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iOS代碼編程規(guī)范-根據(jù)項目經(jīng)驗匯總

來源:開發(fā)者 6336

帶出幾十位從零開始學(xué)iOS的實習(xí)生或試用期的開發(fā)人員后,覺得真的是千人千面,每個人寫的代碼都風(fēng)格迥異,如果沒有一個文檔規(guī)范,每次都和新人進(jìn)行口頭的說教,大概自己是不用敲代碼了,所以吃了虧了就開始編寫iOS的編程規(guī)范。由于本人在寫iOS代碼前一直是C語言的開發(fā),所以很多規(guī)范都受C語言的影響。與大家分享下我總結(jié)的編程規(guī)范:

I0S

1.  指導(dǎo)原則

(1)首先是為人編寫程序,其次才是計算機(jī)。

軟件的生命周期貫穿產(chǎn)品的開發(fā),測試,生產(chǎn),用戶使用,版本升級和后期維護(hù)等過程,只有易讀,易維護(hù)的軟件代碼才具有生命力。

 

(2)保持代碼的簡明清晰,避免過分的編程技巧。

簡單是最美。不要過分追求技巧,否則會降低程序的可讀性。

 

(3)編程時首先達(dá)到正確性,其次考慮效率。

編程首先考慮的是滿足正確性,健壯性,可維護(hù)性,可移植性等質(zhì)量因素。

 

(4)編寫代碼時需要考慮到代碼的可測試性。

不可以測試的代碼是無法保障質(zhì)量的。實現(xiàn)設(shè)計功能的同時,要提供可以測試、驗證的方法。

 

(5)函數(shù)(方法)是為一特定功能而編寫,不是萬能工具箱。

方法是一個處理單元,是由特定功能的,所以應(yīng)該很好地規(guī)劃方法,不能是所有東西都放在一個方法里實現(xiàn)。

 

(6)鼓勵多注釋。

當(dāng)代碼有改動時,注釋一定要修改,并且不要添加多余或重復(fù)的注釋。

 

2.  布局

程序布局的目的是現(xiàn)實出程序良好的邏輯結(jié)構(gòu),提高程序的準(zhǔn)確性、連續(xù)性、可讀性、可維護(hù)性。統(tǒng)一的程序布局和編程風(fēng)格,有助于提高整個項目的開發(fā)質(zhì)量,提高開發(fā)效率,降低開發(fā)成本。

 

遵循統(tǒng)一的布局順序書寫頭文件和實現(xiàn)文件:

 

文件頭注釋
#import
文件內(nèi)部使用的宏
常量定義
文件內(nèi)部使用的數(shù)據(jù)類型
全局變量
本地變量
類定義/實現(xiàn)

 

(1)If、else、else if、for、while、do等語句自占一行,執(zhí)行語句不得緊跟其后,不論執(zhí)行語句有多少都要加{}。

“{”前面添加一個空格,緊跟語句后。方法(函數(shù))時,“{”另起一行并獨        占一行書寫。

if ( numberA > numberB ) {

    return numberA;

}

 

(2)定義指針類型的變量,“*” 應(yīng)該放在變量前。

NSString *str1 = @"Hello World!";

 

(3)源代碼中關(guān)系較為緊密的代碼應(yīng)盡可能相鄰。

CGFloat fWidth;

CGFloat fLength;

CGFloat fHeight;

 

(4)禁止使用TAB鍵,必須使用空格進(jìn)行縮進(jìn),縮進(jìn)為4個空格。

在Xcode->Preferences->Text Editing->Indentation->Prefer indent using中,將值設(shè)置為Spaces。

 

(5)程序的分界符“{”和“}”在if、else、else if、for、while、do等語句時,“{”前添加空格緊跟語句后。在方法(函數(shù))應(yīng)獨占一行并且位于同一列,同時與引用他們的語句對齊。“{}”之內(nèi)的代碼塊使用縮進(jìn)規(guī)則對齊。

- (void)dealloc

{

    // Do Something

}

 

if (isUpdated) {

        // Do Something

}

 

