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小程序丨手把手教你微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用

來源:網(wǎng)絡(luò) 2973

微信小程序實戰(zhàn)系列教材:
1.微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(一):微信小程序簡介
2.微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(二):小程序基本目錄結(jié)構(gòu)講解
3.微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(三):小程序視圖容器(view container)
4.微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(四):組件的基本使用講解5.微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用

在微信小程序里面目前只有兩種渲染標簽:條件渲染和列表渲染。


一.條件渲染
在框架中,我們用 wx:if="{{condition}}" 來判斷是否需要渲染該代碼塊,因為 wx:if 是一個控制屬性,需要將它添加到一個標簽上,也就是view標簽上。但是如果我們想一次性判斷多個組件標簽,我們可以使用一個 <block/> 標簽將多個組件包裝起來,并在上邊使用 wx:if 控制屬性。下面我們就緊接著上節(jié)的課程案例來介紹。
.js

  1. Page({

  2.   data:{

  3.     text:"這是的內(nèi)容",

  4.     btnText:"這是按鈕的內(nèi)容",

  5.   },

.wxml


  1. 51小程序demo



  2. <button type="default"  hover-class="other-button-hover"> default </button>

  3. <button type="primary" bindtap="btnClick"> {{btnText}} </button>


  4. <view wx:if="{{true}}">{{text}}</view>

復(fù)制代碼

1).可以當if條件為true時,顯示“

這是的內(nèi)容

”,如下圖所示:


手把手教你微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用

2).當if條件為false時,就不會顯示“

這是的內(nèi)容

,如下圖所示:

  1. <view wx:if="{{false}}">{{text}}</view>

手把手教你微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用

3).當然,上述實例中的true和false也可以是數(shù)據(jù)綁定格式實現(xiàn),

所有當 wx:if 的條件值切換時,框架有一個局部渲染的過程,因為它會確保條件塊在切換時銷毀或重新渲染。

代碼和實現(xiàn)效果圖如下:


  1.   data:{

  2.     text:"這是的內(nèi)容",

  3.     btnText:"這是按鈕的內(nèi)容",

  4.     show :true,

  5.   },

  6. <view wx:if="{{show}}">{{text}}</view>

手把手教你微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用

4).我們還可以做動態(tài)的條件渲染判斷,點擊鼠標時做條件渲染:


  1.   data:{

  2.     text:"這是的內(nèi)容",

  3.     btnText:"這是按鈕的內(nèi)容",

  4.     show :true,

  5.   },

  6.   btnClick: function() {

  7.       console.log("按鈕被點擊了了...")

  8.       var isShow = this.data.show;


  9.       console.log("isShow:" + isShow)

  10.       this.setData({text:"這是新的51小程序內(nèi)容"})

  11.   }


編譯可以看到:


手把手教你微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用

設(shè)置show:false后編譯:


手把手教你微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用

5).我們還有做一個點擊后“隱藏”--“顯示”的循環(huán)動作。


  1.   btnClick: function() {

  2.       console.log("按鈕被點擊了了...")

  3.       var isShow = this.data.show;


  4.       console.log("isShow:" + isShow)

  5.       this.setData({text:"這是新的51小程序內(nèi)容",show:!isShow})

  6.   }

其編譯后的顯示結(jié)果如下:


手把手教你微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用

6)

也可以用 wx:elifwx:else 來添加一個 else 塊,如下所示:

  1. 51小程序demo



  2. <button type="default"  hover-class="other-button-hover"> default </button>

  3. <button type="primary" bindtap="btnClick"> {{btnText}} </button>


  4. <view wx:if="{{show}}">{{text}} 1</view>

  5. <view wx:else>{{text}} 2</view>

根據(jù)以上代碼,當我們點擊鼠標時,會循環(huán)顯示1 2我們看一下結(jié)果:


手把手教你微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用
手把手教你微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用
二.列表渲染
列表渲染其實就是我們常說的for循環(huán)渲染啦,用過列表數(shù)據(jù)我們可以循環(huán)顯示一堆新聞數(shù)據(jù)等,在組件上使用wx:for控制屬性綁定一個數(shù)組,即可使用數(shù)組中各項的數(shù)據(jù)重復(fù)渲染該組件。

  1. <view wx:for="{{array}}">

  2.   {{index}}: {{item.message}}

  3. </view>

1).我們來繼續(xù)舉例查看,在之前我們的.wxml文件中新增如下代碼:

  1. <view wx:for="{{['aaa','bbb','ccc']}}">

  2. 小程序教程循環(huán)播放...


  3. </view>

編譯后的結(jié)果如下圖所示:手把手教你微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用

2).同樣,列表渲染也可以用數(shù)據(jù)綁定。上述同樣的效果,用數(shù)據(jù)綁定實現(xiàn)的代碼如下:


  1.   data:{

  2.     text : "這是的內(nèi)容",

  3.     btnText : "這是按鈕的內(nèi)容",

  4.     show : false,

  5.     news : ['aaa','bbb','ccc'],

  6.   },

  7. <blockquote>51小程序demo


3)問題來了,我們?nèi)绾尾拍茱@示數(shù)組里面的內(nèi)容呢?

默認數(shù)組的當前項的下標變量名默認為index,數(shù)組當前項的變量名默認為item

。所以item可以顯示數(shù)組里面的 內(nèi)容了,我們來看一下:

  1. <view wx:for="{{news}}">

  2. {{item}}


  3. </view>

編譯后的顯示結(jié)果如下所示:


手把手教你微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用

  1. <view wx:for="{{news}}">

  2. {{index}} : {{item}}


  3. </view>


手把手教你微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用

4).如何動態(tài)的更新數(shù)組列表里面的值呢?舉例:我們設(shè)置每次點擊都會刪除數(shù)組的第一個值用shift();


  1.   btnClick: function() {

  2.       console.log("按鈕被點擊了了...")

  3.       var isShow = this.data.show;

  4.       var newsData = this.data.news;

  5.       newsData.shift();


  6.       console.log("isShow:" + isShow)

  7.       this.setData({text:"這是新的51小程序內(nèi)容",show:!isShow,news:newsData})

  8.   }

我們看一下演示效果:


手把手教你微信小程序?qū)崙?zhàn)開發(fā)(六):渲染標簽的使用

本節(jié)注意:


1.在data中對show進行賦值時,不需要加雙引號。







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