本文作者付曉萌,三節(jié)課新媒體運營喵。
昨天,伴隨著2017年蘋果全球開發(fā)者大會,曾經(jīng)紅極一時,堪稱藝術(shù)品的游戲《紀(jì)念碑谷》迎來了它的續(xù)集——《紀(jì)念碑谷2》。
雖然目前僅在蘋果的App Store上花30元人民幣才能下載到,但仍掀起了不小的波浪,畢竟,《紀(jì)念碑谷》取得過太多傲人的成績。
一、《紀(jì)念碑谷》是什么?
《紀(jì)念碑谷》是一款2014年就已經(jīng)紅遍全球的以視覺錯位為核心設(shè)計思路的解謎游戲,堪稱小而美游戲的經(jīng)典。它采用低多邊形的美學(xué)風(fēng)格,兼具繪畫設(shè)計和幾何的美感,再加上優(yōu)美的旋律,別具一格的創(chuàng)意,使用戶在玩游戲的過程中,體會到游戲設(shè)計者的智慧匠心。
《紀(jì)念碑谷》以此斬獲了包括GDC(全球游戲開發(fā)者大會)最佳移動游戲、最佳創(chuàng)新游戲和最佳視覺藝術(shù)在內(nèi)的十余項大獎,稱其是一座藝術(shù)游戲的豐碑,也絕不夸張。
相較于《紀(jì)念碑谷》,《紀(jì)念碑谷2》的故事有所變化,但仍延續(xù)了上一作的美術(shù)風(fēng)格和動聽的背景音樂,關(guān)卡也依然是變幻莫測的幾何。除了內(nèi)部因素外,《紀(jì)念碑谷2》的外部推廣也是相當(dāng)給力,一上線就獲得了 App Store 首頁的13個推薦位(上下12個Banner+新游推薦位)。
且以不低的價格,快速榮登App Store付費排行榜榜首。
二、騰訊為什么選擇代理《紀(jì)念碑谷2》?
在中國,騰訊參與到了《紀(jì)念碑谷2》的上市發(fā)行中,在游戲的登錄界面,用戶可以選擇“微信登錄”、“QQ登錄”、“游客登錄”。
基于騰訊大規(guī)模控制中國的游戲分發(fā)市場,《紀(jì)念碑谷2》國服由騰訊代理,也無不妥,可有一點值得注意的是,《紀(jì)念碑谷2》雖然在App Store上定價為30元人民幣,但其游戲內(nèi)部可付費項目少之又少,也就是說,來自這款游戲的收入空間并沒有什么潛力。于是便有媒體評論人對騰訊選擇代理《紀(jì)念碑谷2》的原因產(chǎn)生了一些疑惑。
在虎嗅發(fā)表的《<紀(jì)念碑谷2>不是一款手機游戲,而是一枚棋子》一文中,作者@鐵雄 提到了“平臺文化”這個點,其在文中引用了虎嗅作者@天使不投資人 的觀點:
TGP(騰訊游戲平臺)為什么要收錄《鋼鐵雄心》?這游戲非常硬核,別說中國人了,老外都不見得有幾個會玩的。但是它對于那些極小眾用戶來說非常知名,也就意味著TGP為的不是銷量,而是平臺文化。
基于這一觀點,作者認為,文化,是擴大規(guī)模的祭奠:
雖然《紀(jì)念碑谷2》為騰訊能帶來的收益遠比不了其他手機游戲,但是放眼望去,在騰訊,像《紀(jì)念碑谷2》這種代表更高藝術(shù)層面的手機游戲少之又少。因此,《紀(jì)念碑谷2》中國地區(qū)獨家發(fā)行權(quán)對于騰訊來說,是絕對意義上建立平臺文化的方式。
以嗶哩嗶哩為例:
嗶哩嗶哩的頻道分類包含文史、百科等等。這些頻道幾乎不會有人看,播放量和番劇、鬼畜比起來微乎甚微。然而嗶哩嗶哩一直在苦心經(jīng)營這些“冷門”頻道,原因也是提升網(wǎng)站文化含量。
除了“平臺文化”之外,作者@鐵雄 還認為,騰訊選擇代理《紀(jì)念碑谷2》,是在變相討好蘋果。
2017年5月,蘋果和微信之間起了沖突。蘋果認為,微信公眾號的打賞功能符合IAP中解鎖交易一項;微信則認為,公眾號的文章是先閱讀再付費,和IAP解鎖強調(diào)的先付費再閱讀形成明顯沖突。因此兩方誰也不愿意讓誰。