(6)相關(guān)的賦值語句等號對齊。

promotionsEntity.promotionImageStr   = activityItemDict[@"promotion_image"];

promotionsEntity.promotionIdNum      = activityItemDict[@"promotion_id"];

promotionsEntity.promotionNameStr    = activityItemDict[@"promotion_name"];

promotionsEntity.promotionColorStr   = activityItemDict[@"promotion_color"];

 

(7)在switch語句中,每一個case分支和default要用“{}”括起來,“{}”中的內(nèi)容需要縮進(jìn)。

 

(8)函數(shù)(方法)塊之間使用一個空行分隔。

 

(9)一元操作符如!、~、++、--、*、&、和[]、.、->、前后不加空格。

!bValue

~iValue

++iCount

*strSource

&fSum

 

(10)多元運算符和他們的操作數(shù)之間至少需要一個空格。

fWidth = 5 + 5;

fLength = fWidth * 2;

fHeight = fWidth + fLength;

 

(11)關(guān)鍵字之后要留空格。“(”后和“)”前 不添加空格。

if、for、while等關(guān)鍵字之后應(yīng)留一個空格再跟左括號”(”。

if (0 == fWidth)

(12)方法名與形參不能留空格,返回類型與方法標(biāo)識符有一個空格。

方法名后緊跟”:”,然后緊跟形參,返回類型”(”與”-”之間有一個空格。

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender

 

(13)注釋符與注釋內(nèi)容之間要用一個空格進(jìn)行分割。

/* 設(shè)置Frame的值 */

// TO DO

 

(14)長表達(dá)式(超過80列)要在低優(yōu)先級操作符處拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。拆分出的新行要進(jìn)行適當(dāng)?shù)乜s進(jìn),使排版整齊。

if ( 0 == fWidth

    || 0 < fLength )

 

(15)函數(shù)(方法)聲明時,類型與名稱不允許分行書寫。

- (void)didReceiveMemoryWarning

 

(16)類中功能模塊以#pragma mark – 分割,上空兩行,下空一行

#pragma mark – UITextFieldDelegate

 

(17)方法實現(xiàn)時,參數(shù)過長則每個參數(shù)用一行,以冒號對齊。

- (void)doSomethingWith:(NSString *)theFoo

                   rect:(CGRect)theRect

               interval:(CGFloat)theInterval

{

 

如果方法名比參數(shù)名短,則每個參數(shù)占用一行,至少縮進(jìn)4個字符,且為垂直對齊(非冒號對齊)。

- (void)short:(NSString *)theFoot

    longKeyword:(CGRect)theRect

    evenLongerkeyword:(float)theInterval

{

}

 

(18)方法調(diào)用沿用聲明方法的習(xí)慣。

在同一行

[self doSomethingWith:@"test" rect:self.view.frame interval:1.0f];

或 冒號對齊

 

[self doSomethingWith:@"test"

                 rect:self.view.frame

             interval:1.0f];

 

(19)@public 和 @private 使用單獨一行,且縮進(jìn)1個字符

 

(20)Protocals聲明中類型標(biāo)識符、代理名稱、尖括號間不留空格。

id<MyProtocalDelegate> delegate;

 

在類聲明中包含多個protocal,每個protocal占用一行,縮進(jìn)2個字符。

@interface CustomBackButtonViewController () <UITextFieldDelegate,

  MyProtocalDelegate,

  UITabBarControllerDelegate,

  UITabBarDelegate>

 

也可以與第一個對齊,保持清晰易讀

@interface ShopViewController () <UIGestureRecognizerDelegate,

                                  HXSClickEventDelegate,

                                  UITableViewDelegate,

                                  UITableViewDataSource>

 

如果并非所有方法都是必須得,使用@optional標(biāo)示。

 

(21)UIViewController.m的文件布局,不同變量和方法的先后順序:

 

<1>#import “LocationCustomButton.h”

最開始是導(dǎo)入需要使用到的其他class頭文件,頭文件按類型分類

// controller

#import “TextSelectionViewController.h"

// model

#import "PayPasswordUpdateModel.h"

#import "WalletModel.h"

// views

#import "PayPasswordAlertView.h"

 
<2>#define KEY_BANK_TAIL        @“bank_tail"

