8月份,手游買量有哪些新動向,有哪些新的買量巨頭強(qiáng)搶量 ?
App Growing以2018年8月份所追蹤的手游移動廣告投放情報為依據(jù),發(fā)布《2018年8月份手游買量市場洞察》,主要包括以下幾點:
PS. 本次報告數(shù)據(jù)來源于App Growing所追蹤的28個主流移動廣告平臺的廣告數(shù)據(jù),僅以8月1日-8月31日期間的iOS端投放廣告數(shù)據(jù)作為分析依據(jù),不包含安卓及H5端(如小程序)等小游戲,且廣告投放數(shù)不等于其實際廣告消耗。
一、整體手游買量市場概覽
1)8月共有726款iOS手游投放廣告,累計廣告投放數(shù)達(dá)39,477
8月份,App Growing共追蹤到726款iOS手游投放廣告,累計廣告投放數(shù)達(dá)39,477個。其中廣告投放量Top20累計月廣告投放數(shù)為15,796,占整體手游廣告投放量的40.0%,頭部效應(yīng)明顯。
2)8月首次投放的手游投放量級明顯減少,廣告量占比由原來的58.3%下降至39.0%
對8月份有投放廣告的手游上線時間及首次投放廣告的時間進(jìn)行分析如下圖。在8月份投放廣告的手游中,其中有53.8%的手游在8月份首次投放,廣告投放數(shù)占整體手游廣告數(shù)的39.0%,相對上月(58.3%)明顯減少,老游戲(即8月前已開展投放的游戲)廣告投放量占比高。
而8月新上線且投放廣告的手游中,仍有12.4%手游當(dāng)月已被App Store商店下架,8月蘋果官方應(yīng)用審核管控依舊嚴(yán)格。(下架數(shù)據(jù)統(tǒng)計截止8月31日)
二、手游買量推廣渠道洞察
1)手游廣告投放中,今日頭條的手游投放滲透率穩(wěn)居第一
8月份今日頭條平臺的手游投放滲透率穩(wěn)居第一,投放廣告的手游中有48.3%的手游投放了今日頭條渠道,而百度信息流和騰訊社交廣告則分列第二,第三,分別有33.2%及31.3%的手游有投放該渠道。
PS.對各渠道的手游款數(shù)進(jìn)行分析,以各渠道投放廣告的手游款數(shù)占總體投放廣告的手游數(shù)量去衡量其滲透率。滲透率越高,指的是投放該渠道的游戲越多。
2)今日頭條、百度信息流及阿里匯川依然備受頭部買量手游重視
提取8月份廣告投放數(shù)Top100手游進(jìn)一步分析,最多手游廣告投放的渠道依然是今日頭條、百度信息流及阿里匯川渠道。Top100手游有73%同時投放了今日頭條及百度信息流,67%同時投放了今日頭條及阿里匯川渠道,60%的手游廣告主同時投放了今日頭條,阿里匯川,百度信息流三個渠道,相比上個月變動不大,由此可見頭部手游廣告主對這三個移動廣告平臺的持續(xù)關(guān)注。
三、手游所屬公司推廣排行榜盤點
紫龍游戲強(qiáng)勢搶量,阿里游戲主推《武動乾坤》
將各公司旗下手游投放廣告數(shù)進(jìn)行匯總,如下公司推廣排行榜。發(fā)行商紫龍游戲近期投放表現(xiàn)強(qiáng)勢,旗下主推的日系動漫手游《夢幻模擬戰(zhàn)》、《風(fēng)之大陸》分別為8月及7月的手游推廣榜首。而上海游族則以主推三國題材的策略手游《三十六計》、8月新上線的卡牌RPG《女神聯(lián)盟2》。
而排名第三的阿里游戲主推IP手游《武動乾坤》,并邀請同名影視劇女主王麗坤/柳巖為其宣傳核心點,聯(lián)動宣傳,該手游月累計投放數(shù)超過1千,該推廣套路與此前旗下的《烈火如歌》類似。
四、手游買量推廣風(fēng)云榜盤點
1)廣告投放數(shù)Top20手游盤點,主要為RPG及策略類手游,傳奇類,戰(zhàn)爭題材最為普遍。
以各手游的廣告投放數(shù)作為分析依據(jù),梳理出月廣告數(shù)排行榜Top20如下圖。戰(zhàn)旗題材的日系SRPG手游《夢幻模擬戰(zhàn)》投放最為搶眼,月累計投放廣告數(shù)4000+,以絕對的優(yōu)勢穩(wěn)居榜首。而《武動乾坤》、《熱血傳說》月累計投放數(shù)超過均1200,分列手游推廣排行Top2,Top3。整體上看,廣告投放Top20主要為RPG及策略類手游,傳奇類,戰(zhàn)爭題材最為普遍。
