編輯導(dǎo)語:如何吸引用戶的注意,滿足用戶的需求,從而使用戶成為你的忠實顧客呢?單靠產(chǎn)品本身的魅力肯定是不夠的,有時候需要使用一些策略,才能成功的挑起用戶的興致,引發(fā)用戶的關(guān)注,而這個策略就是讓用戶保持期待。
希望,是世界上最美好的東西?,F(xiàn)實,則或多或少有些許乏味。當希望成為現(xiàn)實的霎那,是最美的一瞬間,但也是它失去原本誘人魔力的一瞬間。好的,雞湯到此結(jié)束。
關(guān)于為什么“面對用戶時要吊胃口”,先來看看當期待成真時,人們的變化吧:
剛進入工作的果粉,辛苦幾個月攢出了一臺蘋果手機。在他選擇型號、在線搶購、等待到貨、開箱觸摸過程中,那種強烈的興奮感,是日后每天使用這臺手機時,再也無法體驗到的;
放假前夕,人們對假期充滿了無限遐想和期待。當假期真正到來的時候,也無非是躺在床上無趣的刷著手機,然后盤算著還有幾天就得上班了;
結(jié)婚多年的老夫老妻,也時有抱怨對方?jīng)]有當初婚前對自己好;
用戶永遠會垂涎你給出的補貼獎勵,但當獎勵已經(jīng)到手后,用戶多半翻臉比翻書還快,下號、刪除、取關(guān),樣樣精通。
翻臉無情,并不是個例,而是人類的本能。我們往往會用很多方式,挑起用戶的興致,引發(fā)用戶的關(guān)注。無論是用各種補貼獎勵,還是通過改進功能來滿足用戶的期許。
但用戶的欲望是無限的,我們的資源是有限的。如果讓用戶過早、過度滿足,總有一天,我們能夠提供給用戶的東西,無法再挑起用戶的任何興趣。
若想讓用戶的興奮感維持更久,就絕對不要太早滿足他們的期待。
一、從商業(yè)角度看“滿足”
產(chǎn)品是用來滿足用戶需求的,換個方向來看,用戶為了獲得滿足,而使用產(chǎn)品。
按照基本的商業(yè)邏輯來講,產(chǎn)品提供給用戶能夠獲得滿足的途徑。而用戶在追求滿足的過程中,則需要付出相應(yīng)的代價,與產(chǎn)品方進行交換。
用戶所付出的金錢,是產(chǎn)品方可以直接獲得的商業(yè)回報。而用戶的其他一些隱性付出,例如時間、精力、情緒等,雖然不如金錢直接,但在產(chǎn)品方的運作下,也可以最終轉(zhuǎn)化成商業(yè)回報。
例如:拼多多0元砍價,讓用戶付出精力和人脈關(guān)系,而非金錢。產(chǎn)品則通過轉(zhuǎn)化后獲取額外的利益。然而,在實際中,并不是所有的行為都那么合乎邏輯。
1. 獎勵與功能
用戶為了獲得滿足,持續(xù)使用產(chǎn)品。既可以因為能持續(xù)用到功能,也可以因為能持續(xù)得到獎勵。
但對于產(chǎn)品而言,持續(xù)提供獎勵,顯然是一件高成本的事情,遠高于持續(xù)提供功能。因此,提供獎勵,無非是一種階段性手段。
通常來說,用戶流失和留存的概率,經(jīng)過計算都能限制在可控的范圍內(nèi)。
然而,補貼戰(zhàn)的激烈、不完善的KPI、羊毛黨等因素,都有可能造成大量無效用戶只為獎勵而來,當你無法提供新鮮獎勵時,就直接消失。
2. 代價是否支付
從古至今的商業(yè)活動中,“先錢后貨”還是“先貨后錢”,一直都是一個很有趣的博弈。
后交付的一方有利,先交付的一方則要承擔風險。在道德和法律的雙重制約下,這種交易風險可以降低。
但當付費購買用戶行為的交易實質(zhì),以補貼、獎勵等名義出現(xiàn)時,卻不再受到什么保護。在急于求成、追逐片面數(shù)據(jù)指標、過于信賴用戶等情況下,難免出現(xiàn)一種尷尬的情況:
用戶直接拿到了獎勵,獲得了滿足,卻還沒有付出代價。而當用戶已經(jīng)滿足,且認定你不能再提供更多獎勵時,你還有機會問他們要到代價嗎?
