喜歡看動(dòng)漫的人絕對(duì)對(duì)《灌籃高手》、《寵物小精靈》、《名偵探柯南》等動(dòng)漫十分熟悉,甚至對(duì)其中的主題曲都耳熟能詳。我們不得不承認(rèn)日本動(dòng)漫已經(jīng)入侵了我們的生活,無(wú)論是我們看的日劇,甚至我們玩的很多游戲都是根據(jù)動(dòng)漫改編而來(lái)。有人說(shuō)現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了“ACG”時(shí)代,甚至是“ACGC”時(shí)代,即將Animation(卡通動(dòng)畫(huà))、Comnics(漫畫(huà))、Game(游戲)和Cosplay作為一個(gè)經(jīng)濟(jì)整體進(jìn)行發(fā)展,而日本即是這個(gè)新時(shí)代的領(lǐng)跑者。
快速發(fā)展的日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
近十年來(lái),日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)平均每年的銷(xiāo)售收入達(dá)到2000億日元,已經(jīng)成為日本經(jīng)濟(jì)的三大支柱產(chǎn)業(yè)之一。實(shí)際上,加上動(dòng)漫衍生品的銷(xiāo)售收入,廣義的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在日本GDP中的比例平均在6%以上。
日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈非常成熟,除了動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)本身創(chuàng)造的價(jià)值外,游戲產(chǎn)品的產(chǎn)值也非常高,據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示僅游戲業(yè)從業(yè)人員就有約6萬(wàn)人,每年游戲軟件開(kāi)發(fā)數(shù)量均在1000部左右。再加之Cosplay的興起,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈的產(chǎn)值越來(lái)越高。
與此同時(shí),動(dòng)漫還發(fā)揮著重要的文化宣傳作用。日本動(dòng)漫中處處都體現(xiàn)著日本本民族文化,通過(guò)動(dòng)漫將其文化滲透到全國(guó)各地,正如他們所追求的,讓日本動(dòng)漫在全球傳播日本文化,彰顯日本的影響力。武士道精神、團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,包括和服、便當(dāng)?shù)葌鹘y(tǒng)民俗文化在動(dòng)漫作品中處處可見(jiàn),民族傳統(tǒng)文化以動(dòng)漫這種愉悅的形式被青少年廣為接受。
日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)成功的原因
1、自成一體的產(chǎn)業(yè)鏈
日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)成功的主要原因就是它自成一體的產(chǎn)業(yè)鏈,一本漫畫(huà)從刊載、到出單行本,到動(dòng)畫(huà)化,到電影、再到游戲,甚至現(xiàn)在計(jì)劃要打造的手機(jī)動(dòng)漫時(shí)代的每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要經(jīng)過(guò)考驗(yàn)和篩選,每一個(gè)階段都需要進(jìn)行市場(chǎng)反饋,一環(huán)套一環(huán),每一環(huán)節(jié)考驗(yàn)的突破將確保著下個(gè)環(huán)節(jié)的順利實(shí)施,從而大大降低了市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)。
而這一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈依托于專(zhuān)業(yè)化和規(guī)?;纳a(chǎn)制作、競(jìng)爭(zhēng)性和擴(kuò)張性的出版播出策略和其多元化和創(chuàng)新化的周邊開(kāi)發(fā)。日本擁有大批的專(zhuān)業(yè)動(dòng)漫作家和制作機(jī)構(gòu),配備專(zhuān)業(yè)的制作團(tuán)隊(duì),同時(shí)又將龐雜的繪畫(huà)工作外包出去,形成了分工體制下的生產(chǎn)制作規(guī)?;?。
