啊哈時(shí)刻、發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品價(jià)值,同時(shí)也可以理解為是對啊哈時(shí)刻的定義。
其中,一定時(shí)間是用戶激活的時(shí)間窗口,針對特定產(chǎn)品指定用戶激活時(shí)間周期,也用戶激活的主要運(yùn)營周期;一定次數(shù)是指用戶激活行為的發(fā)生次數(shù),也被稱作魔法數(shù)字,是用戶激活重點(diǎn)關(guān)注的數(shù)據(jù);關(guān)鍵行為是指用戶激活行為,不同產(chǎn)品往往是不同的關(guān)鍵激活行為。比如,抖音的用戶激活可定義為用戶在3日內(nèi)(時(shí)間窗口)瀏覽(激活行為)超過15個(gè)(魔法數(shù)字)短視頻。
有個(gè)這個(gè)定義,我們在用戶激活中就有了更具指導(dǎo)性和操作性的方向。但是從用戶主觀角度出發(fā)的用戶激活定義和從用戶行為角度出發(fā)的用戶激活定義如何有效統(tǒng)一呢?用戶發(fā)生特定次數(shù)的激活行為真的是發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品價(jià)值了嗎?這就需要我們準(zhǔn)確找到用戶可量化的啊哈時(shí)刻,讓其更好反應(yīng)產(chǎn)品價(jià)值。
二、找到啊哈時(shí)刻,確定激活目標(biāo)
用戶達(dá)到啊哈時(shí)刻(Aha moment)即完成了激活,準(zhǔn)確找到用戶在產(chǎn)品內(nèi)的啊哈時(shí)刻就有了用戶激活的最終目標(biāo),通過各種產(chǎn)品或運(yùn)營方式引導(dǎo)用戶達(dá)到啊哈時(shí)刻,就是用戶激活的主要工作。所以我們先看大前提,如何找到產(chǎn)品的啊哈時(shí)刻。
如前文所述,啊哈時(shí)刻可以量化定義為指用戶一定時(shí)間內(nèi)完成一定次數(shù)的關(guān)鍵行為。利用假設(shè)驗(yàn)證和數(shù)據(jù)分析的思路,我們可以按照如下步驟更好地找到啊哈時(shí)刻:
1、列出可能激活行為
2、分析確定激活行為
3、確定時(shí)間窗口/魔法數(shù)字
4、測試驗(yàn)證啊哈時(shí)刻并迭代
通過這四個(gè)步驟我們可以更好找到啊哈時(shí)刻,明確用戶激活工作的目標(biāo),具體來看。
1. 列出可能激活行為
基于產(chǎn)品目標(biāo)、提供價(jià)值、商業(yè)模式,結(jié)合對用戶的分析調(diào)研,列出備選的多個(gè)激活行為。
在具體列出可能激活行為前,我們需要明確我們產(chǎn)品的用戶是誰?產(chǎn)品滿足用戶的什么需求?產(chǎn)品通過什么方式滿足用戶需求?和競品相比的差異化優(yōu)勢?產(chǎn)品最終的目標(biāo)是什么?同時(shí)借助數(shù)據(jù)分析、用戶調(diào)研,了解用戶實(shí)際使用產(chǎn)品時(shí)體驗(yàn)到產(chǎn)品價(jià)值的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)和行為。
通過產(chǎn)品側(cè)和用戶側(cè)的雙向考慮,列出3-5個(gè)可能的關(guān)鍵激活行為。以抖音為例,一般的用戶主要是消費(fèi)短視頻內(nèi)容,可能的激活行為包括瀏覽/點(diǎn)贊/關(guān)注/評(píng)論。
2. 分析確定激活行為
確定多個(gè)可能激活行為后,需要進(jìn)一步確定唯一關(guān)鍵激活行為,找到與新用戶激活留存最相關(guān)的行為。確定激活行為的常用方法就是監(jiān)控分析新用戶在來到產(chǎn)品一定周期內(nèi),是否進(jìn)行了此行為對后續(xù)留存的影響,對后續(xù)留存影響最明顯的行為往往就是最終的激活行為。
3. 確定時(shí)間窗口/魔法數(shù)字
明確了唯一激活行為后,就需要確定具體的時(shí)間窗口和魔方數(shù)字,完成啊哈時(shí)刻的定義。時(shí)間窗口和魔法數(shù)字互相影響,需兩者綜合考慮。
時(shí)間窗口是用戶激活的主要周期,因產(chǎn)品而異。生命周期越短的產(chǎn)品,激活周期越短;高頻使用的產(chǎn)品,激活周期越短。更準(zhǔn)確的確定方式是通過分析留存新用戶發(fā)生關(guān)鍵行為的主要集中周期以及流失新用戶的流失周期來確定合適的時(shí)間窗口周期。