Well……反正在十多年前,我聽的第一堂營銷、管理類課程上,老師教給我的是:人之初,性本惡。
二、從人性角度看“期待”
“期待、渴望、欲求、期許、希望、需求……”請原諒我不專一的用詞,在這篇文章中,他們都表達著同一個意思:人類趨利的本能。
人類總有新的渴望產(chǎn)生,并懷有強烈的意愿想要它們能夠?qū)崿F(xiàn),也就是追求著滿足。在這個過程中,會有強烈的興奮感隨之而來。
然而,一個很有趣的現(xiàn)象就出現(xiàn)了:人在獲得滿足時,所產(chǎn)生的興奮感非常短暫。相反,在追逐欲望、追求滿足過程中,所產(chǎn)生的興奮感卻很持久。
1. 興奮感與多巴胺
人類的一切欲望、一切可能上癮的行為,都與高濃度多巴胺有關(guān)。例如:賭博、電子游戲、吸煙、瀏覽社交媒體等行為,都伴隨著多巴胺的大量分泌。
而一些日常生活必不可少的習慣也不例外,如吃飯、喝水、社交等。科學(xué)家通過監(jiān)測多巴胺分泌,來判斷人們在欲望達成前后的興奮感情況。發(fā)現(xiàn)“欲望滿足的時刻”,僅僅是一個多巴胺分泌的分界點,而不是最強烈的爆發(fā)點。
也就是說,每當你預(yù)測能有一個機會獲得滿足時,你體內(nèi)的多巴胺,就會隨著這種預(yù)期而大幅提升。而當?shù)玫綕M足之后,多巴胺的增長卻很有限,且維持時間很短。
例如,賭徒在下注之前,體內(nèi)多巴胺的濃度會激增。而在真的賭贏后,體內(nèi)多巴胺濃度卻沒有超過下注時的水平。
2. 渴望與滿足
之所以“你的渴望”比“你所渴望的事物”本身更令人興奮,是因為人的大腦中,有更多的神經(jīng)回路被分配給了“渴求獎勵”,而不是“享受獎勵”。
“渴求獎勵”能夠同時激活腦干、伏隔核、VTA、紋狀體、杏仁核、部分前額葉皮層等眾多腦內(nèi)區(qū)域,相比而言,“享受獎勵”只能一小部分。這也就意味著:“渴望”比“滿足”,更能令我們興奮和愉悅。
這是人類在數(shù)百萬年發(fā)展歷程中,形成的一種反饋機制。之所以有更多的腦回路分配給渴求獎勵,是為了讓我們在追逐獵物、追尋水源、追求配偶時更為興奮、投入更多精力,為生存和繁衍不斷努力。
而不是在得到一些滿足后,就開始沉浸于此,止步不前。
因此,不要急于把用戶想要的都給他們。學(xué)會吊胃口,才能讓用戶產(chǎn)生更持久的興奮和愉悅。
三、充分激活興奮感
1. 少而多
沒有什么方式,能通過一次性的努力,讓用戶一直感受到興奮和愉悅。對于一般大眾來說,即使是買房、買車、結(jié)婚這樣的人生大事,在獲得滿足后,其興奮感也僅僅只能維持一小段時間而已。
就像前文中所闡述的那樣,更多的興奮感,都已經(jīng)爆發(fā)在追求滿足過程中了。
相比而言,你能給出的獎勵,簡直是微不足道,絕不可能讓用戶一直回味、感激。有的人喜歡搞大事件,用一次性的超大獎勵,吸引大量用戶的注意力。
確實,這樣的方式短期內(nèi)具備很好的吸引力。然而,從長期角度來看,如果為了此次的大獎勵,而犧牲了未來的獎勵力度、獎勵頻次,那就是得不償失的。
畢竟,拉新做的再好,也需要留存和促活來維系成果。用戶絕不會因為之前拿過大額獎勵就心懷感激,只有未實現(xiàn)的滿足,才能讓他們動心。即使這個期待要比他們曾經(jīng)拿過的獎勵小。
因此,在同樣的總成本前提下,支配它們?nèi)プ龈哳l次的小獎勵,才是更為劃算的一件事情。永遠能給予用戶期待,即使期待很小,也足以讓大部分用戶總保持興奮和愉悅。
就像多數(shù)賭徒一樣,雖然一次暴富的牌局固然會使他們動心。但守在老虎機前,一直玩一個硬幣的游戲,也能讓他們興奮一整天啊。
2、忍得住
“見面先甩一臉錢”,做過這種事的產(chǎn)品,市面上絕對不少,不過他們通常也都嘗到了羊毛黨的厲害。
甚至無需羊毛黨,一些普通用戶,發(fā)現(xiàn)拿到獎勵的過程中并不需要付出什么,也會告訴親朋好友,一起客串臨時的羊毛黨,用力的薅一把。
也許,這些情況已經(jīng)在你的計算之中,加上這些不算意外的損失,你也能獲得理想當中的數(shù)據(jù)。
然而,過于急切的讓用戶獲得滿足,并沒有將利益最大化。實際上,相比你來說,在看到獎勵后,想要獲得滿足的顧客,才是更為急切的人。
這其中當然有“多大獎勵能吸引哪個群體”的問題,但只要被獎勵所吸引的人,就會有一定的迫切感,這是多巴胺分泌后必然的本能。
所在,在最終把獎勵送到用戶手上、讓用戶真正獲得滿足前,一定要充分利用用戶最為興奮的階段,一來是讓用戶興奮的時間保持更久,二來是讓用戶在這個階段投入更多的時間、精力、人脈等無形財務(wù)。
