1、第一款產(chǎn)品失敗,第二輪投資無人敢投,團(tuán)隊(duì)解散
2015年2月,騰訊從胡萊的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)A的CEO小李召開全員會(huì)議正式宣布由于公司下一輪投資無法拿到,公司賬上已經(jīng)沒錢發(fā)工資,公司不得不就地解散。團(tuán)隊(duì)成員各自分散到游戲公司上班,還有幾名愿意堅(jiān)持的成員,公司把游戲的源代碼無償給了他們。
手游行業(yè)寒冬期,沒有現(xiàn)金流支撐的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)開始紛紛死亡,團(tuán)隊(duì)人員在10人左右,而員工成本在二三線城市最低也在5000~7000元每人,每月面臨著六七萬左右的成本,拿著200萬天使投資開始創(chuàng)業(yè)的團(tuán)隊(duì),花了100萬做的第一款產(chǎn)品見光死,一上線數(shù)據(jù)太差無法繼續(xù),只好做第二款產(chǎn)品,但費(fèi)用有限,今年發(fā)行對產(chǎn)品的要求非常高,也很難代理出去,這個(gè)時(shí)候所有的投資機(jī)構(gòu)更不敢投,資金花費(fèi)的差不多了只有自動(dòng)解散。
2、技術(shù)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)業(yè),商務(wù)合作中頻頻踩雷資金耗盡
創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)B成員均為一線游戲公司核心開發(fā)人員班底,出來創(chuàng)業(yè)時(shí)很容易的獲得天使投資,技術(shù)實(shí)力很強(qiáng),手握充足資金本想找個(gè)最強(qiáng)的美術(shù)外包再配合自己的核心技術(shù),一定能出一款S級的產(chǎn)品,但是在選擇外包公司時(shí)犯了所有能犯的錯(cuò)誤,外包公司用公司最好的美術(shù)畫幾幅原畫而通過考核最終獲得訂單,正式開始做的時(shí)候則用一幫實(shí)習(xí)生來畫,畫面質(zhì)量差,交稿周期也被拉長,嚴(yán)重影響項(xiàng)目進(jìn)展,而公司的對接商務(wù)是后來外聘,在對接溝通中也是拖拖拉拉中途離職,后來才發(fā)現(xiàn)是內(nèi)外勾結(jié)對接人員獲得一筆不小的回扣。不得不再找新的供應(yīng)商,這個(gè)時(shí)候一方面產(chǎn)品的市場時(shí)間點(diǎn)已過,另一方面手里的資金也不夠充裕,團(tuán)隊(duì)都是大公司出來的,人員成本居高不下,最終團(tuán)隊(duì)成員抵擋不出其他大公司的獵頭誘惑,紛紛離職。
3、大資金賭IP,失敗了
整個(gè)游戲市場自從2014年開始就開始熱捧IP,雖然說有IP的產(chǎn)品不一定成功,但似乎大家更愿意相信沒有IP的產(chǎn)品很難成功。于是乎,各種IP開始進(jìn)入市場,創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)C滿懷信心咬咬牙花了上百萬(相當(dāng)于一般的資金)買了個(gè)“大IP”,產(chǎn)品上線后發(fā)現(xiàn)收入和吸量都不盡如人意,后來咨詢專業(yè)人士才發(fā)現(xiàn),這個(gè)IP的百度指數(shù)貼吧粉絲等相關(guān)數(shù)據(jù)都是對方刷出來的,真實(shí)的影響力極弱,于是,團(tuán)隊(duì)的死亡是必然之事。
事實(shí)上,在經(jīng)歷了一年多的IP產(chǎn)品紛紛上線的熱潮之后,除了傳統(tǒng)端游IP授權(quán)手游作品成績喜人以外,動(dòng)漫IP與文學(xué)IP均難有佳作,很多大IP游戲產(chǎn)品成績的快速攀升與滑落,對于中小團(tuán)隊(duì)來說觸目驚心,這類IP的購買也不現(xiàn)實(shí)。
4、產(chǎn)品品質(zhì)達(dá)到A級,但是大部分發(fā)行今年只要S級產(chǎn)品
游戲團(tuán)隊(duì)D,花了大成本好不容易做出產(chǎn)品,在經(jīng)歷了眾多路演,求爹爹告奶奶的上了眾多新聞,苦逼加班地將產(chǎn)品鋪滿了大大小小所有產(chǎn)品平臺(tái),最終渠道評級A,團(tuán)隊(duì)滿心歡喜的去找發(fā)行,卻發(fā)現(xiàn)今年發(fā)行都只要S級產(chǎn)品,產(chǎn)品面臨沒有廠商愿意發(fā)行的局面。
在多次催問之下,發(fā)行只能如實(shí)相告同類產(chǎn)品太多。其實(shí)這句話翻譯過來的意思就是:大家都是屌絲,發(fā)行也要實(shí)現(xiàn)盈利……
實(shí)際上,當(dāng)前大多數(shù)上線之后連影子都沒浮現(xiàn)即消失不見的例如跑酷、卡牌游戲就是其中的典型代表。在又經(jīng)歷了一番不拋棄不放棄的尋投資尋發(fā)行之旅之后,團(tuán)隊(duì)最終放棄。
5、產(chǎn)品代理出去,但發(fā)行的付款是2332,團(tuán)隊(duì)被拖死在無休止的調(diào)數(shù)據(jù)中
游戲團(tuán)隊(duì)E,通過對接平臺(tái)終于找到發(fā)行商,最終合同是0版權(quán)金+300萬預(yù)付,但是最重要的是付款方式是2332,先支付20%,產(chǎn)品完成交付發(fā)行再付30%,刪檔測試達(dá)到數(shù)據(jù)要求之后再付30%,正式上線之后最后支付20%。于是團(tuán)隊(duì)拿著20%的首付款開始不斷依據(jù)發(fā)行的要求改產(chǎn)品,這一改就是大半年,發(fā)行方負(fù)責(zé)的運(yùn)營經(jīng)理都換了三波,最終第二筆款遙遙無期,團(tuán)隊(duì)資金耗盡。
6、產(chǎn)品遭遇版權(quán)危機(jī),生生被官司拖垮
游戲團(tuán)隊(duì)F,在看到2014年很多搭著版權(quán)擦邊球的游戲都賺的盆滿缽滿,于是今年的新產(chǎn)品也想蹭一下熱門IP,從名字和題材方面打一些擦邊球,抱著海外公司不可能對國內(nèi)這么多版權(quán)擦邊球游戲追責(zé)的心態(tài)做產(chǎn)品,結(jié)果產(chǎn)品一上線確實(shí)表現(xiàn)不錯(cuò),眼看著一個(gè)月千萬流水要實(shí)現(xiàn)了,結(jié)果某一天突然收到蘋果郵件,產(chǎn)品被下架,開發(fā)者賬號(hào)被列入黑名單,賬號(hào)上累計(jì)的近百萬收入甚至都無法拿到。正準(zhǔn)備大干一場的團(tuán)隊(duì)一下子面臨著無錢發(fā)工資的狀態(tài),版權(quán)方的一紙?jiān)V狀直接導(dǎo)致公司倒閉。
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