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手游渠道充值返利繁榮之下的暗潮洶涌

來源:cnbeta 5863

這個外表光鮮的手游行業(yè)內(nèi)里早已腐爛,就像是被一幫蟻鼠掏空的危樓,里子已經(jīng)爛透了。而這其中的內(nèi)幕原因為何?“不想做手游的相聲演員不是好裁縫!”2014年底盛傳著名相聲運動員郭德綱要進(jìn)軍手游行業(yè)的消息,可謂炸鍋飛起,什么原因讓專注相聲一百年的郭老師都要來參一腳?看了下面的數(shù)據(jù)我想你應(yīng)該能明白點什么。

“《天龍八部3D》日流水1357萬”、“《全民奇跡》日流水2600萬”“《征途》單月流水過億”,這是2014年末你在中國任何一家手游媒體上都會看到的新聞。

一天賺一千萬誰不做誰傻啊,做個一年就有十幾億,宇宙這么大都可以去看看了,運氣好還能發(fā)現(xiàn)個什么外星文明,這輩子就沒白活了。

然而事情好像并沒有按照這個劇本走下去。在郭德綱之前就有很多明星涌入手游圈,公布了自己的藍(lán)圖之后就銷聲匿跡再也沒音兒了。而郭老師何許人也,德云社大拿,一手開創(chuàng)了自己的偉業(yè),隨便放幾個徒弟線人什么的打探了打探前人的蹤跡,發(fā)現(xiàn)這事情并不靠譜,也就沒了下文。

其實,這外表光鮮的手游行業(yè)內(nèi)里早已腐爛,就像是被一幫蟻鼠掏空的危樓,里子已經(jīng)爛透了。而這其中的內(nèi)幕原因為何?我們還要從渠道的競爭和充值返利說起。

引狼入室,渠道玩脫

一直以來,渠道為王,掌握了整個手游行業(yè)流量口的渠道,就像是站在了食物鏈的頂端。但哪里有壓迫哪里就有反抗,誰不想體驗一把居高臨下俯視眾生的感覺?所以你爭我搶的擠破頭也要來做渠道。

這一時間風(fēng)生水起,自身稍微有點量的都?xì)⒘诉M(jìn)來,什么小米華為啊,什么UC喜馬拉雅啊,連優(yōu)酷這種視頻網(wǎng)站都沖了進(jìn)來??傻搅耸袌錾蠀s發(fā)現(xiàn)第一軍團(tuán)早都排排坐分果果了,百度有搜索、360有安全衛(wèi)士、騰訊有微信QQ,大家早都各憑手段瓜分完市場了,那這些新來的渠道還怎么做?俗話說得好,窮生奸計富長良心,狗急跳墻的UC這時候就想出了一個“機(jī)智”的辦法。

充值返利1

找公會!為了與傳統(tǒng)的一線渠道對抗,UC便找來了公會這個“好”搭檔,他們把自己的分成利潤直接輸送給公會,讓公會通過“充值返利”和“首充號”等各種手段拉玩家。相當(dāng)于用掙來的錢買公會的用戶,UC就靠著這樣“跳樓大甩賣”一樣的低價促銷搶走了百度和360的用戶。

手游渠道充值返利繁榮之下的暗潮洶涌

充值返利3

然而自視甚高認(rèn)為大局已定的百度和360,打從心眼里就沒看得起過UC之流的小“渣渣”,讓UC這么玩了半年之后,才恍然大悟,這TM不是砸人飯碗么。一怒之下分分鐘教UC做人,以更低的返利折扣拉公會,直接開啟了一場“誰能比我慘”的軍備競賽。

公會怎么了?熱血青年變奸商

上面我們說到了公會,在這里就必須得強(qiáng)調(diào)一下,此處的手游公會和我們印象中的端游公會已經(jīng)完全不是一個概念了。當(dāng)年的公會就像是一個大家庭,一群鐵桿玩家們聚在一起打BOSS、下副本、吹牛逼,甚至在現(xiàn)實生活中也成為好基友。

現(xiàn)在的手游公會幾乎就是拉玩家謀取折扣的商人。他們先拉來一批無業(yè)青年,當(dāng)然各個都是游戲高手。然后使用統(tǒng)一的名字,進(jìn)入游戲后瘋狂砸錢、霸服。而普通玩家進(jìn)入游戲后看到排行榜上都是統(tǒng)一命名的公會,往往會過來傍個大腿。等到加入公會后,這些玩家也必須使用統(tǒng)一的名字,從而吸引更多普通玩家。

