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近期有不法分子打著愛(ài)盈利的旗號(hào),制作“愛(ài)盈利”名稱的App,并偽造愛(ài)盈利證件,騙取用戶信任,以抖音點(diǎn)贊賺錢或其他方式賺錢為名義,過(guò)程中以升級(jí)會(huì)員獲得高傭金為名讓用戶充值。
愛(ài)盈利公司鄭重聲明:我司沒(méi)有研發(fā)或運(yùn)營(yíng)過(guò)任何名為“愛(ài)盈利”的APP,我司做任務(wù)賺錢類產(chǎn)品從沒(méi)有讓任何普通用戶充值升級(jí)會(huì)員。我公司產(chǎn)品均在本網(wǎng)站可查詢,請(qǐng)將網(wǎng)站拉至底部,點(diǎn)擊“關(guān)于我們”可查看愛(ài)盈利相關(guān)產(chǎn)品與服務(wù)。
溫馨提示:當(dāng)遇到此類問(wèn)題請(qǐng)撥打官方電話或添加官方微信,以免財(cái)產(chǎn)損失。愛(ài)盈利官網(wǎng)地址:www.jza6.com。
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手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)慘烈 渠道與CP抱團(tuán)求生
渠道

手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)慘烈 渠道與CP抱團(tuán)求生

隨著智能機(jī)的普及,這幾年的移動(dòng)游戲迎來(lái)了大爆發(fā)。但在人口紅利消失下,市場(chǎng)從增量向存量轉(zhuǎn)變,增長(zhǎng)速度放緩已是不爭(zhēng)的事實(shí)。用戶需求多樣,市場(chǎng)格局形成,行業(yè)也在進(jìn)入成熟期。不僅是CP、發(fā)行,渠道也面臨著激烈競(jìng)爭(zhēng)。然而,群雄割據(jù)下并非沒(méi)有機(jī)會(huì),2016的...

2016-04-05 5855

手游市場(chǎng)2.0時(shí)代 國(guó)內(nèi)Android渠道風(fēng)云變幻
發(fā)現(xiàn)

手游市場(chǎng)2.0時(shí)代 國(guó)內(nèi)Android渠道風(fēng)云變幻

在遍地黃金、快錢易賺的中國(guó)手游市場(chǎng)1.0時(shí)代,渠道毫無(wú)疑問(wèn)是產(chǎn)業(yè)鏈中的過(guò)人王者,憑借著對(duì)用戶流量的牢牢把控,在數(shù)量如過(guò)江之鯽的CP和產(chǎn)品面前話語(yǔ)權(quán)十足。但如今,手游市場(chǎng)已跨入2.0時(shí)代,深度洗牌模式開(kāi)啟,誰(shuí)也無(wú)法獨(dú)善其身,市場(chǎng)格局的深刻變化給國(guó)內(nèi)...

2016-03-28 5577

2015年全球iOS收入榜大盤點(diǎn) 國(guó)內(nèi)CP成贏家
開(kāi)發(fā)者

2015年全球iOS收入榜大盤點(diǎn) 國(guó)內(nèi)CP成贏家

2015年即將結(jié)束,而在過(guò)去的這一年里,手游市場(chǎng)出現(xiàn)了一些比較明顯的變化,雖然12月尚有幾天沒(méi)有過(guò)完,但今年的整體市場(chǎng)變化已經(jīng)定型。由于iOS目前仍占全球大的手游收入份額,而且國(guó)內(nèi)的安卓游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)難以細(xì)微統(tǒng)計(jì),因此這里暫對(duì)iOS手游市場(chǎng)的變化和...

2015-12-24 8560

2016中小CP存活攻略 需專注細(xì)分市場(chǎng)
廣告平臺(tái)

2016中小CP存活攻略 需專注細(xì)分市場(chǎng)

趨勢(shì)預(yù)測(cè)1:競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)一步白熱化 “流行游戲的分野將會(huì)變得更加簡(jiǎn)單:它們要么是獨(dú)'立風(fēng)格的休閑游戲,比如《Shooty Skies》、《Agar.io》和《字母熊》,要么就是有強(qiáng)品牌屬性的商業(yè)大作,如《雷霆天下》和《Cove...

2015-12-22 6629

資本寒冬:手游企業(yè)大規(guī)模倒閉 北京成都為重災(zāi)區(qū)
盈利江湖

資本寒冬:手游企業(yè)大規(guī)模倒閉 北京成都為重災(zāi)區(qū)

中小游戲公司倒閉潮,從去年年底開(kāi)始就不斷有業(yè)內(nèi)人士出來(lái)預(yù)警。巨人網(wǎng)絡(luò)總裁紀(jì)學(xué)鋒的判斷是90%甚至到99%的游戲CP(內(nèi)容提供商)活不過(guò)今年;而樂(lè)動(dòng)卓越CEO邢山虎的觀點(diǎn)更為激進(jìn),他認(rèn)為兩年之內(nèi),現(xiàn)有的一萬(wàn)多家游戲CP后存活率僅有0.04%。 ...

