2015年7月,蘋(píng)果App Store流水達(dá)到17億美金,創(chuàng)月流水新高,而該收入的增長(zhǎng)主要?dú)w功于中國(guó)的貢獻(xiàn),中國(guó)正成為世界第一手游市場(chǎng)。這一年中,AppStore究竟發(fā)生了哪些改變?而改變的背后又意味什么?
最驚喜:AppStore開(kāi)始主動(dòng)尋產(chǎn)品,走訪(fǎng)國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)
隨著中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的快速發(fā)展,App Store逐步加大了中國(guó)區(qū)本地化的力量,國(guó)產(chǎn)手游推薦數(shù)量在增多,而今年的一大改變就是App Store開(kāi)始主動(dòng)找產(chǎn)品,秘密拜訪(fǎng)團(tuán)隊(duì):
①他們外勤(亞裔外國(guó)人)會(huì)參加大會(huì)活動(dòng)看產(chǎn)品,如果他對(duì)產(chǎn)品感興趣,會(huì)留下一張名片,當(dāng)然App Store外勤并不會(huì)承若推薦,只會(huì)說(shuō)向編輯推薦看;
②隨著開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的減少,App Store的新游上線(xiàn)數(shù)量也在減少,發(fā)現(xiàn)今年在北京、上海、成都、廣深等地區(qū),App Store開(kāi)發(fā)者關(guān)系人員主動(dòng)走訪(fǎng)CP進(jìn)行溝通。
最須知:2015年AppStore值得留意的變化
1.1月14日:App Store榜單排名更新時(shí)間由原來(lái)每三個(gè)小時(shí)一次改為不定時(shí)更新;
2.1月19日:App Store新增“兒童應(yīng)用專(zhuān)區(qū)”。兒童應(yīng)用和游戲?qū)^(qū)分成三個(gè)年齡組別,分別是5歲及5歲以下,6-8歲,以及9-11歲;
3.2月12日:App Store的ipa安裝的大小上限將由2GB提升至4GB,不過(guò)通過(guò)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)可下載的數(shù)據(jù)包體積上限仍然是100MB;
4.2月13日:App Store禁止游戲ICON及宣傳圖出現(xiàn)槍械,否則將會(huì)被拒絕審核通過(guò);
5.9月30日:年初開(kāi)始,App Store和Google Play實(shí)施新的收稅政策,當(dāng)時(shí)是除中國(guó)和日本之外,對(duì)其他國(guó)家和地區(qū)均要代收增值稅。但從9月30日起,App Store開(kāi)始向中國(guó)開(kāi)發(fā)者收取交易稅,扣后再?gòu)S商三七分,此外,日本地區(qū)是從10月1日開(kāi)始實(shí)施新的稅收政策。
6.10月7日:該日起,《刀塔傳奇》從App Store消失,或因先后被暴雪與Valve訴其侵權(quán)而被蘋(píng)果下架。這或許意味著蘋(píng)果開(kāi)始加大對(duì)侵權(quán)產(chǎn)品的打擊。最新消息是美國(guó)法院駁回了暴雪和Vavle對(duì)于莉莉絲和uCool有關(guān)侵權(quán)糾紛的訴訟請(qǐng)求,這也意味著游戲侵權(quán)在美國(guó)法律上也很難定義。
最鬧心:刷榜、病毒、宕機(jī)
1.App Store刷榜問(wèn)題一直都存在,而付費(fèi)榜依舊是重災(zāi)區(qū)之一,今年1月和8月付費(fèi)榜游戲出現(xiàn)大規(guī)模消失的情況。1月份,疑20余款游戲遭封且下架,8月,付費(fèi)榜Top100,至少有14款游戲遭遇榜單消失的情況,造成這種原因,通常是蘋(píng)果對(duì)違規(guī)產(chǎn)品的懲罰。常見(jiàn)的多為刷榜、刷評(píng)論等。
2.今年9月,蘋(píng)果iOS平臺(tái)遭Xcode Ghost木馬侵入。開(kāi)發(fā)者使用非蘋(píng)果公司官方渠道的Xcode工具開(kāi)發(fā)蘋(píng)果應(yīng)用程序,被惡意修改后Xcode開(kāi)發(fā)工具編譯出來(lái)的iOS應(yīng)用會(huì)被自動(dòng)加入一段惡意代碼。用戶(hù)使用這些app會(huì)導(dǎo)致信息泄漏。
3.今年3月份蘋(píng)果App Store等服務(wù)全球宕機(jī)近12小時(shí),每小時(shí)損失達(dá)220萬(wàn)美元,每分鐘就損失近3.6萬(wàn)美元,總計(jì)達(dá)2640萬(wàn)美元。蘋(píng)果公司在一份電子郵件聲明中表示,服務(wù)中斷是由于內(nèi)部系統(tǒng)遭遇了一個(gè)內(nèi)部DNS(域名系統(tǒng))錯(cuò)誤。