添加宏定義,將在文件中需要使用到的常量,字符串等用宏定義。

 
<3>@property (nonatomic, strong) NSArray *bankCardList;

property的屬性定義。不用將需要使用的methods聲明,在iOS7后Methods已經(jīng)不需要先聲明再使用了。

 
<4>- (void)viewDidLoad

#pragma mark - Life Cycle 添加生命周期的方法

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated

 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated

- (void)didReceiveMemoryWarning

- (void)dealloc

 
<5>#pragma mark - override

重載父類的方法

<6>#pragma mark - Intial Methods

初始化的方法,如

- (void)initialNavigationBar

- (void)initialTableView

 
<7>#pragma mark - Target Methods

點擊事件或通知事件

 
<8>#pragma mark - UITextFieldDelegate

Delegate的事件,將所有的delegate放在同一個pragma下

 
<9>#pragma mark - Setter Getter Methods

所有的property使用懶加載,并將setter或getter放在底部,不影響業(yè)務(wù)代碼的閱讀。

 
<10>#pragma mark - private method

私有方法的代碼盡量抽取創(chuàng)建公共class。

 

3.  注釋

(1)多行注釋采用”/ … /”, 單行注釋采用 “// …”.

 

(2)一般情況下,源程序有效注釋量必須在30%以上。

注釋語言不宜太多也不能太少,注釋語言必須準(zhǔn)確、易懂、簡潔。

 

(3)注釋應(yīng)與其描述的代碼相近,對代碼的注釋應(yīng)放在其上方或右方相鄰位置,不可放在下方,如放于上方則需要與其上面的代碼用空行隔開。

 

(4)注釋與所描述內(nèi)容進(jìn)行同樣地縮排。

 

(5)文件最前面的注釋,是保留了工程自動生成的注釋,但是需要進(jìn)行如下修改:文件作者改為個人的名字,公司名為Insigma Hengtian software Ltd. 如:

//

//  ViewController.m

//  test

//

//  Created by ArthurWang on 14-5-7.

//  Copyright (c) 2014年 Insigma HengTian Software Ltd. All rights reserved.

//

 

(6)類、協(xié)議、結(jié)構(gòu)體注釋。如:

/*

 @class HTServerDatamanager

 @abstract 異步連接服務(wù)器管理類

 @discussion 異步請求服務(wù)器,接收到響應(yīng)后,通過回調(diào)把數(shù)據(jù)回傳到對象

 */

 

(7)成員方法、接口注釋。如:

/*

 @method  initWithTarget:selector:

 @abstract  類初始化函數(shù)

 @discussion  本類使用時必須調(diào)用此函數(shù)進(jìn)行初始化

 @param target 響應(yīng)回調(diào)對象

 @param selector  回調(diào)對象的selector

 @result   類對象

 */

 

4.  命名

(1)標(biāo)識符要采用英文單詞或其組合,便于記憶和閱讀,切忌使用漢語拼音來命名。

標(biāo)識符應(yīng)當(dāng)直觀且可以拼讀,可望文知意,英文單詞一般不要太復(fù)雜,用詞應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)確。

 

(2)嚴(yán)格禁止使用連續(xù)的下劃線,下劃線也不能出現(xiàn)在標(biāo)識符頭或結(jié)尾。(實例變量及特殊用法除外)

CGFloat variable__name;

NSString *variale___name;

 

(3)程序中不要出現(xiàn)僅靠大小區(qū)分的相似的標(biāo)識符。

NSString *contentOfView;

NSString *ContentOfView;

 

(4)宏、常量名都要使用大寫字母,用下劃線‘_’分割單詞。

 #define URL_GAIN_QUOTE_LIST @"1/quotest"
#define URL_UPDATE_QUOTE_LIST @"1/quote/update"
#define URL_LOGIN   @"1/user/login” 

 

(5)程序中局部變量不要與全局變量重名。

盡管局部變量和全局變量的作用域不同而不會發(fā)生語法錯誤,但容易使人誤解。

 

(6)使用一致的前綴來區(qū)分變量的作用域。

g_  全局變量
s_  模塊內(nèi)靜態(tài)變量

 

