以下內(nèi)容以一款成熟的代理游戲(不是自研)為模板。
1.商業(yè)化策劃:主要是從事商業(yè)化活動(dòng)的策劃,執(zhí)行,跟進(jìn)等。主要的kpi是收入。當(dāng)然這方面要配合策劃大大在游戲中挖一些坑(賣buff)。具體活動(dòng)形式包括但不限于,充值排行,充值返利,新裝備,新皮膚,新時(shí)裝,新武器等等。
此職位設(shè)置的意義:不賺錢拿什么吃飯
2.活動(dòng)策劃:主要是做一些非商業(yè)化的活動(dòng),比如拉回流,拉新,拉活躍。用的方法無非就是,整點(diǎn)在線送,簽到送,達(dá)到成就送,xxxx送等類似的方式。
此職位設(shè)置的意義:光坑錢哪有人玩,不得給點(diǎn)甜頭。
3.版本管理:工作職責(zé)和本地化策劃差不多。拿到開發(fā)商的游戲版本進(jìn)行本地化優(yōu)化改進(jìn),反饋給開發(fā)商在進(jìn)行修改,再對(duì)版本就行基本測(cè)試,沒有問題后交給開發(fā)打包。
此職位設(shè)置的意義:每月一個(gè)版本,沒有不需要改的。
4.數(shù)據(jù)分析:對(duì)玩家的游戲內(nèi)行為數(shù)據(jù)和游戲外數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,得出結(jié)論,反饋給項(xiàng)目組其他同學(xué)對(duì)活動(dòng)賽事玩法等內(nèi)容進(jìn)行改進(jìn)。
此職位設(shè)置的意義:沒有數(shù)據(jù)的支撐,怎么撕逼。
5.用戶運(yùn)營(yíng):包括但不限于玩家qq群(興趣部落,微信群等)管理維護(hù),論壇管理維護(hù),外團(tuán)管理,玩家社區(qū)管理維護(hù),外團(tuán)福利發(fā)放。還有就是新媒體的運(yùn)營(yíng),包括但不限于微信,微博,貼吧。
此職位設(shè)置的意義:不維護(hù)好玩家爸爸,誰出錢讓我們嗨。
6.用戶調(diào)研:用戶調(diào)研只要是對(duì)玩家進(jìn)行一些調(diào)查取得玩家反饋進(jìn)行分析和核心玩家用戶畫像等方面的工作。
此職位設(shè)置的意義:不分析用戶的產(chǎn)品不是好產(chǎn)品
7.合作:這里分內(nèi)部合作和外部合作。內(nèi)部合作通常是利用的內(nèi)部的資源進(jìn)行推廣,策劃合作推廣活動(dòng),管理內(nèi)部合作資源。外部合作也就是異業(yè)合作,出一個(gè)可口可樂的道具可以喝可口可樂在瓶子上兌換獲得啦。
此職位設(shè)置的意義:合作共贏是王道
8.官網(wǎng)運(yùn)營(yíng):策劃:游戲官網(wǎng)的全面管理,進(jìn)行網(wǎng)站頁面規(guī)劃,跟進(jìn)設(shè)計(jì),重構(gòu),開發(fā),測(cè)試,直到最后上線。
此職位設(shè)置的意義:官網(wǎng)乃玩家第二入口。第一是客戶端。
9.市場(chǎng)接口:運(yùn)營(yíng)接口市場(chǎng)的一個(gè)樞紐,所有市場(chǎng)方面的內(nèi)容都需要這個(gè)職位的人匹配到對(duì)應(yīng)的運(yùn)營(yíng)方面。例如,市場(chǎng)需要一個(gè)廣告落地也,提了需求,就需要市場(chǎng)接口人轉(zhuǎn)給官網(wǎng)策劃運(yùn)營(yíng)的同學(xué)。
此職位設(shè)置的意義:市場(chǎng)和運(yùn)營(yíng)的一個(gè)橋梁,重要程度不言而喻。
10.賽事:這方面主要是競(jìng)技類游戲需要單獨(dú)做,RPG類做的不是很多。需要完成賽事策劃,執(zhí)行,宣傳等等多方面的工作。
最后很多端游現(xiàn)在都在做移動(dòng)社區(qū)化,將PC端延伸到移動(dòng)端。在PC端玩家是進(jìn)行游戲,移動(dòng)端則是進(jìn)行社交。這也需要單獨(dú)的人力進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。比如掌上英雄聯(lián)盟和掌上穿越火線。