2015-12-04 6283

同是熱門IP [瑯琊榜]為何沒(méi)有成為繼[花千骨]后的手游爆款
發(fā)現(xiàn)

同是熱門IP [瑯琊榜]為何沒(méi)有成為繼[花千骨]后的手游爆款

在即將過(guò)去的2015年里,文娛領(lǐng)域涌現(xiàn)出不少爆款產(chǎn)品。從暑期的《花千骨》、到秋季的《瑯琊榜》再到即將開(kāi)播的《羋月傳》,影視劇引爆了觀眾群體,也激發(fā)了IP改編手游的熱情。但是,影視IP改編是手游靈丹妙藥嗎? 《花千骨》PK《瑯琊榜》&...

2015-11-30 8800

國(guó)內(nèi)手游CP如何向海外學(xué)習(xí)IP管理和運(yùn)營(yíng)
運(yùn)營(yíng)

國(guó)內(nèi)手游CP如何向海外學(xué)習(xí)IP管理和運(yùn)營(yíng)

對(duì)于有核心IP的內(nèi)容提供商來(lái)說(shuō),根本不用在意所謂的泛娛樂(lè)時(shí)代,平臺(tái)越多,回報(bào)也就越多。 暴雪就是這樣典型的代表了。在半個(gè)月前的暴雪嘉年華上,鄧肯瓊斯執(zhí)導(dǎo)的《魔獸》電影預(yù)告片放出,預(yù)計(jì)于明年6月上映。標(biāo)志著自2006年電影《魔獸》項(xiàng)目正式公布...

2015-11-24 8221

開(kāi)發(fā)者預(yù)警:玩家刪除手游的19個(gè)理由
發(fā)現(xiàn)

開(kāi)發(fā)者預(yù)警:玩家刪除手游的19個(gè)理由

游戲總是很棒。當(dāng)結(jié)合各種元素時(shí),游戲能夠提供給你幾秒,幾分鐘,幾個(gè)小時(shí),幾天,甚至是幾個(gè)月非常純粹的樂(lè)趣。 但有時(shí)候你也會(huì)因?yàn)楦鞣N原因遇到一些糟糕的內(nèi)容,讓你迫切想要將其從手機(jī)上永遠(yuǎn)刪掉。 而到底是什么原因讓你難以忍受這些游戲...

2015-11-23 6150

年關(guān)將至 CP們收到渠道的游戲分成款了嗎?
運(yùn)營(yíng)

年關(guān)將至 CP們收到渠道的游戲分成款了嗎?

進(jìn)入到2015年后一個(gè)季度,手游市場(chǎng)上有部分渠道傳出取消評(píng)級(jí)、保流水、KPI壓力大等消息,可見(jiàn)渠道們?cè)?015年的日子并不好過(guò)。近日,有手游廠商向手游那點(diǎn)事爆料,聲稱部分渠道對(duì)CP的游戲分成款項(xiàng)拖欠嚴(yán)重,輕則拖欠小半年未結(jié)算,重則更有渠道拖欠款項(xiàng)...

2015-11-13 12877

手游市場(chǎng)寒冬將至 小CP的生存空間岌岌可危
渠道

手游市場(chǎng)寒冬將至 小CP的生存空間岌岌可危

藍(lán)海到紅海,紅利期到發(fā)展期到穩(wěn)定期,百家爭(zhēng)鳴到群雄割據(jù)到寡頭,都是市場(chǎng)選擇與發(fā)展的必然結(jié)果。每每談及中國(guó)的游戲市場(chǎng),大家都會(huì)非常激動(dòng),我覺(jué)得這是大可不必的。具體的原因之前寫過(guò)一些,不完整但是也已經(jīng)表達(dá)了我的核心思想了。如果想看就移步:當(dāng)前的國(guó)產(chǎn)游...

2015-11-10 8983

經(jīng)典端游IP如何在手機(jī)上“起死回生”
盈利江湖

經(jīng)典端游IP如何在手機(jī)上“起死回生”

一款游戲的生命周期究竟有多長(zhǎng)?或許暴雪是現(xiàn)在有資格回答并迫切希望尋找到答案的游戲公司之一。 自2004年11月推出之后,《魔獸世界》(World of Warcraft)以不可阻擋的勢(shì)頭迅速流行開(kāi)來(lái)并成為史上成功的 MMORPG,在2009...