PS.以上廣告投放數(shù)是指App Growing所追蹤到的廣告計劃數(shù),以每個廣告計劃唯一的ID為統(tǒng)計維度的。廣告投放創(chuàng)意數(shù),是指App Growing將相同的廣告投放素材(投放圖片或視頻)進(jìn)行合并去重處理,統(tǒng)計的廣告投放素材數(shù)量。
通過對App Growing所追蹤到的傳奇類手游投放創(chuàng)意進(jìn)行分析發(fā)現(xiàn),貪玩系列傳奇類游戲依然為主力投放軍,投放打法方面主要為多款玩法類似的手游形成矩陣式陣營推廣,邀請陳小春(為主),古天樂(為主),劉燁,胡軍,馬麗多名明星代言,投放創(chuàng)意主打爆裝備,裝備回收,以明星吸引用戶。由于分散為多個不同的App,所以其在以上廣告投放推廣排行榜表現(xiàn)并不明顯。
此外,App Growing對各渠道廣告投放數(shù)Top3的手游進(jìn)一步分析,如下圖。《夢幻模擬戰(zhàn)》廣告投放量級在今日頭條/騰訊社交廣告均位居榜首。不同于各主流移動廣告平臺的廣告推廣數(shù)Top3以RPG游戲為主,以互動/獎勵式視頻廣告為主的ApplovinTop3均為輕量型的休閑類游戲。
2)《夢幻模擬戰(zhàn)》多渠道強(qiáng)搶量,以27年經(jīng)典/日系SRPG殿堂級手游/戰(zhàn)旗手游/還原動漫為廣告創(chuàng)意主要宣傳點。
8月2日,《夢幻模擬戰(zhàn)》正式開展公測,當(dāng)天廣告投放數(shù)超過1千,主要以信息流廣告為主(占比63.9%),公測3天后相對放緩,可見其對公測的前三天這個時間段內(nèi)的投放極為重視。
在投放渠道方面,僅AppGrowing所追蹤到的《夢幻模擬戰(zhàn)》投放平臺就多達(dá)17個,基本覆蓋了主流的移動廣告平臺,以騰訊社交廣告,今日頭條,百度信息流為主,多渠道廣鋪量。值得關(guān)注的是,8月份其在體育垂直類平臺懂球帝平臺上持續(xù)投放31天,投放廣告數(shù)占比8.6%,推測其投放效果應(yīng)該相對穩(wěn)定。
在整體廣告投放創(chuàng)意中,《夢幻模擬戰(zhàn)》主要圍繞27年經(jīng)典/SPRG巨作/日系殿堂級手游/戰(zhàn)旗/還原動漫為該游戲主要宣傳點,在內(nèi)容及玩法方面則主要宣傳 “十連抽”,“兵種相克”、“轉(zhuǎn)職”。
在投放素材方面,則以《夢幻模擬戰(zhàn)》的角色形象,則主要以該手游單個角色的特寫介紹,戰(zhàn)旗模式的游戲場景,多個英雄集結(jié)這三種風(fēng)格為主,部分投放素材示例如下:
在投放視頻創(chuàng)意方面,則主要以動漫電視劇風(fēng)格的宣傳片,特色英雄的展示,游戲的戰(zhàn)斗場景集錦這三種類型為主,最高頻投放的以下三個視頻廣告:
動漫電視劇風(fēng)格的宣傳片:
特色英雄的展示:
游戲的戰(zhàn)斗場景集錦:
更多手游投放創(chuàng)意及素材,可登錄App Growing 查詢。
此外,《夢幻模擬戰(zhàn)》投放落地頁會傾向于通過在首屏插入圖片輪播及短視頻的方式,在首屏展示更豐富的內(nèi)容,其最常用的落地頁首屏樣式如下:
五 投放廣告數(shù)Top10新游盤點
8月新游買量Top10盤點,均為RPG游戲,50%為魔幻題材
以8月份新上線且當(dāng)月開展投放的手游的廣告投放數(shù)為維度,整理出8月份新游廣告投放數(shù)Top10排行榜如下。8月新游買量Top10盤點均為RPG游戲,50%為魔幻題材,傳奇類游戲《傳世連擊》位居新游投放榜首,投放天數(shù)24天,月累計廣告投放量為658個。其中《斗破訣》《泰坦紀(jì)元》均于8月份被下架處理,而新游榜首的《傳世連擊》也于9月5日被下架處理,均為傳奇類RPG游戲。
以上為App Growing對8月份手游買量市場的洞察,登錄App Growing了解更多手游買量情報(appgrowing.cn)
文章投稿來源:App Growing
【投稿人原創(chuàng)】  本文由投稿人原創(chuàng)發(fā)布于愛盈利,未經(jīng)投稿人許可,禁止轉(zhuǎn)載。如有侵權(quán)聯(lián)系:[email protected]