游戲出海市場日漸激烈,隨著眾多開發(fā)者們的激烈競爭,中國游戲的出海紅利逐漸消退,海外市場的門檻也在逐漸增高。
1游戲出海本土化
想要在競爭激烈的海外市場立足,游戲產(chǎn)品需迎合受眾喜好,滿足目標(biāo)市場需求,做到本地化。
不同海外市場對于游戲產(chǎn)品的需求不盡相同。
東南亞市場則是RPG(角色扮演類游戲),休閑游戲,卡牌游戲等
面對陌生的市場,要求出海企業(yè)在制定產(chǎn)品策略時,了解目標(biāo)市場的喜好,做好產(chǎn)品的精準(zhǔn)定位,由此來提高游戲出海的成功率。
在成熟的游戲出海市場中,游戲開發(fā)商應(yīng)盡可能的迎合目標(biāo)市場用戶的喜好特點。
在新興的游戲出海市場中,應(yīng)盡力發(fā)揮自己的優(yōu)勢,做好自己擅長的游戲品類,不斷去挖掘用戶特征。
- 賬戶結(jié)構(gòu)搭建
游戲產(chǎn)品廣告投放優(yōu)化目標(biāo)主要分為install(應(yīng)用安裝量),aeo(應(yīng)用事件),vo(價值)。在整個游戲的投放期間,合理的搭配各個階段的賬戶結(jié)構(gòu),按比例進(jìn)行不同的目標(biāo)優(yōu)化,、會大大增加廣告效益。
- 廣告數(shù)據(jù)優(yōu)化
投放數(shù)據(jù)是我們來衡量廣告最重要的指標(biāo),數(shù)據(jù)可以決定一條廣告的質(zhì)量,可以判斷受眾的喜好。時刻關(guān)注并優(yōu)化廣告的數(shù)據(jù)指標(biāo)會大大提升廣告效果。
“素材是第一生產(chǎn)力”
決定用戶是否對游戲感興趣最關(guān)鍵的因素就是素材。出海對于廣告素材的需求是毋庸置疑的。
廣告素材是否迎合目標(biāo)受眾的“口味”,素材能否第一時間抓住用戶的目光對于廣告投放是極其重要的。
無論是圖片,視頻或更多的素材類型,無疑要在素材中體現(xiàn)游戲本身的“特色玩法”,素材也應(yīng)涉及包含多個方面,社交,場景,特效等。還可以根據(jù)不同地區(qū)的受眾特點來制作專屬素材。
素材類型和內(nèi)容盡量避免單一,多方面拓展發(fā)現(xiàn)用戶的喜好,從而后期能更加細(xì)化的抓住用戶所需,來制作適合市場的素材,為游戲產(chǎn)品出海助力。
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