要我說這個鍋還得渠道背,公會從端游時代的熱血游戲青年形象,轉(zhuǎn)身成了一個無利不圖的商人,活脫脫的上演了一部尖子生誤入歧途變成小混混的校園倫理劇。是渠道一手把公會拉入這場商戰(zhàn),變成小混混的公會可不會好好對待他的這位“恩人”,反倒是“鷺鷥腿上劈精肉,蚊子腹內(nèi)刳脂油”。

在商言商,完全以利益為主要目的手游公會,才不會管公會里有沒有玩家交流,只要你們肯充錢,您就是公會里的大爺,每天24小時噓寒問暖貼心服務(wù),可得把您們這些大財主給照顧好,至于那些“小散們”是死是活就那么回事兒了,反正只要公會給充值折扣,你們就得屁顛屁顛的過來叫爸爸,沒折扣就都玩蛋,就是一群唯利是圖的蝗蟲。

充值返利4

排除上面的事不說,氣氛不好也跟手游交互性差有一點關(guān)系,然而這里面還有一個更可怕的問題!在這種模式里,渠道本幻想用公會之手拉來新增用戶,可實際上公會能夠拉攏的用戶是本身就存在的用戶,是本來就在玩這款游戲的玩家!

既然沒有新增用戶,那就得把這一批人用扎實,所以公會就在同渠道下不同游戲間來回遷移,一般這種情況玩家還可以接受,但是一旦牽扯到換渠道,玩家可就不會樂意了,所以為了玩家不流失,只能不斷的開新服,這也就從根本上滋生了滾服這種行為產(chǎn)生。

狼狽為奸?高流水的秘密!

自從渠道開始以充值返利的方式爭搶公會資源后,大大小小的公會就一窩蜂的涌了過來,場面一度失控,后來渠道一想,如果這樣的戰(zhàn)斗繼續(xù)打下去,光給公會的返利,就會讓自己賠個精光,于是渠道便給公會設(shè)了一道坎兒,只有充值到1000萬的公會才能拿到追加的10%返利。

這一下,公會就沒轍了,刷不來足夠的量就拿不到更多的返利,而這時候,他們發(fā)現(xiàn)了同樣需要量的發(fā)行和CP。

一直以來,發(fā)行和CP都需要高流水和高用戶來吸引PE和投資。但是投資人又不傻,他們不相信發(fā)行和CP自家的游戲官網(wǎng)會有量,只相信外部渠道的數(shù)據(jù)。

所以發(fā)行和CP就需要去渠道刷量,畢竟投資可是頭等大事兒,沒了投資干什么都是扯淡。于是精明的發(fā)行和CP就想出了自充刷榜的辦法,簡單的加減乘除之后,發(fā)現(xiàn)蘋果三七分成比五五分成的安卓渠道更為劃算。所以他們就在IOS渠道一手賣一手買,左手右手一倒,一個慢動作,游戲流水就刷了上去。

關(guān)于自充刷榜這事兒,我們專門臥底公會進(jìn)行打探,也得罪不少圈內(nèi)的朋友,終于從一位職業(yè)刷榜的內(nèi)部人士得到可靠的消息:“現(xiàn)在這個市場,一款游戲沖上IOS暢銷榜前三大概也就800萬流水,就算我們自己花錢充了這800萬,蘋果還得跟我們?nèi)叻殖?,我們就可以再回?60萬。這就等于花了240萬買了個暢銷榜排名,總比在你們手游媒體投廣告強(qiáng)吧!要知道這排名能給我們導(dǎo)量2-3萬,而且蘋果表現(xiàn)好了,在安卓那邊的期望值和評價都會提高。”

手游渠道充值返利繁榮之下的暗潮洶涌

蘋果的240萬成本還可以接受,可安卓的五五分成就多少有點貴了。而這時公會的出現(xiàn),就讓他們找到了一個雙贏的解決方案。

公會為了拿到渠道的追加的返點需要大量資金充值,而CP為了游戲的高流水騙PE和投資在自充,雙方一商量,不如CP你把錢給我讓我公會充,等我這樣騙來渠道的最高返點后,我再給你還回去。大家一拍即合,發(fā)行收回絕大多數(shù)成本,公會也有利可圖,唯一被坑的就是被蒙在鼓里的渠道了。

就這樣,發(fā)行CP借著公會又?jǐn)[了渠道一道,而公會從中左右逢源從渠道這又蠶食到了第二份利益。

順便一提的是,也就是從這時起,一天一千萬,一月幾億的高流水的游戲誕生了,就這樣荒誕的開啟了高流水游戲“元年”,然而這樣的數(shù)字并沒有什么卵用。

火上澆油,一卡通再趟渾水

到目前為止,渠道已經(jīng)被自己和公會連擺兩道,營收利潤已經(jīng)近乎為裸奔,跟故宮門口拍照片那姑娘差不多了。然而這還不算完,一個新的勢力又出現(xiàn)了——以駿網(wǎng)為首的一卡通平臺,它的出現(xiàn)直接給后院起火的渠道又澆了一把油。

