這兩年是手游的大爆發(fā)時(shí)期,甚至已經(jīng)有很多游戲月收入突破 1 億元,無(wú)數(shù)的創(chuàng)業(yè)者涌入到手游行業(yè)中,但只有極少部分人才能從這片血海中殺出來(lái)。
為數(shù)不多的幾個(gè)成功游戲被媒體過(guò)度渲染報(bào)道,給人一種游戲圈就是撈金圣地的錯(cuò)覺(jué)。
但現(xiàn)實(shí)卻是,比如去年,2014 年出來(lái)的手游少說(shuō)也有幾千款,但能賺錢的肯定不超過(guò) 100 款,許多人眼巴巴的望著這些成功作品,腦中充滿了幻想和希冀,卻不知與此同時(shí),又有多少的游戲廠商、研發(fā)團(tuán)隊(duì)默默入不敷出,賣房買車,默默解散。
據(jù)統(tǒng)計(jì),中國(guó)的移動(dòng)游戲圈內(nèi)目前的創(chuàng)業(yè)型小團(tuán)隊(duì)數(shù)量已達(dá) 4000 支左右,但是他們對(duì)于中國(guó)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的銷售收入貢獻(xiàn)了不到 5%,其余絕大多數(shù)的收入和利潤(rùn)都被那幾個(gè)熟知的巨頭瓜分。
據(jù)有關(guān)人士預(yù)測(cè),2015 年起碼有至少一半以上的中小團(tuán)隊(duì)會(huì)銷聲匿跡。
下面是一個(gè)真實(shí)的故事。
X 先生所在的手游團(tuán)隊(duì),被公司以資金短缺,無(wú)法維持項(xiàng)目開銷為由解散,作為游戲主策劃的 X 先生和項(xiàng)目主程把已經(jīng)做了 90% 的游戲代碼帶出公司,然后成立了一個(gè)小型工作室,決定再招幾個(gè)人,迅速把游戲做出來(lái)賣掉。
但是一個(gè)月過(guò)去了,X 先生沒(méi)能找到一個(gè)買家,也沒(méi)能拉到一筆投資,又因?yàn)橛螒虼笈?BUG 未解決,平臺(tái)也拒絕運(yùn)營(yíng)他們的游戲。
時(shí)間一拖就是三個(gè)月,X 先生終于聯(lián)系到一家越南游戲發(fā)行商,以 3 萬(wàn)美金的賤價(jià)出售了該游戲的越南版本獨(dú)代權(quán),簽訂合同后,團(tuán)隊(duì)開始滿懷希望的做翻譯。
這期間,公司所有的開銷都是 X 先生和那位主程同學(xué)自掏腰包,而越南的 3 萬(wàn)美金甚至沒(méi)能支撐團(tuán)隊(duì)度過(guò)半年時(shí)間,房租、設(shè)備、網(wǎng)費(fèi)、電費(fèi)都要錢,新招的成員還要拿工資,走入絕境的 X 先生決定裁員,本身團(tuán)隊(duì)成員就不足 5 人,這么一裁,公司又只剩下 X 先生和那位主程同學(xué)了。
游戲越南版本上線了,沒(méi)能賺錢,而游戲在國(guó)內(nèi)并沒(méi)能代出去,X 先生和程序猿繼續(xù)對(duì)游戲涂涂改改,一面找買家和投資人。
他們幾乎將所有的精力都耗進(jìn)了項(xiàng)目,每晚上班到 12 點(diǎn),周末無(wú)休,但是到 2014 年年底,他們依然沒(méi)有找到任何生機(jī)。
接近過(guò)年的某天,小編在路上見到 X 先生的未婚妻,挽著另一個(gè)男人的手,笑顏如花。
其實(shí)對(duì)于很多盲目投入到手游行業(yè)的人來(lái)說(shuō),都是在黑暗中摸索前行,或許下一個(gè)轉(zhuǎn)角你將達(dá)到世外桃源,亦或許,你踏出的下一步,就是萬(wàn)丈深淵。
在網(wǎng)上很多段子,類似這種:投資人聲嘶力竭的說(shuō)到“這是我最后一輛路虎了,拿去賣了發(fā)工資,游戲這個(gè)月能做出來(lái)嗎?。。???”
投資游戲最后鬧得家破人亡,這不是新聞不是故事,這些事就發(fā)生在這個(gè)圈子。
滿懷夢(mèng)想,卻為何一路荊棘?