(7)方法名用小寫字母開頭的單詞組合而成。

方法名力求清晰、明了、通過方法名就能夠判斷方法的主要功能。方法名中不同意義字段之間不要用下劃線連接,而要把每個字段的首字母大寫以示區(qū)分。

- (NSString *)descriptionWithLocale:(id)locale;

 

(8)盡量避免名字中出現(xiàn)數(shù)字編號,如Value1, Vlaue2等,除非邏輯上的確需要編號。

 

(9)聲明實例變量,都采用property。

不在類聲明和實現(xiàn)的“{”與“}”之間聲明。

@interface LumberjackViewController ()

{

    NSArray *dataSource;  // 錯誤:

}

 

(10)類名(及其category 和protocal)的首字母大寫,使用字母大寫的形式分割單詞。

 

5.  變量

變量、常量和數(shù)據(jù)類型是程序編寫的基礎(chǔ),是直接關(guān)系到程序設(shè)計的成敗。

 

(1)一個變量有且只有一個功能,盡量不要把一個變量用作多種用途。

一個變量只用來表示一個特定功能,不要把一個變量作多種用途。

 

(2)循環(huán)語句與判斷語句中,不允許對其它變量進(jìn)行計算與賦值。

錯誤: if ( 100 > (fWidth = 50 * fLength) )

 

(3)宏定義中如果包含表達(dá)式或變量,表達(dá)式和變量必須用小括號括起來。

#define MY_MIN(A, B)   ((A)>(B)?(B):(A))

 

(4)宏名大寫字母

 

(5)對于全局變量通過統(tǒng)一的函數(shù)訪問。

 

(6)最好不要在語句塊內(nèi)聲明局部變量。

 

(7)系統(tǒng)常用類作實例變量聲明時加入后綴:

UIViewController: VC                      UIImage: Img

UIImageView:ImagView                   UIView:View

UILabel: Lbl                                    UIButton:Btn

UINavigationBar:Nbar                     UIToolbar:Tbar

UISearchBar:Sbar                            UITextField:TextField

UITextView:TextView                      NSArray:Array

NSMutableArray:Marray                  NSDictionary:Dict

NSMutableDictionary:Mdict             NSString:Str

NSMutableString:MStr                     NSSet:Set

NSMutableSet:Mset

 

(8)屬性聲明嚴(yán)把權(quán)限,對不需要外部修改的屬性使用readonly。

 

(9)NSString使用copy而非retain。

在ARC中NSString的使用Strong與Copy的效果一樣。

 

(10)CFType 使用@dynamic,禁止使用@synthesize

 

(11)除非必須,使用nonatomic。

 

(12)定義NSArray和NSDictionary使用泛型,提高代碼可讀性和健壯性。

NSArray<NSString *> *testArr = [NSArray arrayWithObjects:@"Hello", @"world", nil];

NSDictionary<NSString *, NSNumber *> *dic = @{@"key":@(1), @"age":@(10)};

在* 符號前面都添加一空格。

 

6.  表達(dá)式

表達(dá)式是語句的一部分,他們是不可分割的。

 

(1)一條語句只完成一個功能。

復(fù)雜的語句閱讀起來,難于理解,并容易隱含錯誤。

 

(2)在表達(dá)式中使用括號,使表達(dá)式的運算順序更清晰。

由于將運算符的優(yōu)先級與結(jié)合律熟記是比較困難的,為了防止產(chǎn)生歧義并提高可讀性,即使不加括號時運算順序不會改變,也應(yīng)當(dāng)用括號確定表達(dá)式的操作順序。

if ( (( 0 == iYear%4 ) && ( 0 != iYear%100 )) || ( 0 == iYear%400 ) )

 

(3)避免表達(dá)式中的附加功能,不要編寫太復(fù)雜的復(fù)合表達(dá)式。

錯誤:int iResult = iYear++-++iMonth+iDay++;

(4)不可將布爾變量和邏輯表達(dá)式直接與YES、NO或則1、0進(jìn)行比較。

if (isSuccess)   //真

if (!isSuccess)  //假

 

