用戶研究:三點分析與兩套用戶畫像
筆者上周花兩天時間好好地把《梁寧-產(chǎn)品思維30講》學(xué)完,今天理論結(jié)合具體例子,再來研究一下其中幾個知識點。 一、三點分析:痛點、爽點、癢點 1. 痛點 指在用戶的應(yīng)用場景中,讓用戶感到怕的、恐懼的是...
拾染
2019-08-27
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