2塊錢的紅包,既可以讓人在集五福中活躍一個月,也可能僅僅說服一個顧客點擊一次頁面。雖然這其中的差異與產(chǎn)品本身的公信力有關(guān),但也足以看到小額獎勵在操作得當后的可能性。
有趣的一點就來了:集了一個月的五福,最終拿到2塊錢的紅包,你可能會充滿失望。但在這過程中的興奮感,其實讓你對產(chǎn)品有了更深刻的印象。同時在集五福的過程中,產(chǎn)品的其他功能你也快用了個遍。
而那個輕輕松松就送給你2元紅包的產(chǎn)品呢?兩天之后,你可能都不記得它的名字了。
當資源持握在自己手上的時候,一定要沉得住氣,不要害怕用戶不上鉤。如果沒有用戶上鉤,你還可以改變策略去玩新花樣,進行不斷的嘗試。如果你輕易就把手里的資源撒出去,的確是討到了用戶的歡心,但也僅僅只有那么一瞬間。
就像是釣魚:拿著魚桿半天釣不到一條魚,索性直接把所有魚餌扔到了水面上。瞬間,一大群魚從水下鉆了出來,紛紛吞食著魚餌,場面非常壯觀??上У氖牵凰鼈兂缘舻聂~餌上,沒有掛著魚鉤啊。
3. 不確定
獎勵的不確定性,能增加多巴胺分泌。而這毫無疑問會讓用戶更為興奮,且更努力的去追求滿足。在趨利本能的催促下,面對不確定獎勵時,人會自然而然的向往那個最高獎勵,并為之而興奮。
“必拿2塊錢”和“有可能拿100萬”相比,哪個更實在?應(yīng)該是前者。但哪個更能促生多巴胺分泌?毫無疑問是后者。
這也是為什么賭博容易讓人沉迷,為什么五??梢曰ㄒ粋€月來集。多巴胺未必能完全左右理智,但卻一定能影響理智。有時候,不僅是多變的獎勵讓人興奮,甚至連失望,都是有益的。
每每面對同樣的獎勵,人們很可能會出現(xiàn)神經(jīng)元脫敏的現(xiàn)象。就是大腦為了避免多巴胺不停分泌,而采取的一種節(jié)能手段。
而當獎勵變得多樣化后,由于每次面對的結(jié)果可能不同,大腦無法用簡單歸類的方式進行處理,所以沒辦法進行一般化節(jié)能,因此注意力會更為集中,感受性也就變得更強。
而前次失望與下次滿足之間的峰谷差,又可以讓已經(jīng)出現(xiàn)神經(jīng)元脫敏狀態(tài)的用戶,重新感受到興奮。
4. 許空頭
對結(jié)果的失望,并不代表過程中的興奮就沒有發(fā)生過。事實上,就像前文中所談到的那樣,獲得滿足后,興奮感也難以持續(xù)很久。而從宏觀角度看來,有時候失望也是有價值的。
所以說,結(jié)果如何,有時候并不重要。
就像2020年硬件圈的各種耍猴,從NVIDIA到AMD,從華為到蘋果,從照相機到PS5。
無數(shù)空頭支票讓關(guān)注著興奮了足夠長的時間,在這段時間里,借助人們的興奮度,各家產(chǎn)品都得到了足夠的曝光和出圈。
但看實際拿到手的東西,NV顯卡有200%的提升嗎?顯然是沒有的。按理來說,這應(yīng)該屬于失望,沒有獲得滿足。
但多數(shù)人已經(jīng)關(guān)注過了、興奮過了,當結(jié)果讓他們感受到失落時,多巴胺從原本高漲的狀態(tài)開始下降,他們反而也就沒有太多的興致去討論失望的部分。
至于今年耍猴大戲中,人們想買卻買不到的現(xiàn)狀,我只能說,在買到它們之前,多巴胺會活躍更長時間的。事實上,無數(shù)任的某國總統(tǒng),就最愛玩這樣的套路。
任何一次的競選中,都有無數(shù)偉大的愿景被提出來:我上任后,會立刻改善XXX;我就職后,不會讓XXX再出現(xiàn)。
OK,支持這部分決議的選民就興奮了,紛紛投票。結(jié)果呢,真正改善的部分能有多少?有哪個總統(tǒng)的諾言全部兌現(xiàn)了?但又有幾個總統(tǒng),因為許諾的內(nèi)容沒兌現(xiàn),而被人們趕下臺?
所以說,有時候不要害怕給用戶許下一些空頭支票。無論是一些被言辭上夸大的獎勵,或是一些狂霸酷拽炫的全新功能,這絕對能讓用戶們興奮很久。
如果能兌現(xiàn)那自然更好,即使未能兌現(xiàn),或只能兌現(xiàn)一部分,多數(shù)時候的最終收場,也遠比你想象中要好很多。
四、寫在最后
有句歌詞唱的好:“得不到的永遠在騷動,被偏愛的都有恃無恐?!?/p>
給予用戶美麗的期待,遠比給予他們切實的滿足,更具誘惑力。而恰恰是,給予期待的成本,要比給予滿足的成本,低很多。
【轉(zhuǎn)載說明】  若上述素材出現(xiàn)侵權(quán),請及時聯(lián)系我們刪除及進行處理:[email protected]