受挫or無(wú)聊?玩家卸載游戲的16個(gè)原因
MarcRobinson在2013年GDC演講中指出,“一般來(lái)說(shuō),只有不到40%的免費(fèi)游戲玩家會(huì)在首次體驗(yàn)后重新回到同款游戲中。”大家都知道,作為一名專業(yè)游戲設(shè)計(jì)師,我們的首要職責(zé)就是創(chuàng)造引人入勝的體驗(yàn)。我們創(chuàng)造游...
洋洋
2015-04-14
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