(5)在條件判斷語句中,當(dāng)整型變量與0比較時,不可模仿布爾變量的風(fēng)格,應(yīng)當(dāng)將整型變量用“==”或“!=”直接與0比較。

if (0 == iYear)

if ( 0 != iMonth )

 

(6)應(yīng)當(dāng)將指針變量用“==”或“!=”與nil比較。

指針變量的零值是“空”(即nil),nil的值與0相同,但是兩者含義不同。

if ( nil == strName )

 

(7)在switch語句中,每一個case分支必須使用break結(jié)尾,最后一個分支必須是default分支。

避免漏掉break語句造成程序錯誤,同時保持程序簡潔。對于多個分支相同處理的情況可以共用一個break,但是要用注釋加以說明。

 

(8)不可在for循環(huán)內(nèi)修改循環(huán)變量,防止for循環(huán)失去控制。

 

(9)循環(huán)嵌套次數(shù)不大于3次。

 

(10)do while 語句和while語句僅使用一個條件。

 

(11)如果循環(huán)體內(nèi)存在邏輯判斷,并且循環(huán)次數(shù)很大,宜將邏輯判斷移到循環(huán)體的外面。

 

(12)for語句的循環(huán)控制變量的取值采用“半開半閉區(qū)間”寫法。

 

這樣做更能適應(yīng)數(shù)組的特點,數(shù)組的下標(biāo)屬于一個“半開半閉區(qū)間”。

int iMax[1000];

for (int i = 0; i < 1000; i++)

{

    NSLog(@"%d", iMax[i]);

}

 

(13)將int值轉(zhuǎn)換為BOOL時應(yīng)特別小心。

 

(14)OC中,BOOL被定義為unsigned char,這意味著除了YES(1)和NO(0)外它還可以是其他值。禁止將int直接轉(zhuǎn)換為BOOL。

 

(15)將整型值轉(zhuǎn)換為BOOL的方法:使用三元運算符返回YES/NO,或使用&&,||。

 

(16)BOOL、_BOOL和bool之間的轉(zhuǎn)換是安全的,但是BOOL和Boolean間的轉(zhuǎn)換不是安全的,所以將Boolean堪稱整型值。

 

(17)在OC中,只允許使用BOOL。

 

7.  函數(shù)

(1)方法不能為多個目的服務(wù)。

一個方法一個功能。

 

(2)在接口中應(yīng)該盡量少使用外部定義的類型(減少耦合)。

 

(3)避免函數(shù)有太多的參數(shù),參數(shù)個數(shù)盡量控制在5個以內(nèi)。

如果參數(shù)的確比較多,不妨把這些參數(shù)定義成一個結(jié)構(gòu)(或一個類)。

 

(4)對于有返回值的函數(shù)(方法),每一個分支都必須有返回值。

為了保證對被調(diào)用函數(shù)返回值的判斷,有返回值的函數(shù)中都每一個退出點都需要有返回值。

(5)對輸入?yún)?shù)的正確性和有效性進(jìn)行檢查。

很多程序錯誤和崩潰是由非法參數(shù)引起的。

 

(6)防止將函數(shù)(方法)的參數(shù)作為工作變量。

將函數(shù)的參數(shù)作為工作變量,有可能錯誤地改變參數(shù)內(nèi)容。對必須改變的參數(shù),最好先用局部變量代之,最后再將該局部變量的內(nèi)容賦給該參數(shù)。

 

(7)函數(shù)(方法)體的規(guī)模不能太大,盡量控制在200行之內(nèi)。

冗長的函數(shù)不利于調(diào)試,可讀性差。

 

(8)禁止直接調(diào)用NSObject的類方法+new,也不要在子類中重載它。使用alloc和init方法。

 

(9)創(chuàng)建對象時盡量使用autorelease,創(chuàng)建臨時對象時,盡量同時在同一行中autorelease掉,而非使用單獨的release語句。

 

(10)Dealloc的順序要與變量聲明的順序相同。

這樣有利于review代碼。
如果dealloc中調(diào)用其他方法來release變量,將被release的變量以注釋的形式標(biāo)注清楚。
先release自身成員變量,再調(diào)用父類dealloc方法。

 

