摘要: 漫威由漫畫起家,卻通過電影和游戲賺到了黃金屋。電影自不必說,重點(diǎn)是游戲的利潤讓人驚奇。在未來,這仍舊是它的主項(xiàng)。
能賺錢的才是重點(diǎn)!
2015年圣迭哥動漫展上周開幕。在此次動漫展上,漫威漫畫公司高管在回答粉絲提問時分享了公司的主機(jī)游戲戰(zhàn)略。
《漫威:未來之戰(zhàn)》是漫威授權(quán)IP,韓國網(wǎng)石研發(fā)的一款手游
“我們十分專注于研究未來的主機(jī)游戲戰(zhàn)略。”漫威游戲制作人邁克·瓊斯(Mike Jones)表示。“很顯然,主機(jī)游戲需要花更多時間來培養(yǎng),所以這將是一個相對緩慢的過程。我們的策略包括掌握控制權(quán)、少即是多、專注于(游戲)品質(zhì),以及對開發(fā)者友好。但這屬于公司戰(zhàn)略層面的話題,我們可能會在明年公布更多消息。”
在去年,漫威與《行尸走肉》同名游戲開發(fā)商Telltale Games達(dá)成合作協(xié)議,但兩家公司均未透露合作的最新進(jìn)展。截至目前,漫威的動畫角色出現(xiàn)在多款移動游戲中,包括《漫威:未來之戰(zhàn)》、《漫威冠軍格斗賽》和《漫威迷城:黑暗王朝》等。
值得一提的是,作為與漫威齊名的另一家美國漫畫巨頭,DC漫畫公司(DC Comics)與華納兄弟合作,于前不久推出了主機(jī)游戲《蝙蝠俠:阿甘騎士》。