為了拉來新增用戶,渠道選擇與擁有實體卡及售賣渠道的一卡通合作,讓利15%給他們,從而讓他們銷售充值卡。

然而一卡通,這個多年來不溫不火的平臺并沒有多少用戶,于是又找來了我們的老朋友——公會。以駿網(wǎng)為首的一卡通通過讓利的形式,把卡低價給了公會,讓公會統(tǒng)一銷贓,公會得到了利潤,一卡通也完成了任務(wù)。

我們在采訪了某公會后得知,與一卡通的折扣往往會談到88折到9折,相當(dāng)于花88塊錢就可以沖到游戲的100塊流水,而這少的12塊,又需要渠道這個冤大頭來付。

而這一切渠道是壓根不知道的!

一款游戲的收入,除去充值平臺的5%,渠道和發(fā)行CP各分47.5%,再加上稅以及之前給公會的補貼,渠道幾乎就賺不到錢了,而現(xiàn)在又要給一卡通擦屁股,到頭來忙活了一整,反而要往里貼錢,賠錢的買賣傻子才愿意做!于是百度不干了,第一個站出來說:“所有通過一卡通充值的游戲,跟發(fā)行結(jié)算的時候必須要多扣17.5%”。

這一下發(fā)行炸鍋了,你這不是鬧嗎,你自己玩脫了我們來給你買單,我還要面對財報壓力,于是乎暢游和愷英、網(wǎng)易等上市和準(zhǔn)上市公司不干了。

網(wǎng)易說:“我特么的一開始就不讓你這么玩,出事兒了讓我當(dāng)冤大頭,一邊玩蛋去。”

暢游說:“滾粗,我特么是個上市公司,支出、盈利都在財報里寫死了,哪有空和你瞎折騰。”

愷英說:“該說的上邊兩個哥都說了,我特么也不是軟柿子,隨便讓你捏。”

然后百度不高興了立刻停了資源,網(wǎng)易一怒之下在百度渠道下停服3個小時,就這么你一拳我一腿的打了起來,事情一度鬧得很僵。

后院已經(jīng)被公會聯(lián)合發(fā)行和CP放了兩把火,然而一卡通又澆了一把油讓火勢燒的更兇。這三家分晉的節(jié)奏直接讓渠道撐不住了,只好過來找發(fā)行買單。雖然這一切跟百度的內(nèi)控也有關(guān)系,但它自己也是騎虎難下。

低利潤掏空行業(yè) 大廈或?qū)A

天天吃的肯德基麥當(dāng)勞,總會想嘗嘗法式蝸牛的滋味,小刀小刀的刮已經(jīng)不能滿足公會的胃口,現(xiàn)在最大的問題是公會胃口越來越大、返利情況愈演愈烈。

目前各家都還是針對有潛力的游戲進(jìn)行充值返利。不過隨著市場的發(fā)展和不斷加劇的競爭,各大第三方新興APP一個個加入戰(zhàn)局,這樣下去總有一天會全部開放,渠道將會毫無利潤。而活不下去的渠道,就只能轉(zhuǎn)移成本,像百度一樣來向發(fā)行征收17.5%的分成。

這樣的話,發(fā)行和CP就只能分到47.5-17.5%,剛好三成的利潤,等于蘋果三七分成反過來的情況,利潤簡直低的了馬里亞納海溝去了。

部分大發(fā)行已經(jīng)意識到事態(tài)的嚴(yán)重性,紛紛拒絕。但是大部分中小發(fā)行都同意這種分成,畢竟為了眼前的利潤和渠道位置,并沒有多想后面的事。

傾巢之下,焉有完卵?;蛟S是因為大家都在局里,都在整個關(guān)系網(wǎng)里扮演著自己的角色,是貪圖高流水的CP,亦或是偷偷獲益的蝗蟲公會。沒人愿意戳破這個泡沫,可如果所有人都安于虛幻的現(xiàn)狀,最終渠道低利潤,發(fā)行CP也沒有利潤,整個行業(yè)被中間環(huán)節(jié)所掏空。那么總有一天沒人愿意做產(chǎn)品做發(fā)行,渠道自然也就沒得玩了,無論最頂層的投資人還是最底層的小員工都在劫難逃,整個行業(yè)都將坍塌。

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