魔方數(shù)字是關(guān)鍵行為的最佳發(fā)生次數(shù),關(guān)鍵行為發(fā)生次數(shù)當(dāng)然越多越好,但是對于啊哈時(shí)刻的確定,需要找到邊際效用最大的次數(shù),即該行為再增加一次對用戶后續(xù)留存的提升影響開始減小。邊際效用最大的次數(shù)一般就是魔法數(shù)字,也可根據(jù)實(shí)際情況在邊際效用最大次數(shù)前后選擇魔法數(shù)字。
比如用戶發(fā)生1次關(guān)鍵行為,后續(xù)留存率10%;發(fā)生2次,留存率20%;發(fā)生3次,留存率45%;發(fā)生4次,留存率50%;發(fā)生5次,留存率52%,在第3次增加到第4次時(shí)邊際效用已經(jīng)開始降低,留存率曲線的切線斜率開始變小,所以3次是邊際效用最大的次數(shù)。
4. 測試驗(yàn)證啊哈時(shí)刻并迭代
確定了激活行為、時(shí)間窗口和魔法數(shù)字后,我們就明確定義了產(chǎn)品的啊哈時(shí)刻,但此時(shí)確定的啊哈時(shí)刻是在假設(shè)和數(shù)據(jù)分析的基礎(chǔ)上,需要通過具體測試實(shí)驗(yàn)在產(chǎn)品中進(jìn)行驗(yàn)證,驗(yàn)證推動(dòng)用戶達(dá)到啊哈時(shí)刻可以實(shí)現(xiàn)用戶激活留存數(shù)據(jù)的提升,得到最終具備可靠性的啊哈時(shí)刻。
此后,仍需對啊哈時(shí)刻數(shù)據(jù)保持監(jiān)控,隨著時(shí)間推移,產(chǎn)品功能迭代、用戶結(jié)構(gòu)變化仍可能導(dǎo)致啊哈時(shí)刻的改變。
確定了啊哈時(shí)刻,我們就有個(gè)用戶激活的目標(biāo)。目的地已經(jīng)明確,我們還需要給用戶導(dǎo)航地圖和交通工具,讓其更好更快達(dá)到啊哈時(shí)刻。
三、梳理用戶流程,發(fā)現(xiàn)激活線索
在明確了用戶激活的方向和目標(biāo)后,我們需要梳理用戶流程、監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)漏斗,發(fā)現(xiàn)用戶激活的線索,也是我們進(jìn)行用戶激活干預(yù)的切入點(diǎn)。具體步驟如下:
1、梳理新用戶激活流程
2、監(jiān)控分析流程漏斗數(shù)據(jù)
3、分析漏斗數(shù)據(jù)找到線索
1. 梳理新用戶激活流程
新用戶激活的路徑很多,我們需要盡量監(jiān)控主要激活流程。以最終的激活狀態(tài)為終點(diǎn),向前追溯用戶行為流程,記錄每個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),追溯到用戶初次進(jìn)入使用產(chǎn)品的起點(diǎn)。
這樣我們一般都會(huì)找到多條激活狀態(tài)終點(diǎn)和初次使用產(chǎn)品起點(diǎn)間的流程路徑,然后通過路徑數(shù)據(jù),確定2-3條主要路徑,極少用戶才走的用戶流程路徑可以不重點(diǎn)關(guān)注。如下圖,我們可以主要關(guān)注A流程和C流程,B流程可以適當(dāng)關(guān)注,但不作為干預(yù)的重點(diǎn)。
2. 監(jiān)控分析流程漏斗數(shù)據(jù)
搭建用戶激活流程漏斗數(shù)據(jù)儀表盤,對主要激活流程的數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)控分析,監(jiān)控主要數(shù)據(jù)包括:
參與人數(shù):每條流程的新用戶數(shù)
轉(zhuǎn)化率:每兩步間、起點(diǎn)終點(diǎn)間的轉(zhuǎn)化率數(shù)據(jù)
轉(zhuǎn)化時(shí)間:每兩步間、起點(diǎn)終點(diǎn)間的轉(zhuǎn)化時(shí)間間隔
通過漏斗數(shù)據(jù)監(jiān)控,對用戶在各流程達(dá)到啊哈時(shí)刻的激活狀態(tài)有了更全面系統(tǒng)班的了解。
3. 分析漏斗數(shù)據(jù)找到線索
有個(gè)主要激活流程和流程漏斗數(shù)據(jù)后,通過不同流程漏斗數(shù)據(jù)去尋找干預(yù)用戶激活的切入點(diǎn)。
轉(zhuǎn)化率最高的流程是哪個(gè)?哪一步的轉(zhuǎn)化率最低/流失率最高?哪一步的轉(zhuǎn)化時(shí)間間隔最久?通過這些問題去發(fā)現(xiàn)用戶激活的重要線索,轉(zhuǎn)化率最低的環(huán)節(jié)是否有較大的提升空間,亦或直接砍掉此環(huán)節(jié)?轉(zhuǎn)化時(shí)間太久是用戶忘記了?還是操作難度大?這些都是我們后續(xù)優(yōu)化用戶激活的切入點(diǎn)。