而出版播出機(jī)構(gòu)也通過(guò)推行編輯核準(zhǔn)制度,從各個(gè)環(huán)節(jié)的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),保證動(dòng)漫的質(zhì)量。與此同時(shí),動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)也帶動(dòng)著如汽車(chē)彩繪、手辦、玩偶等周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,它還推動(dòng)了音樂(lè),尤其是聲優(yōu)行業(yè)的發(fā)展,目前,聲優(yōu)行業(yè)正在趨于偶像化,是眾多年輕人追逐的職業(yè)。近年來(lái),動(dòng)漫新興產(chǎn)業(yè)如主題餐飲、漫畫(huà)咖啡館、服裝道具、動(dòng)漫形象模型等也發(fā)展迅速,已成為當(dāng)今日本最具成長(zhǎng)活力的產(chǎn)業(yè)之一。
2、政府支持
日本政府的大力扶持是日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的重要?jiǎng)恿χ弧?996年,日本政府1996年公布實(shí)施了《21世紀(jì)文化立國(guó)方略》,提出要從經(jīng)濟(jì)大國(guó)轉(zhuǎn)變?yōu)槲幕敵龃髧?guó);2003年,制訂觀光立國(guó)計(jì)劃;2007年又提出文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略。通過(guò)一系列配套政策,將動(dòng)漫等文化產(chǎn)業(yè)作為國(guó)家重要支柱產(chǎn)業(yè),通過(guò)推行工業(yè)化大生產(chǎn)、建立文化產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈、擴(kuò)大文化產(chǎn)品出口等,積極推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展。與此同時(shí),日本政府還非常重視文化專(zhuān)業(yè)人才的教育和培訓(xùn)工作,一些高校就專(zhuān)門(mén)開(kāi)設(shè)了動(dòng)漫制作專(zhuān)業(yè)。
對(duì)中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的啟示
雖然日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也存在一些問(wèn)題,比如一些作者的收入低、有些內(nèi)容比較低俗等,但其動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)所取得的成就是不能忽視的,尤其是完整精細(xì)的產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)俏覀儜?yīng)該借鑒的。不可否認(rèn),中國(guó)也擁有諸多非常優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品,尤其是以前的很多動(dòng)畫(huà)作品均得到世界的廣泛認(rèn)可,但當(dāng)今的中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)缺乏創(chuàng)新,并沒(méi)有形成一個(gè)完成的產(chǎn)業(yè)鏈,仍只作為一種兒童教育和娛樂(lè)的形式而存在,且很多僅局限于青少年。而日本的動(dòng)漫則根據(jù)不同的年齡層次開(kāi)發(fā)不同受眾群的動(dòng)漫,在產(chǎn)業(yè)鏈延長(zhǎng)的同時(shí)又拓寬了受眾群。
文化產(chǎn)業(yè)是我國(guó)發(fā)展的新能量,文化產(chǎn)業(yè)既可以弘揚(yáng)本民族文化,又可以推動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,發(fā)展文化創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)將是我國(guó)未來(lái)發(fā)展的一個(gè)重點(diǎn),而且我們也具備著優(yōu)越的基礎(chǔ)條件。我國(guó)的民族文化博大精深,如何將文化挖掘出來(lái),讓我們國(guó)人能夠更好地了解本民族文化、弘揚(yáng)本民族文化,如何讓世界上更多的人了解中國(guó)文化,在原有的發(fā)展基礎(chǔ)上進(jìn)一步推動(dòng)中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,日本的這種產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式是可以借鑒的。
而就簡(jiǎn)單地以中國(guó)動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)為例,也不該讓市場(chǎng)上充斥的大量動(dòng)畫(huà)都是源于國(guó)外。這不單是經(jīng)濟(jì)問(wèn)題,更重要的是,被一個(gè)國(guó)家不斷灌輸著他們的文化和思想,尤其像日本動(dòng)漫這樣從一個(gè)人孩童時(shí)代開(kāi)始就對(duì)其灌輸日本思想,這對(duì)于其他國(guó)家來(lái)說(shuō)是很可怕的。所以,弘揚(yáng)中國(guó)民族文化,發(fā)展打造民族文化產(chǎn)業(yè)是非常重要和迫切的。