最精彩:榜單大戰(zhàn),IP大戰(zhàn),中小CP游戲初顯光芒
1.暢銷(xiāo)榜榜單基本固化。今年隨著大廠(chǎng)的持續(xù)發(fā)力,用戶(hù)的成熟,暢銷(xiāo)榜基本被大廠(chǎng)所霸占,而網(wǎng)易無(wú)疑是今年最大的贏(yíng)家,憑借《夢(mèng)幻西游》《大話(huà)西游》直追騰訊,目前整個(gè)暢銷(xiāo)榜Top10基本被騰訊和網(wǎng)易收割。
2.IP游戲大戰(zhàn)。按照游戲圈人的說(shuō)法,今年是個(gè)游戲,沒(méi)個(gè)IP都不好意思說(shuō),可見(jiàn)IP的火熱,榜單上更是被帶著端游、影視、小說(shuō)、動(dòng)漫等IP的游戲所充斥,基本上暢銷(xiāo)榜Top10中30%以上都是帶IP的產(chǎn)品。
3.先付費(fèi),后轉(zhuǎn)免。今年一大亮點(diǎn)就是付費(fèi)榜的爭(zhēng)奪戰(zhàn),由于免費(fèi)榜成本大,更難沖,加上付費(fèi)榜的用戶(hù)質(zhì)量比免費(fèi)榜好,所以很多廠(chǎng)商發(fā)布新游時(shí)選擇先發(fā)付費(fèi)版,后再轉(zhuǎn)免。
4.國(guó)產(chǎn)游戲初顯光芒,如《鯉》《花語(yǔ)月》《驚夢(mèng)》均獲得蘋(píng)果全球推薦,它們以其清晰脫俗的畫(huà)風(fēng)給商業(yè)化的手游市場(chǎng)注入了一股清風(fēng)。
最期待:短代支付上線(xiàn),帶3DTouch國(guó)產(chǎn)游戲大作
1.期待App Store的短代支付上線(xiàn)。5月28日,作為中移動(dòng)唯一的游戲運(yùn)營(yíng)實(shí)體,咪咕互動(dòng)向合作伙伴發(fā)布公告《關(guān)于iOS、WP、KJAVA、MTK游戲暫停計(jì)費(fèi)的通知》,公告中提到了iOS產(chǎn)品線(xiàn)計(jì)費(fèi)關(guān)停的問(wèn)題。從相關(guān)人員了解到中移動(dòng)目前正在低調(diào)為App Store上的產(chǎn)品接入短代計(jì)費(fèi),數(shù)量并不多且為測(cè)試狀態(tài)。
2.期待帶3D Touch功能?chē)?guó)產(chǎn)游戲大作。11月的時(shí)候,國(guó)外擁有3DTouch的新游戲上線(xiàn),蘋(píng)果美國(guó)地區(qū)的3DTouch應(yīng)用專(zhuān)區(qū)有4款手游,而日本地區(qū)有2款手游,帶3DTouch功能的國(guó)產(chǎn)游戲還未發(fā)現(xiàn)。明年MOBA、FPS等適合3D Touch功能的游戲?qū)⒊掷m(xù)發(fā)力,也期待可以看到帶3DTouch的國(guó)產(chǎn)游戲大作出現(xiàn)。
App Store之變的背后意味什么?技術(shù)、平臺(tái)、安全與收入
蘋(píng)果App Store的改變的背后意味著什么?認(rèn)為有四個(gè)方向:
- 1.新技術(shù)讓?xiě)?yīng)用操作更便捷。蘋(píng)果自身的新技術(shù),例如3D Touch,為了增加游戲、應(yīng)用的更多功能。
- 2.保持平臺(tái)公平性。蘋(píng)果對(duì)刷榜、刷評(píng)等各種打擊也為了維持更好的生態(tài),但也發(fā)現(xiàn)了一些不太好的現(xiàn)象,就是有人在賣(mài)蘋(píng)果推薦資源,不過(guò)蘋(píng)果對(duì)此也是堅(jiān)決打擊。
- 3.安全性提高的同時(shí)打擊越獄渠道。今年蘋(píng)果頻繁的更新系統(tǒng),提高用戶(hù)賬號(hào)安全的同時(shí)也打擊了越獄渠道,其用戶(hù)萎縮厲害。
- 4.更加重視中國(guó),提高收入。移動(dòng)游戲增長(zhǎng)快,競(jìng)爭(zhēng)厲害,但是由于A(yíng)pp Store推薦位置有限,加上先前蘋(píng)果對(duì)國(guó)內(nèi)產(chǎn)品的“不認(rèn)同”(國(guó)產(chǎn)手游同質(zhì)化嚴(yán)重),原來(lái)中國(guó)區(qū)推薦的基本都是外國(guó)游戲,但今年開(kāi)始越來(lái)越多的國(guó)產(chǎn)游戲得到推薦,也拿到全球推薦,還有各類(lèi)專(zhuān)題的出現(xiàn),其實(shí)都是在增加展示資源,挖掘好游戲。另外發(fā)現(xiàn)向蘋(píng)果平臺(tái)提交的新游數(shù)量在減少,蘋(píng)果也意識(shí)到這不是一個(gè)好兆頭,為了維護(hù)其內(nèi)容安全,必須化被動(dòng)為主動(dòng),開(kāi)始拜訪(fǎng)優(yōu)秀團(tuán)隊(duì),做的更加接地氣。