“接下來(lái) 2 年,只有 0.04% 的小團(tuán)隊(duì)可以存活。”邢山虎說(shuō)道。且不論這個(gè)數(shù)字的準(zhǔn)確性,但可以肯定的是 2015 年是手游創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)生存比較困難的一年,雖然我們經(jīng)常從媒體上看到,某某產(chǎn)品拿到了千萬(wàn)的代理金,某某團(tuán)隊(duì)被大廠用上億的價(jià)格收購(gòu),某某產(chǎn)品國(guó)內(nèi)將上微信,韓國(guó)跟百度聯(lián)合發(fā)行,臺(tái)灣、東南亞地區(qū)也已經(jīng)找到合適的發(fā)行商……
但是,這些光鮮的背后,藏著鋪天蓋地的不為人知的灰暗。
小編認(rèn)識(shí)一些做游戲的人,聽他們說(shuō)過(guò)不少關(guān)于這個(gè)圈子的事,好的,壞的,當(dāng)然,大部分都是無(wú)奈和抱怨:為什么別人家產(chǎn)品月流水千萬(wàn),而我下個(gè)月的伙食費(fèi)都還沒(méi)著落?
許多滿懷夢(mèng)想的年輕人,小心臟都被現(xiàn)實(shí)一搶擊碎。為何創(chuàng)業(yè)失敗,下面這幾個(gè)或許是主要原因。
1、投資者干預(yù)過(guò)多,經(jīng)濟(jì)綁架
很多玩家抱怨國(guó)產(chǎn)游戲山寨、抄襲、無(wú)創(chuàng)意,當(dāng)然小編吐槽的也不少,但事實(shí)上中國(guó)并不乏流弊的開發(fā)人員,但團(tuán)隊(duì)再多的點(diǎn)子和想法,都抵不過(guò)投資人的一句話:“給我照著《XX傳奇》做,否則資金斷鏈。”
事實(shí)上許多游戲投資人本身跟游戲毫無(wú)關(guān)系,他可能是做房地產(chǎn)的,可能是做食品、服裝的,他根本不懂游戲,或者對(duì)游戲一知半解,卻果斷地親自參與產(chǎn)品的管理和設(shè)計(jì)決策,提出一些令人啼笑皆非的游戲創(chuàng)意,自以為是的有些特色,其實(shí)往往就是項(xiàng)目失敗的罪魁禍?zhǔn)住?/span>
更有純粹的圈外投資人,他們沒(méi)有所謂的游戲情懷,他們的思維模式是:我給你投資了 500 萬(wàn),一年后我就要收 1000 萬(wàn)回來(lái),創(chuàng)新?
你能保證創(chuàng)新就能成功嗎?勞資憑什么拿錢給你嘗試?
我要穩(wěn)打穩(wěn)賺。面對(duì)現(xiàn)實(shí),團(tuán)隊(duì)幾乎只能屈服,最后游戲偏離團(tuán)隊(duì)初衷,或者失敗。
2、創(chuàng)業(yè)者自身管理經(jīng)驗(yàn)不足,甚至是“混子”
這也是個(gè)真實(shí)故事。
J 先生,2010 年憑借同學(xué)關(guān)系進(jìn)了上海某家大型游戲公司,擔(dān)任某頁(yè)游項(xiàng)目的項(xiàng)目經(jīng)理,在此之前他是做游戲服務(wù)器的,無(wú)任何管理經(jīng)驗(yàn),并且本人上班時(shí)期熱愛炒股,不理正事,兩年過(guò)后,游戲自然沒(méi)有做出來(lái)。
因?yàn)楣緝?nèi)部爭(zhēng)斗,其同學(xué)落馬,J 先生遭到‘連坐’,于 2012 年返回成都,靠著一張三寸不爛之舌忽悠進(jìn)一家創(chuàng)業(yè)公司做游戲制作人。
3 個(gè)月后公司解散,隨后 J 先生相繼輾轉(zhuǎn) 4 家公司,毫無(wú)例外,混三四個(gè)月后被老板發(fā)現(xiàn)其真面目,逐之。
2014 年底,J 先生從上一家公司帶走一批人,并拿走該公司游戲代碼,從親戚處拉得 500 萬(wàn)投資,自己當(dāng)起了總經(jīng)理,開始換皮做游戲。
但是幾經(jīng)反轉(zhuǎn) J 先生行事風(fēng)格依然不變,上班依然炒股,項(xiàng)目基本不管,拿著投資人的錢旅游吃喝,項(xiàng)目無(wú)任何進(jìn)度。今年聽說(shuō)他的公司解散了,這個(gè)結(jié)局意料之中。