2015-11-03 6296

原創(chuàng)IP才是手游持續(xù)性運(yùn)營(yíng)的生態(tài)王道
運(yùn)營(yíng)

原創(chuàng)IP才是手游持續(xù)性運(yùn)營(yíng)的生態(tài)王道

IP授權(quán)難,用戶難買賬,CP不再盲目高價(jià)出手! 事實(shí)上,我們?cè)谶@里所說(shuō)的IP主要是針對(duì)文學(xué)以及動(dòng)漫IP、影視IP。 端游IP事實(shí)上不屬于跨界IP。 而當(dāng)前市場(chǎng)上所銷售以及大家追捧流通的IP主要為跨界IP。端游IP基本為自研自發(fā)或...

2015-11-02 8491

游戲行話面面觀:解讀游戲?qū)I(yè)術(shù)語(yǔ)
渠道

游戲行話面面觀:解讀游戲?qū)I(yè)術(shù)語(yǔ)

IP:IP是知識(shí)產(chǎn)權(quán)(Intellectual Property)的縮寫,在游戲行業(yè)內(nèi),IP通常指包括文化產(chǎn)品商標(biāo)、人物名稱、形象等在內(nèi)的著作權(quán)。 很多人認(rèn)為一個(gè)好IP可以決定游戲是否成功,還有一部分認(rèn)為游戲只需要一個(gè)好IP就夠了。...

2015-09-07 6090

歐美個(gè)人游戲開(kāi)發(fā)者超負(fù)荷工作已成常態(tài)
開(kāi)發(fā)者

歐美個(gè)人游戲開(kāi)發(fā)者超負(fù)荷工作已成常態(tài)

對(duì)個(gè)人游戲人來(lái)說(shuō),連續(xù)的長(zhǎng)時(shí)間工作是常態(tài),但過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的加班有可能導(dǎo)致開(kāi)發(fā)者身體被拖垮,跨平臺(tái)口碑佳作《孤獨(dú)的托馬斯》創(chuàng)作者邁克·比謝爾(Mike Bithell)就有過(guò)這樣的經(jīng)歷。 《孤獨(dú)的托馬斯》改變了邁克的人生,讓...

2015-08-24 9032

只有20%的分成!但歐美手游廠商不會(huì)放棄中國(guó)市場(chǎng)
盈利江湖

只有20%的分成!但歐美手游廠商不會(huì)放棄中國(guó)市場(chǎng)

歐美開(kāi)發(fā)商到中國(guó)市場(chǎng)發(fā)行移動(dòng)游戲,能夠拿到收入的多少分成?這個(gè)比例有可能低至20%,甚至10%,原因是太多利益相關(guān)方都會(huì)參與到收入分成。在美國(guó)舊金山市舉行的2015年Casual Connect游戲峰會(huì)的一場(chǎng)研討會(huì)中,參與討論的嘉賓分享了對(duì)這個(gè)話...

2015-08-17 8332

廠商跪舔渠道商,刷榜已成行業(yè)潛規(guī)則
開(kāi)發(fā)者

廠商跪舔渠道商,刷榜已成行業(yè)潛規(guī)則

App刷榜已經(jīng)不是新鮮話題,時(shí)至今日這一“怪相”漸漸被大家所接受,甚至受到了資本市場(chǎng)的熱捧。尤其游戲圈,已經(jīng)成為重災(zāi)區(qū)。一款游戲App從研發(fā)到用戶下載,刷榜已成慣例和潛規(guī)則,沒(méi)刷過(guò)榜你都不好意說(shuō)自己是游戲App。當(dāng)然,不刷...

2015-08-14 11926

干貨:做一款個(gè)人游戲到底需要什么?
運(yùn)營(yíng)

干貨:做一款個(gè)人游戲到底需要什么?

牛頓第三定律告訴我們,要推出一個(gè)什么東西,就必須要留下個(gè)什么東西。在這里我留下我的一些個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和見(jiàn)解,希望能給想要做做自己心目中的游戲卻又不知道如何下手的人一些幫助,也希望能為自己做的個(gè)人游戲打打名氣。 首先讓我們說(shuō)說(shuō)什么是個(gè)人游戲。參考的...

2015-08-12 13362

手游市場(chǎng):一半是海水 一半是火焰
盈利江湖

手游市場(chǎng):一半是海水 一半是火焰

要在這個(gè)流火的8月讓宅男宅女們走出家門的,或許只有一年一度的ChinaJoy了。很難斷定吸引這些宅男宅女的正是在中國(guó)游戲市場(chǎng)如日中天的手機(jī)游戲,但毫無(wú)疑問(wèn)的是,對(duì)中國(guó)手游市場(chǎng)的中小企業(yè)而言,正經(jīng)歷一場(chǎng)艱難的海外“遷徙”之路...

2015-08-12 11669

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