
我們的分析同時揭露,這些備受全球和中國iOS玩家歡迎的手游新作中,游戲子類別細分有所不同:動作、街機、和模擬類iOS手游在全球范圍內(nèi)數(shù)量比其他子類別多,而中國App Store上, 策略、動作、角色扮演、和模擬類手游數(shù)量居多。
全球TOP30流行新產(chǎn)品中90%為手游,四部中國應(yīng)用入榜
如以上榜單所示,Playrix在今年9月中旬上線全球的新作《夢幻家園》首月下載量領(lǐng)先于其他所有最近上線的iOS應(yīng)用產(chǎn)品,發(fā)布初期人氣火爆。同時,一共四部來自于中國內(nèi)地發(fā)行商出品的應(yīng)用產(chǎn)品入榜:網(wǎng)易旗下的《我的世界》,英雄互娛的手游新作《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》,熊貓博士公司推出的教育類應(yīng)用《熊貓博士小鎮(zhèn):商店》,以及騰訊推出的《尋仙-仙途姻緣,一遇一生》。手游的主宰地位一目了然。
《我的世界》稱霸中國App Store榜單,五部非手游入榜新產(chǎn)品中80%為教育類
而中國TOP30榜單上,手游數(shù)量共25款,相比全球少兩款。值得提出的是,另外五部入榜的非手游類應(yīng)用新作中,有四部為針對不同年齡段的教育類app:成都熊貓博士公司推出的教育應(yīng)用《熊貓博士小鎮(zhèn):商場》,洪恩完美未來教育科技旗下的《洪恩數(shù)學》,Edoki Academy出品的《學習顏色和形狀》,以及寶寶巴士新產(chǎn)品《習慣養(yǎng)成班》。而相比之下,上榜全球的三部非手游類新產(chǎn)品中,只有《熊貓博士小鎮(zhèn):商店》一部為教育類,而其全球下載量有超過一半來自中國iOS用戶。
受歡迎新手游子類別在全球和全國各有不同
由于手游類在最近出品的新作中持有如此強勢的主導(dǎo)地位,我們進一步分析了這些入榜的手游新作中,不同子類別的受歡迎程度在全球和中國App Store上有哪些區(qū)別。
如以上對比圖所示,全球最受歡迎的新手游中,動作類游戲數(shù)量最多,一共六款,占所有27款入榜手游作品的22%。其中,Miniclip旗下的《Flip Master》首月下載量僅次《夢幻花園》,奪得全球亞軍,是六款動作類游戲中排名最高的新作。其他入榜的動作類游戲及他們的發(fā)行商分別為:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭:尖峰對決》(智樂),《Spiners vs Thieves》(PlayStack),《War Wings》(Miniclip),《Boonk Gang》(The Lights Global),以及《Helix》(Ketchapp)。
全球App Store中,數(shù)量第二的手游子類別為街機類游戲,一共四款,占比15%。捷克發(fā)行商Beresneve Games出品的《Flippy Knife》為下載量最高的街機類新游戲。模擬類游戲也有四款,同占15%。
而中國App Store,細分子類別有所區(qū)別。策略和動作類游戲均有四款上榜,均占所有25款入榜手游作品的16%。雖然下載量最高的《我的世界》是一款角色扮演游戲,此類手游的數(shù)量僅三款,于模擬類持平,均占比12%。而其他子類別的手游均占比10%以下。
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