其實(shí)游戲圈不乏這類人,一無(wú)所長(zhǎng),唯靠著一張嘴和幾個(gè)虛假工作經(jīng)歷忽悠投資人,忽悠團(tuán)隊(duì)成員,這種人被稱為業(yè)界毒瘤。
當(dāng)然,也有許多誠(chéng)心做游戲的,但因?yàn)樽陨砉芾斫?jīng)驗(yàn)匱乏,導(dǎo)致分工不明,人力資源浪費(fèi),效率低下,項(xiàng)目進(jìn)度緩慢,甚至團(tuán)隊(duì)分崩離析。
3、技術(shù)短板,美術(shù)薄弱,資源跟不上
常玩網(wǎng)游的朋友,尤其是參與游戲測(cè)試的玩家,一定經(jīng)常遇到游戲卡頓、掉線等各種問(wèn)題,一般遇到類似 BUG 玩家的流失率是巨大的。
甚至類似問(wèn)題太多,游戲根本代不出去,但是業(yè)內(nèi)的流弊程序真的不多,而且大部分都被幾個(gè)大廠商包養(yǎng)了,小公司小團(tuán)隊(duì)靠著一批新人和半新人,如何能保證服務(wù)器穩(wěn)定,游戲無(wú) BUG?
至于美術(shù),大部分小團(tuán)隊(duì)美術(shù)都采用外包形式,因?yàn)轲B(yǎng)不起專門的美術(shù)團(tuán)隊(duì),至于畫面的好壞,完全看你給出的價(jià)格。
沒(méi)錢的小團(tuán)隊(duì),自然選擇便宜的美術(shù)外包公司,拿到的東西自然就不盡人意了。
畫面是游戲的第一映像,別人看你畫面都這么渣,戰(zhàn)斗場(chǎng)面完全沒(méi)有 Duang 的感覺(jué),印象分已經(jīng)大打折扣,愿不愿意買這款游戲或者運(yùn)營(yíng),還是未知數(shù)。
依然是真實(shí)故事。
K 先生管理的游戲項(xiàng)目賣了 200 萬(wàn)港臺(tái)版本獨(dú)代權(quán),代理費(fèi)分幾次付清,簽訂合同后對(duì)方付了 40 萬(wàn)首付款,然后列出大堆游戲修改需求,K 先生開始帶著團(tuán)隊(duì)給對(duì)方做版本。
因?yàn)轫?xiàng)目技術(shù)太渣,這一做就是三個(gè)月,然后提交對(duì)方審核,對(duì)方測(cè)出系列 BUG,要求修改,這一測(cè)一改,一測(cè)一改。
1 個(gè)月又過(guò)去了。期間公司老板急的跳腳,公司一個(gè)月花銷 50 萬(wàn)以上,原有資金已經(jīng)耗光,就等著該版本審核通過(guò)讓對(duì)方打款。
但這源源不斷的 BUG 幾乎耗盡公司元?dú)?,目前老板借錢發(fā)工資中,因?yàn)橹型驹霈F(xiàn)遲發(fā)工資,不斷有人離職,目測(cè)公司元壽將盡。
4、產(chǎn)品做出來(lái)沒(méi)人要
這是網(wǎng)上看到的故事,要說(shuō)的這個(gè)是上海的團(tuán)隊(duì),他們投了 3000 萬(wàn)去做手游,做出來(lái)幾款,但是沒(méi)有發(fā)行商愿意要的,渠道也不愿意去推,一直投入費(fèi)用沒(méi)有獲得任何回報(bào)。
產(chǎn)品、公司都不愿意放棄,而到了后來(lái),公司倒閉,創(chuàng)始人其實(shí)是一個(gè)很面善忠厚的人,但是因?yàn)檫@一次失敗著實(shí)虧損很大,受了不小的打擊。
5、最后的利益分配,勝利的果實(shí)被奪走
或許一些團(tuán)隊(duì)做出來(lái)的游戲賺錢了,但或許能分到他們手上的只是九牛一毛。
手游是處在渠道為王的時(shí)代,40% 給了運(yùn)營(yíng)商,30% 給了應(yīng)用商店,還有一部分給了游戲代理商。手游公司大部分股份已經(jīng)被投資者所擁有,按照股份比例,作為核心的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),往往只能得到不到 10% 左右的利潤(rùn)分成。
很多手游看上去每個(gè)月流水大的嚇人,但其實(shí)核心的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)并沒(méi)有掙到太多的錢。
