看新聞?wù)f墻事
1.北京時間8月6日早間消息,美國CNBC財經(jīng)電視臺報道稱,蘋果App Store應(yīng)用商店今年7月的營收創(chuàng)下新記錄。此外,7月份通過App Store進行交易的用戶數(shù)也創(chuàng)下新記錄。蘋果于7月公布了第二季度財報,每股收益為1.28美元,高于分析師平均預(yù)計的1.23美元。當時蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)曾對CNBC電視臺表示:“我非常高興。這是自我加入蘋果以來執(zhí)行情況最好的一個季度。”
蘋果此次并未透露,App Store今年7月的營收具體是多少,僅僅表示創(chuàng)下了新記錄。App Store營收來自應(yīng)用下載和應(yīng)用內(nèi)購物。
點評:
按照中國人的傳統(tǒng),蒂姆·庫克這時候應(yīng)該回饋一下我們這些辛辛苦苦開發(fā)APP來“支持”App Store的CP們,分點小紅就不說了,最起碼派個喜糖也好啊,連個比較靠譜的感謝信都沒有,差評!對于國內(nèi)情緒股來說,這種“繼承者努力經(jīng)營期待有朝一日超越過世老主人”的八點檔劇情對于公司政策乃至將來走勢都會有影響,而對于蘋果而言,這就只是報章雜志上不到三百字的豆腐塊,中外差異可見一斑…
廢話了這么久,其實就是說,App Store創(chuàng)收對于還在努力爬墻的各位也就只是一則新聞,掙得多,并不代表App Store會為此做出什么制度上的修改,就目前來說,沒有任何跡象表明蘋果有關(guān)于創(chuàng)收的新一步動作。
2.電玩巴士訊 北京時間8月7日消息。此前,蘋果App Store設(shè)立多個排行榜單,目的是讓用戶選擇時下最熱門的優(yōu)質(zhì)應(yīng)用,其中包括我們最熟悉的付費排行榜、免費排行榜、暢銷排行榜,現(xiàn)在蘋果為App Store新增加了一個“10 Apps That Wow”排行榜,從明細規(guī)則可以看出蘋果不再固守陳規(guī),這將為用戶們提供更多選擇。

AppStore推廣叫板中國積分墻
App Store中存在大量僵尸應(yīng)用,就好像沙灘上也不是每個沙粒都會被人踩過,面臨這種無人問津的情況也不是這些應(yīng)用自己選擇的。而“10 Apps That Wow”正是為這些應(yīng)用準備的,用戶可以通過該榜單了解有哪些沒被發(fā)現(xiàn)的強大應(yīng)用。“10 Apps That Wow”榜涵蓋了各個類型的應(yīng)用,不過目前“10 Apps That Wow”只會在美國區(qū)App Store中出現(xiàn)。
點評:
就目前可以知道的信息量,“10 Apps That Wow”對于CP而言,能動性不是很大,上榜因素不像原有數(shù)榜那樣明朗,且該榜只面向美國區(qū),地域限制加上上榜原因的不明朗,“10 Apps That Wow”榜目前來講只能是進行各種猜測。但就一貫來對于新榜,我們都持有比較樂觀的態(tài)度,無論從分散其他三榜壓力的角度,還是擴充新渠道來看,都應(yīng)該如此。所以我們還是靜觀其變吧,精明的上榜小能手們總能在其中找到商機的。
3. 鳳凰財經(jīng)8月10日消息。自來也公司一款名為《熱戰(zhàn)聯(lián)盟》(Armor blade)的手游產(chǎn)品于8月8日凌晨上線首發(fā)后,而后被蘋果AppStore全球推廣。此舉不僅將節(jié)省自來也公司200萬美元以上的市場推廣費,而且也將推動“熱戰(zhàn)聯(lián)盟”成為繼尼畢魯后,又一款走向國際市場的“成都造”手游產(chǎn)品。
《熱戰(zhàn)聯(lián)盟》正式上線之前就在加拿大、澳大利亞、新西蘭等地進行了多次小范圍測試,從測試數(shù)據(jù)上來看,次日留存達到60%。剛上線不久的《熱戰(zhàn)聯(lián)盟》在游戲上線24小時,App Store包括美國、英國在內(nèi)的90個英語國家首頁均在“最佳9款新游戲”中出現(xiàn)了該作的身影。
點評:
同期發(fā)行的兩個手游(熱戰(zhàn)聯(lián)盟8月9日,酷酷愛魔獸8月8日),一專攻國內(nèi),一遠銷國外,我們來橫向比較一下,到底是App Store全球推廣厲害還是中國積分墻牛叉?
戰(zhàn)績對比
《熱戰(zhàn)聯(lián)盟》次日留存達到60%
《酷酷愛魔獸》次日流水即過百萬,第三天升至130萬
因為兩款游戲都是新游,游戲數(shù)據(jù)不會這么早就公布出來,目前我們能從網(wǎng)上找到的數(shù)據(jù)也就只有以上的60%和130萬。告訴大伙一組數(shù)據(jù):今年的神級作品《刀塔聯(lián)盟》次日留存率只有48.3%,日流水也僅有三十萬,這兩款新游的實力可見一斑。這一場打成平手。
AppStore推廣叫板中國積分墻
《熱戰(zhàn)聯(lián)盟》游戲熱度稍勝《酷酷愛魔獸》,雖然這和游戲從去年開始就陸續(xù)進行測試有關(guān),但也從側(cè)面說明了《熱戰(zhàn)聯(lián)盟》的有備而來。
渠道對比
《熱戰(zhàn)聯(lián)盟》IOS公測AppStore發(fā)行
《酷酷愛魔獸》IOS、安卓雙平臺公測,在百度游戲、應(yīng)用寶、UC、小米、PPS等18家國內(nèi)渠道發(fā)行
盡管第一行字看起來有點寒酸,但人家《熱戰(zhàn)聯(lián)盟》在90個英語國家AppStore首頁“最佳9款新游戲”中出現(xiàn),你《酷酷愛魔獸》在國內(nèi)18渠道發(fā)行又怎樣…這一場《熱戰(zhàn)聯(lián)盟》完勝。
排名對比

排名對比

排名對比
《熱戰(zhàn)聯(lián)盟》在上線的那天(8月9日)中國區(qū)排名達到峰值326名,而《酷酷愛魔獸》則在上線日直接空降中國總榜第八名,次日攀升到頂峰第四名?!稛釕?zhàn)聯(lián)盟》在中國區(qū)的爬榜之旅可謂完敗給《酷酷愛魔獸》。
小優(yōu)姐選擇的這兩款游戲的比較或許不太恰當,但能夠從一定程度表明墻文化在中國手游界的地位,在沒有出現(xiàn)更加高效的爬榜技能前,我們還是堅持積分墻不動搖吧,積分墻大法好啊…