2015年,對(duì)于游戲行業(yè)來說,無疑是充滿競(jìng)爭(zhēng)的一年,這一年中,傳統(tǒng)企業(yè)紛紛砸錢涉獵游戲行業(yè),并購(gòu)的并購(gòu),重組的重組,儼然一副火爆的市場(chǎng)行情。在這一年中,手游產(chǎn)品也涌現(xiàn)出不少的大作,霸榜的霸榜,刷屏的刷屏,未來手游產(chǎn)業(yè)會(huì)朝哪個(gè)方向走?還會(huì)有什么樣的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品出現(xiàn)呢?
市場(chǎng)火爆,現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品頻現(xiàn)
今年的手游大廠們可謂是八仙過海各顯神通,紛紛亮出了自己的旗艦產(chǎn)品,指望能夠在市場(chǎng)當(dāng)中博得一席之地。其中,最引人注目的無疑是騰訊和網(wǎng)易這兩大死對(duì)頭,今年騰訊推出了《熱血傳奇》、《六龍爭(zhēng)霸》、《拳皇98》等多款產(chǎn)品,網(wǎng)易也推出了《夢(mèng)幻西游》、《大話西游》、《有殺氣童話》等與之死拼,榜單上面兩家的競(jìng)爭(zhēng)格外激烈,幾乎可以說到了白熱化的境地。
而在這兩大廠商死磕的同時(shí),其它的一線廠商也不甘示弱,蝸牛推出了《九陰》、《天子》等,藍(lán)港推出了《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》、《十萬個(gè)冷笑話》等,暢游推出的《天龍八部》、《秦時(shí)明月》等,其中的游戲類型也是多種多樣,RPG、MOBA、休閑,無論重度還是輕度游戲都在讓榜單不斷的被刷新,不是你死我活的競(jìng)爭(zhēng)格局越來越明顯,
他們的產(chǎn)品為何會(huì)如此火爆?
產(chǎn)品的質(zhì)量一定是第一位,在2014年末的時(shí)候,已經(jīng)有業(yè)內(nèi)人士在提醒,手游市場(chǎng)的人口紅利將逐步消失,如果手游廠商依舊想靠數(shù)量取得勝利,在2015年前或許能夠取得成功,但在2015年后,要想取得成功幾乎不可能。因此,手游廠商必須從數(shù)量開始轉(zhuǎn)變?yōu)橘|(zhì)量,同時(shí)經(jīng)過兩年多的發(fā)酵成長(zhǎng),手游市場(chǎng)已經(jīng)步入了成熟期,一旦市場(chǎng)步入成熟期,那么汰淘率將提高。
其次是在產(chǎn)品的營(yíng)銷上面,根據(jù)每款產(chǎn)品的產(chǎn)品類型、玩家分層、運(yùn)營(yíng)策略,進(jìn)行一個(gè)前置的用戶研究和數(shù)據(jù)分析,在此基礎(chǔ)上,再通過整合營(yíng)銷的手法,用各種方式去精準(zhǔn)的觸達(dá)用戶,這是目前市場(chǎng)常見的一種操作手法。針對(duì)不同的用戶,在精準(zhǔn)營(yíng)銷系統(tǒng)中,廣告商還可以進(jìn)行不同內(nèi)容的廣告推薦。對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)類比較關(guān)注的用戶,可以推薦類似雷霆戰(zhàn)機(jī)這樣的游戲,而對(duì)DOTA、LOL比較關(guān)注的則可以推薦自由之戰(zhàn)這樣的,魔獸愛好者則可以推薦刀塔傳奇這樣的。
未來手游市場(chǎng)會(huì)怎么走?
雖然目前市場(chǎng)依舊火爆,但是卻面臨著越來越多的問題。手游市場(chǎng)經(jīng)歷了一年的沉淀之后,行業(yè)的門檻也在逐步提高,在暗扣、刷榜等過去盛行的伎倆遭禁與公會(huì)、手游商人返利的一番亂象之下,中小CP含淚吞下惡果,再加上在年中的那場(chǎng)浩浩蕩蕩的股災(zāi)過后,此前對(duì)手游產(chǎn)業(yè)趨之若鶩的資本市場(chǎng)也開始進(jìn)入了冷靜期。
未來手游市場(chǎng)充滿了變數(shù),大廠商們?nèi)绾慰创磥淼母窬?中小CP們又該如何突破馬太效應(yīng)的重圍?在即將舉辦的2015年度中國(guó)“游戲十強(qiáng)”大獎(jiǎng)之中,或許能夠解開這一謎底,這不僅僅只是一個(gè)頒獎(jiǎng)典禮,更是一個(gè)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的交流,因?yàn)檫@些獲獎(jiǎng)的游戲必然是行業(yè)中的翹楚,他們?nèi)绾巫龅竭@一點(diǎn)的?你不妨到現(xiàn)場(chǎng)來親自問問他們。
愛盈利洋洋推薦相關(guān)文章:http://www.jza6.com/19052.html