現(xiàn)在你可以在現(xiàn)實世界遇見武藏和小次郎,也可以捕捉一只皮卡丘。和朋友們交換、對戰(zhàn)、或是一同尋找最終級妖怪「夢幻」?在《Pokémon Go》構(gòu)筑的現(xiàn)實世界都能實現(xiàn)。
在現(xiàn)實世界捕捉一只皮卡丘
昨日在日本 Pokémon 公司的「新事業(yè)戰(zhàn)略發(fā)表會」上,以口袋妖怪為主題的虛擬現(xiàn)實手游《Pokémon Go》正式揭開神秘面紗。該作是任天堂前社長巖田聰逝世前參與過兩年的企劃,由任天堂、口袋妖怪公司以及 Niantic Labs 共同開發(fā)。
通過 GPS 定位,《Pokémon Go》需要玩家根據(jù)屏幕上的提示在現(xiàn)實世界中親自前往指定地點捕捉皮卡丘、妙蛙種子等妖怪。在官方公布的 PV 中,妖怪們似乎更容易出現(xiàn)在草叢、巖石等易于藏匿的位置。PV 中還展示了其他功能:玩家可以交換捕捉到的精靈、一對一作戰(zhàn)或是組團與其他團體對戰(zhàn)、甚至與周圍的人們共同完成指定任務。
更令人興奮的是,官方還推出了一款外形酷似精靈球的捕捉輔助裝置——Pokémon GO PLUS。通過藍牙與手機對接,Pokémon GO PLUS 以閃爍和震動來提醒玩家精靈出沒,按下按鈕即可捕捉精靈。玩家既可以將它戴在手上,也可以當做胸針別在衣服上。Pokémon GO PLUS 的具體發(fā)售形式尚未公布,但 Pokémon 社長石原恒和表示價格會盡可能低。
據(jù)悉《Pokémon Go》將采用 F2P 模式 (免費游戲+收費道具),并支持多種語言。不過想要玩這款游戲可能還要等到 2016 年——恰好是口袋妖怪問世 20 周年。
用手機模糊虛擬與現(xiàn)實之間的邊界
讓現(xiàn)實世界對虛擬世界進行干預,《Pokémon Go》并不是首次。擔任《Pokémon Go》開發(fā)的 Niantic Labs 正是在全球擁有廣泛擁簇的虛擬現(xiàn)實游戲《Ingress》的開發(fā)者。通過在虛擬世界中映射現(xiàn)實世界,用戶將地標性建筑進行拍照上傳成為「據(jù)點」,選擇藍、綠不同陣營的雙方在現(xiàn)實世界展開據(jù)點爭奪戰(zhàn)。
目前《Ingress》在全球擁有廣泛擁護用戶,他們大多數(shù)為忠實玩家,在現(xiàn)實世界組團與敵軍進行對抗,并在各地有玩家自發(fā)形成的線下組織定期舉行活動,成為虛擬與現(xiàn)實結(jié)合游戲的優(yōu)秀范例。
你可以把《Pokémon Go》理解成《Ingress》的「口袋妖怪特別加強版」,但《Pokémon Go》塑造了一個更具生命力的世界:投射在虛擬世界中的現(xiàn)實世界不再是藍、綠、點、線劃分的高冷世界,活潑好動的妖怪們?yōu)檫@個世界帶來了生命。只要你愿意在現(xiàn)實世界行走,與他們不期而遇結(jié)為伙伴、共同戰(zhàn)斗會帶來掌機之外的獨特感受。
在官方 PV 中,玩家可以收到妖怪出沒地提示
虛擬和現(xiàn)實之間真的需要一個戴在頭上的沉重 VR 設備么?也許《Ingress》和《Pokémon Go》會帶來一個不太一樣的答案。誠然 VR 設備會為人們帶來沉浸式的游戲體驗,但擁有抽象思考能力的人類似乎可以發(fā)揮自己的主觀能動,用行走、動作和手機屏幕構(gòu)成一個盡管不那么「直接」、但通過思維能夠編織的綺麗世界。
你還記得他們的名字么?
曾揚言不會制造手機游戲的任天堂,為何會拿出「口袋妖怪」擔任進軍手機游戲重頭戲?在今年的 CEDEC 2015 大會上,科樂美的全球技術總監(jiān) Julien Merceron 曾發(fā)表演講,認為游戲界的未來是屬于移動設備的。他表示從今年 E3 公布和展出的游戲來看,市場越來越傾向于「開放世界」和「在線多人游戲」這樣構(gòu)成要素的游戲。手機和 PC 游戲市場將會飛速擴張,手機和平板電腦正在逐步取代掌機。Julien 表示科樂美相信游戲界的未來是屬于移動設備的,這一現(xiàn)象在日本尤為顯著。