8.  頭文件

(1)申明成員類,應(yīng)該引用該類申明,而不是包含該類的頭文件。

@class MyViewController;

@interface ViewController : UIViewController

{

    MyViewController *_myViewController;

}

 

(2)共同的接口、結(jié)構(gòu)體、常量和數(shù)據(jù)類型要定義在同一個頭文件里。

 

(3)使用#import引入OC和OC++頭文件,使用#include引入c和c++頭文件。

 

9.  可靠性

為保證代碼的可靠性,編程時請遵循如下基本原則,優(yōu)先級遞減:
正確性
穩(wěn)定性
可測試性
規(guī)范/可讀性
全局效率
局部效率
個人表達(dá)方式/個人方便性

(1)防止內(nèi)存操作越界

內(nèi)存操作主要是指對數(shù)組、指針、內(nèi)存地址等得操作,內(nèi)存操作越界是軟件系統(tǒng)主要錯誤之一,后果往往非常嚴(yán)重,引起崩潰。

 

(2)當(dāng)變量釋放后,需要將變量置為nil。

避免因為野指針引起的程序崩潰。

 

(3)變量在使用前應(yīng)初始化,防止未初始化的變量被引用。

引用未初始化的變量,會引起程序的崩潰。

 

(4)指針類型變量必須初始化為nil。

 

(5)指針不要進(jìn)行復(fù)雜的邏輯或算術(shù)操作。

通過復(fù)雜的邏輯或算術(shù)操作后,指針的位置就很難確定。

 

(6)減少指針和數(shù)據(jù)類型的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)化。

強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)化如果類型強(qiáng)轉(zhuǎn)錯誤會引起崩潰。

 

(7)對變量進(jìn)行賦值時,必須對其值進(jìn)行合法性檢查,防止越界等現(xiàn)象發(fā)生。

 

(8)非初始化方法中的alloc操作之前必須要nil判斷。

 

(9)在編寫派生類的賦值時,主要不要忘記對基類的成員變量重新賦值。

- (void)didReceiveMemoryWarning

{

    [super didReceiveMemoryWarning];

}

 

(10)私有方法應(yīng)該在實現(xiàn)文件中申明。

@interface ViewController ()

- (void)login;

@end

 

10.  斷言

斷言是對某種假設(shè)條件進(jìn)行檢查,可以快速發(fā)現(xiàn)并定位軟件文件,同時對系統(tǒng)錯誤進(jìn)行自動報警。

 

(1)整個軟件系統(tǒng)應(yīng)該采用統(tǒng)一的斷言。

assert(str);

 

(2)正式軟件產(chǎn)品中應(yīng)把斷言及其它的調(diào)測代碼去掉。

加快軟件運行速度。

 

11. 其他

(1) 避免過多直接使用立即數(shù)。

應(yīng)該都使用宏定義,采用立即數(shù)不容易理解含義并容易出錯。

 

(2) 枚舉第一個成員要賦初始值。

 

(3) addObject之前要非空判斷。

 

(4) release版本代碼去掉NSLog打印,除了保留異常分支的NSLog。

 

(5) 禁止在代碼中直接寫死字符串資源,必須要用字符串ID替代。

應(yīng)該考慮多語言國際化,盡量使用NSLocalizedStringFromTable實現(xiàn)對字符串ID的引用。

 

(6) 對于框架設(shè)計,邏輯層盡量與UI層分離,降低耦合度。

 

(7) delegate對象使用assign,禁止使用retain。

因為retain會引起導(dǎo)致循環(huán)索引導(dǎo)致內(nèi)存泄露,并且對類型的內(nèi)存泄露無法被Instrument發(fā)現(xiàn),極難調(diào)試。

 

(8) Controller獨立于View和Controller。

不要在View相關(guān)的類中添加過多的業(yè)務(wù)邏輯代碼,這讓代碼的可重用性很差。Controller負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)邏輯代碼,且Controller的代碼與View盡量無關(guān)。

 

(9)init方法和dealloc方法是最常用的方法,所以將他們放在類實現(xiàn)的開始位置。

 

(10) 使用空格將相同的變量、屬性對齊,使用換行分組。

 

// END

 

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