之前就聽到過(guò)某款月流水千萬(wàn)元級(jí)別的成功手游,最好給團(tuán)隊(duì)的一些核心成員只是發(fā)了一個(gè) 5000 元的紅包。
付出了太多的艱辛和努力,卻最終什么也沒(méi)有得到,直到最后導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)分奔離析。在這過(guò)程中,投資者可能會(huì)把大部分利潤(rùn)轉(zhuǎn)走,然后套現(xiàn)走人。
以上中小團(tuán)隊(duì)難以存活的幾個(gè)主要原因,而小編提到的真實(shí)故事,絕 不是特例,而是代表了一種圈內(nèi)常態(tài)。
相信現(xiàn)在依然有很多的團(tuán)隊(duì)正在面臨著各種各樣的問(wèn)題,資源缺、速度慢、技術(shù)弱、沒(méi)經(jīng)驗(yàn)。
而手游行業(yè)正處在一個(gè)行業(yè)洗牌的大環(huán)境。
越來(lái)越多不同基因的團(tuán)隊(duì)正在瘋狂的切入中國(guó)手游市場(chǎng),既有盛大、藍(lán)港這樣的端游、頁(yè)游公司;也有像銀漢這樣從 JAVA 時(shí)代就留下的老牌手游公司。
還有騰訊、百度、360 等互聯(lián)網(wǎng)巨頭。在這樣一個(gè)類似無(wú)差別格斗大賽的擂臺(tái)上,成千上萬(wàn)家創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),該如何存活?
黑暗中獨(dú)行,如何尋找生機(jī)?
對(duì)于沒(méi)有大廠庇護(hù)的中小團(tuán)隊(duì)而言,創(chuàng)業(yè)就猶如在黑暗中踽踽獨(dú)行,面對(duì)殘酷的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),大部分人將被無(wú)情的淘汰掉,當(dāng)然,市場(chǎng)也會(huì)成就一批人。如何才能成為幸運(yùn)兒中的一位?
1、 精打細(xì)算,合理規(guī)劃,預(yù)留現(xiàn)金
小團(tuán)隊(duì)資金有限,把錢浪費(fèi)在任何地方都是在自殺。在面臨生死的關(guān)鍵時(shí)候,要從團(tuán)隊(duì)的本身上進(jìn)行徹底的革命,將不必要的人員全部裁掉,節(jié)省開支,選擇相對(duì)便宜的工作地點(diǎn)……
對(duì)于裁員,頑石 CEO 吳剛曾說(shuō)道:“裁撤人員一步到位,最怕半遮半掩,今天來(lái)點(diǎn)兒明天再來(lái)點(diǎn)兒。面子在這個(gè)時(shí)候不那么重要。
別在乎別人怎么看你,你的故事在別人飯桌上不會(huì)停留超過(guò)三天。”
現(xiàn)在小團(tuán)隊(duì)的美術(shù)都是外包,因?yàn)轲B(yǎng)不起專門的美術(shù)團(tuán)隊(duì),而小團(tuán)隊(duì)里的美術(shù)主要負(fù)責(zé)跟美術(shù)外包接洽,驗(yàn)收等等,由于專業(yè)性比較強(qiáng),一定要是美術(shù)專業(yè)人員,沒(méi)有美術(shù)經(jīng)驗(yàn)的員工很難進(jìn)行溝通。
如果是動(dòng)作類的產(chǎn)品,RPG 的動(dòng)作特效師是必須的,因?yàn)槊佬g(shù)外包不能制作動(dòng)作特效,如果交給美術(shù)外包做,之后小團(tuán)隊(duì)很難進(jìn)行修改;卡牌類的產(chǎn)品,美術(shù)人員只要負(fù)責(zé)交接和ui拼接及美術(shù)需求就足夠了。
UI 這塊如果能找到合適的 UI 設(shè)計(jì)師,就不要交給外包做,外包可以定風(fēng)格,然后批量制作,但是需要后期更改,這個(gè)階段基本是用PS自己調(diào)整,不可能再給外包調(diào)整了,團(tuán)隊(duì)內(nèi)的美術(shù)如果可以兼職 UI 設(shè)計(jì)師那就更好了。