激活漏斗是我們尋找激活線索的主要方式,此外點(diǎn)擊熱圖(用戶在頁面中點(diǎn)擊區(qū)域的分布和次數(shù))、軌跡細(xì)查(具體用戶的詳細(xì)使用流程)、用戶訪談(直接和用戶進(jìn)行溝通)等都是尋找激活線索的工具和方法,根據(jù)產(chǎn)品和用戶特征,靈活選擇使用,找到用戶激活干預(yù)的切入點(diǎn)。
四、選擇激活手段,影響用戶行為
找到用戶激活的切入點(diǎn)之后,我們需要選擇適當(dāng)?shù)募せ钍侄?,去干預(yù)影響用戶在關(guān)鍵環(huán)節(jié)的行為,讓其更好更快體驗(yàn)啊哈時(shí)刻,達(dá)到激活狀態(tài)。這里我們可以使用福格行為模型思考具體的手段:
福格行為模型:行為(Behavior)=動(dòng)機(jī)(Motivation)*能力(Ability)*觸發(fā)(Trigger)
福格行為模型理論來自于斯坦福說服力科技實(shí)驗(yàn)室,以實(shí)驗(yàn)室主任名字命名。其分析了用戶行為產(chǎn)生的原因和心理,即用戶行為的產(chǎn)生需要?jiǎng)訖C(jī)、能力和觸發(fā)的結(jié)合,動(dòng)機(jī)越強(qiáng)、能力越大、有效觸發(fā),可以更好地讓用戶完成指定行為。
在用戶激活中,我們可以針對動(dòng)機(jī)、能力、觸發(fā)進(jìn)行針對性的引導(dǎo)和干預(yù),讓用戶產(chǎn)生激活行為。
增強(qiáng)用戶動(dòng)機(jī)(Behavior)
增強(qiáng)用戶動(dòng)機(jī)一方面需要滿足用戶需求,利用其內(nèi)在動(dòng)機(jī),讓用戶更想去完成行為,另一方面是增加額外獎(jiǎng)勵(lì),提升其外部動(dòng)機(jī),讓用戶不得不去完成行為。
針對用戶需求和內(nèi)部動(dòng)機(jī),可以打造更友好的產(chǎn)品體驗(yàn)及新人引導(dǎo),幫助用戶更好使用產(chǎn)品核心功能,引起用戶興趣、發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品價(jià)值。例如,強(qiáng)大的推薦算法是抖音激活用戶的利器,讓用戶看到個(gè)性化且符合其興趣的視頻。
而外部動(dòng)機(jī)的方式則更加多樣,新用戶紅包是最常見的提升用戶動(dòng)機(jī)的方式,紅包的獲得感以及沉沒成本,能夠提升新用戶的激活留存。在線教育產(chǎn)品的免費(fèi)試聽課、電商產(chǎn)品的新人0元購、各類游戲化任務(wù)都是類似的思路,通過獎(jiǎng)勵(lì)引導(dǎo)用戶產(chǎn)生激活流程中的關(guān)鍵行為。
提升用戶能力(Ability)
用戶的完成指定行為的能力很難直接提升,一些產(chǎn)品內(nèi)新人引導(dǎo)/用戶教育的內(nèi)容可以算作是提升用戶能力的方式,但提升用戶能力的另一種思路便是降低用戶使用產(chǎn)品的阻力,讓用戶在“能力有限”的情況下能夠更好完成指定行為。
簡化關(guān)鍵激活流程,刪減不必要的信息和環(huán)節(jié),減少用戶的選擇行為,前后內(nèi)容保持連續(xù)性都是降低用戶使用阻力的常用思路。各大app逐漸演變的登錄方式便是降低用戶使用阻力的典型案例,從先注冊賬號(hào)再密碼登錄,到手機(jī)驗(yàn)證碼登錄,現(xiàn)在又有手機(jī)號(hào)碼一鍵登錄,流程簡化到極致。
進(jìn)行有效觸發(fā)(Trigger)
觸發(fā)指引導(dǎo)用戶行為發(fā)生的刺激動(dòng)作,分為內(nèi)部觸發(fā)和外部觸發(fā),內(nèi)部觸發(fā)是用戶更加自主的行為,需要一定需求強(qiáng)度和習(xí)慣培養(yǎng),很難短期實(shí)現(xiàn)。所以在實(shí)際用戶激活中更多還是使用外部觸發(fā),通過各種渠道和方式觸達(dá)用戶,提醒用戶使用產(chǎn)品、進(jìn)行激活行為,短信/Push等推送策略便是常見的外部觸發(fā)。也可以利用緊迫感、稀缺感,讓用戶快速采取行動(dòng)。
明確方向,確定目標(biāo),發(fā)現(xiàn)線索,影響行為,自上而下的用戶激活思路和方法,適用于大部分產(chǎn)品的用戶激活工作。如今互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶獲取難度越來越大,獲客成本越來越高,相對低效的粗放式“拉新”也終將被更加有效的精細(xì)化“拉活”取代,激活的用戶才是有價(jià)值的用戶,我想這也將會(huì)是大家的共識(shí)。
-END-
【轉(zhuǎn)載說明】  若上述素材出現(xiàn)侵權(quán),請及時(shí)聯(lián)系我們刪除及進(jìn)行處理:[email protected]