從蘋果對《紀(jì)念碑谷2》的大力推廣來看,蘋果對其報有極高期望,而微信又是《紀(jì)念碑谷2》的重要入口之一。
對于騰訊來說,這很可能包含第二個作用:停戰(zhàn)協(xié)議。
在36氪推送的《<紀(jì)念碑谷2>來了,騰訊代理》一文中,作者@韓洪剛 認為騰訊是看好了精品游戲這塊地:
騰訊從《紀(jì)念碑谷 2》里能獲得多少收益?對于這家全球最大的游戲公司而言,哪怕 1500 萬美元全歸了自己,也算不上特別了不起的數(shù)字。與直接收益相比,騰訊更想借著這款頗有號召力的游戲,打響自己在獨立游戲發(fā)行領(lǐng)域的名聲,為成為“中國 Steam”做好準(zhǔn)備。
在預(yù)言家游報推送的《App Store改版取消暢銷榜,<紀(jì)念碑谷2>成為本次WWDC最驚喜彩蛋》一文中,作者@吳寒雪 則認為,騰訊代理《紀(jì)念碑谷2》,和今年 UP 2017 上,騰訊宣布啟動不看營收的“極光計劃”用以扶植國內(nèi)的獨立游戲有關(guān):
雖然《紀(jì)念碑谷2》嚴(yán)格意義上來說并不能稱得上是“獨立游戲”,但它小而美不同于市場上其他“商業(yè)游戲”的氣質(zhì),完美的契合了騰訊在今年想要打造的形象。
從紀(jì)念碑谷團隊來說,一款國外游戲想要進入中國,除了登陸 App Store 外,安卓平臺也是一個充滿誘惑力的選擇。作者認為:
雖然《紀(jì)念碑谷2》在蘋果首發(fā),但授權(quán)騰訊代理國服,也證明了開發(fā)團隊不會放棄安卓渠道的決心。而騰訊作為中國最大的游戲發(fā)行商,能為《紀(jì)念碑谷2》在安卓平臺發(fā)布帶來的流量自然是不可估量的。
三、來自玩家的聲音
《紀(jì)念碑谷 2》剛在App Store 上出現(xiàn)了一天,便已有大量用戶在第一時間下載并體驗了它。與《紀(jì)念碑谷》的一致好評不同,《紀(jì)念碑谷2》的好評中出現(xiàn)了一些負面評價。大多集中在游戲難度低、創(chuàng)意不足上。
有用戶稱,《紀(jì)念碑谷 2》的有些場景和《紀(jì)念碑谷》在感覺上是重復(fù)的,且對于玩過《紀(jì)念碑谷》的玩家來說,續(xù)作的難度太低,套路都懂,2小時就通關(guān)了,缺乏挑戰(zhàn)性。
也有用戶覺得,可能是《紀(jì)念碑谷》最開始出來的時候太過驚艷,導(dǎo)致現(xiàn)在的《紀(jì)念碑谷 2》有點視覺疲勞,純粹是為情懷買單。
當(dāng)然,更多的是正面的評價。例如,游戲的畫面更加細膩,故事的腦洞也更大了。每一幀都可以直接拿來做壁紙,每玩一個關(guān)卡都是享受,享受著設(shè)計師帶來的視覺盛宴。
總體來看,《紀(jì)念碑谷 2》繼續(xù)保持了《紀(jì)念碑谷》原有的高水準(zhǔn),一如既往的精致,整體而言比《紀(jì)念碑谷》更為完美,但也并沒有激動人心的更大突破。說實在的,《紀(jì)念碑谷》已如此優(yōu)秀,《紀(jì)念碑谷 2》能夠有所創(chuàng)新本就不易,也許,能夠超越《紀(jì)念碑谷》系列的,也就只有紀(jì)念碑谷團隊自己了。
因筆者受限于專業(yè)知識水平有限,這篇文章關(guān)于這件事情的理解不確保完全正確。如果其中一些地方解讀有誤,還請指正,也非常期待大家留言發(fā)表對于這件事情的看法。(完)
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