近日市場研究公司App Annie公司公布了應(yīng)用市場2016年第一季度的最新數(shù)據(jù)顯示,Google Play Store應(yīng)用下載量是蘋果App Store的兩倍多,而蘋果應(yīng)用商店的營收卻幾乎是谷歌應(yīng)用商店的兩倍。
數(shù)據(jù)顯示,2016年第一季度蘋果應(yīng)用商店的營收比谷歌應(yīng)用商店的營收多出了90%。這意味著開發(fā)者將更傾向優(yōu)先開發(fā)iOS應(yīng)用。
在2015年,由于巴西、印度、印度尼西亞、土耳其等新興市場上第一次購買智能手機的用戶數(shù)量猛增,谷歌應(yīng)用商店的應(yīng)用程序下載量遙遙領(lǐng)先。
在蘋果應(yīng)用商店同比增長的營收額中,蘋果在中國、日本和美國的用戶貢獻了近90%的營收;蘋果應(yīng)用商店在這些地區(qū)創(chuàng)造的營收是谷歌應(yīng)用商店的近兩倍。
而得益于《夢幻西游》(Fantasy Westward Journey)、《大話西游》(Westward Journey Online)、《英雄》(Hero Moba)和《熱血傳奇2》(The Legend of Mir 2)等游戲的推動,2016年第一季度中國超過日本成為了蘋果應(yīng)用商店最有利可圖的市場,蘋果應(yīng)用商店的營收同比增長了一倍,蘋果用戶在應(yīng)用程序和應(yīng)用程序內(nèi)購買方面總共花費了逾11億美元。
蘋果已證實自2008年推出應(yīng)用商店以來,開發(fā)者現(xiàn)在已獲得了近400億美元收入,其中三分之一的收入是在過去一年中產(chǎn)生的。蘋果還宣稱,應(yīng)用商店在美國創(chuàng)造了190萬個工作,在歐洲創(chuàng)造了120萬個工作,在中國創(chuàng)造了140萬個工作。
在中國市場,蘋果現(xiàn)在是最受歡迎的智能手機品牌,占據(jù)有大約三分之一的市場份額。緊隨其后的是本地手機制造商華為和小米,它們分別占有大約24%和17%的市場份額。