在與投資人協(xié)商的時(shí)候,最忌諱按月付款,萬(wàn)一投資人說(shuō)下個(gè)月不給了,連工資都發(fā)不出來(lái),員工可以扛一個(gè)月,但很難扛過(guò)第二個(gè)月,那么整個(gè)團(tuán)隊(duì)就面臨崩潰。
圈子里有個(gè)笑話,一個(gè)制作人談了一筆投資,一共兩百萬(wàn),按月付,每個(gè)月給 20 萬(wàn),結(jié)果三個(gè)月后投資人不再付款,整個(gè)團(tuán)隊(duì)發(fā)不出工資,制作人四處借錢,非常凄慘。
除了以上費(fèi)用,再加上一些海外試水的廣告費(fèi)用,手上要再預(yù)留 150 萬(wàn)左右以防不測(cè),所以投資最好能在 600 萬(wàn)。
第一筆一定要在 200 萬(wàn)以上,并且保證手頭有 100 到 150 萬(wàn)的預(yù)留現(xiàn)金,這個(gè)數(shù)字是非常理想的。
2、拒絕隨大流,尋找創(chuàng)新
因?yàn)?2014 年很多大廠進(jìn)入,將游戲的整個(gè)品質(zhì)和硬指標(biāo)提高了。如果現(xiàn)在還在做山寨、無(wú)創(chuàng)新、硬指標(biāo)比較差的產(chǎn)品,那么建議趁早放棄,與大公司在熱門的類型上去拼,是必死無(wú)疑的。
競(jìng)爭(zhēng)比較激烈的熱門類型上沒(méi)有機(jī)會(huì),但是在一些其他的細(xì)分領(lǐng)域其實(shí)是有很多機(jī)會(huì)的。
因?yàn)楝F(xiàn)在用戶的口味越來(lái)越刁,單一的類型已經(jīng)滿足不了他們的需求。比如帶策略塔防玩法的游戲,吸量效率比 ARPG 高。
3、嘗試海外市場(chǎng)
2015 年出海是大家比較關(guān)注的一個(gè)話題,尤其是東南亞地區(qū)是頗受重視的。
因?yàn)闁|南亞智能機(jī)時(shí)代才剛剛開始,人口紅利還在高速增長(zhǎng)中,且東南亞用戶習(xí)慣與中國(guó)幾乎相近。
國(guó)內(nèi)已經(jīng)有不少公司在拿產(chǎn)品往海外發(fā),很多以小博大、以量取勝的發(fā)行公司,都在紛紛將產(chǎn)品發(fā)向東南亞地區(qū),對(duì)于一個(gè)手游行業(yè)剛剛起步發(fā)展的市場(chǎng)來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)一些缺乏競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品,還是可以進(jìn)行嘗試的。
4、與大廠合作
都說(shuō)大樹底下好乘涼,這話也沒(méi)錯(cuò)。如果你的游戲能被騰訊看上,微信/手機(jī) QQ 上一推,基本上就是穩(wěn)賺的局面。
現(xiàn)在很多的手游渠道和運(yùn)營(yíng)商都在扶持中小團(tuán)隊(duì),它們也在做發(fā)行的業(yè)務(wù),大應(yīng)用渠道也如是。
比如:陌陌、沃游戲等等,如果小團(tuán)隊(duì)能夠在立項(xiàng)時(shí),或者在尋找方向和獲取建議時(shí)不妨去跟他們多溝通,因?yàn)樗麄冊(cè)谫Y源、資金、技術(shù)等各個(gè)方面都可以提供支持,且綁定合作抱一個(gè)大腿是有利于生存的。
最后,小編想說(shuō)的是,請(qǐng)懷抱夢(mèng)想和希望。
手游行業(yè)在欣欣向榮的發(fā)展,環(huán)境愈發(fā)成熟化、正規(guī)化和健康化,雖然很多的手游團(tuán)隊(duì)在這款擂臺(tái)上撲街,但也不乏一飛沖天的創(chuàng)業(yè)者。
所以正在奮斗的人,請(qǐng)繼續(xù)前行,保持本心,做你想做的游戲,做大家喜歡的游戲,以無(wú)敵的姿態(tài)殺進(jìn)這個(gè)山寨橫行、創(chuàng)意匱乏的市場(chǎng),為中國(guó)游戲圈帶去新的生機(jī)。