手游市場(chǎng)經(jīng)過(guò)2013年野蠻式的爆發(fā)增長(zhǎng)后,2014年有逐步放緩的趨勢(shì),整個(gè)市場(chǎng)慢慢趨于理性,隨著合理性的凸顯,經(jīng)歷過(guò)大浪淘沙般的篩選,整個(gè)市場(chǎng)卻依舊是一片紅海,隨之而來(lái)的理性競(jìng)爭(zhēng)一幕幕上演著,除了比拼手游產(chǎn)品的各種花式營(yíng)銷手段外,擁有知名IP的產(chǎn)品也越來(lái)越多。雖然知名IP固然是打開產(chǎn)品市場(chǎng)的有力武器,但其也是把雙刃劍,利用的好壞關(guān)乎產(chǎn)品的生死
知名動(dòng)漫IP《火影忍者》
業(yè)界對(duì)于IP的普遍觀點(diǎn)是:可以讓產(chǎn)品更加吸量,在保證產(chǎn)品品質(zhì)的基礎(chǔ)上,擁有好的IP可以讓游戲市場(chǎng)表現(xiàn)更上一層樓。拿日本的諸多動(dòng)漫作品來(lái)說(shuō),《火影忍者》、《海賊王》、《神奇寶貝番外》等等,除了擁有龐大的粉絲群體,其周邊的產(chǎn)業(yè)也蓬勃發(fā)展,已經(jīng)形成了健康的產(chǎn)業(yè)鏈,拿到此類IP雖然有著較大難度,但是其價(jià)值也是不可估量的。
知名游戲IP《口袋妖怪》
近期一款名為《神奇寶貝番外》的手游引發(fā)了業(yè)內(nèi)人士的廣泛關(guān)注,作為一部家喻戶曉的知名動(dòng)漫,其已經(jīng)具備了良好的知名度和口碑,擁有這個(gè)IP,產(chǎn)品便有了天然的優(yōu)勢(shì),所以游戲一經(jīng)推出便引起了整個(gè)市場(chǎng)的關(guān)注。
經(jīng)典再現(xiàn)《神奇寶貝番外》
目前由于游戲處于測(cè)試階段,其大致的玩法也讓人多少有些了解,除了還原了皮卡丘等諸多經(jīng)典寵物、劇情外,還加入了多種創(chuàng)新的玩法,讓玩家在懷舊經(jīng)典的同時(shí),獲得全新的游戲體驗(yàn)。其中在《神奇寶貝番外》手游中最值得一提的便是其加入了LBS社交系統(tǒng),成為一款全民社交手游,在依托于經(jīng)典萌寵玩法之上,加之完善的社交功能,讓諸多業(yè)內(nèi)人士看好其今后的市場(chǎng)表現(xiàn)
知名動(dòng)漫IP《海賊王》
但是目前市場(chǎng)上也存在著不少擁有熱門IP卻表現(xiàn)平平的作品,例如諸多人氣網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP改編而來(lái)的手游,由于缺乏合適的切入點(diǎn)及最佳的時(shí)機(jī),或是因?yàn)楫a(chǎn)品自身的缺陷,雖然有著龐大的粉絲群體,卻也無(wú)法發(fā)揮全部的IP價(jià)值,最終歸于平凡。
對(duì)于做游戲產(chǎn)品來(lái)說(shuō),IP始終是一把威力巨大的雙刃劍,如果用好了,它可以幫助產(chǎn)品獨(dú)步天下、大殺四方;但如果能力不足,把握不了大IP,那么最終出來(lái)的產(chǎn)品可能對(duì)IP、產(chǎn)品以及游戲公司本身的品牌都有不小的傷害。